انتخاب یک ماژول اسباببازی هوش مصنوعی شبیه به یک تمرین برای تهیهی مشخصات فنی است، اما با یک سوال سادهتر شروع میشود: وقتی اسباببازی صحبت میکند، باید چه چیزی را نشان دهد؟ فقط یک صدا؟ یک صورت؟ یک بدن که حرکت کند؟
پاسخ، ماژول، کار طراحی و هزینه را تعیین میکند. این راهنما ابتدا به بررسی این انتخاب میپردازد، سپس سه ماژول ما را در کنار هم مقایسه میکند تا بتوانید یکی را با اسباببازی خود مطابقت دهید.
این کتاب برای برندها، سازندگان اسباببازی و توزیعکنندگان نوشته شده است، چه در حال ساخت چیزی جدید باشید و چه بخواهید هوش مصنوعی را به اسباببازیای که از قبل میفروشید اضافه کنید.
اگر اسباببازی فقط نیاز به صحبت کردن دارد، ماژول صوتی هوش مصنوعی، اگر نیاز به نمایش حالات چهره دارد، ماژول نمایش صوتی و اگر نیاز به حرکت و پاسخ به لمس دارد، ماژول حرکتی صوتی را انتخاب کنید.هر سه هسته صوتی یکسانی دارند، بنابراین تصمیم در مورد لایه اضافی است، نه در مورد کیفیت مکالمه.
| ماژول | چه چیزی اضافه میکند | بهترین برای |
|---|---|---|
| ماژول صوتی هوش مصنوعی (ZN-AI-001) | فقط مکالمه صوتی | اسباببازیهای مخملی، عروسکها و قصهگوها |
| ماژول نمایشگر صوتی هوش مصنوعی (ZN-AI-002) | صفحه نمایش ۰.۷۱ اینچی با ۱۰ حالت پویای چشم | شخصیتهایی که چهرهشان باید واکنش نشان دهد |
| ماژول حرکت صوتی هوش مصنوعی (ZN-AI-003) | کنترل موتور تا ۳ میکروموتور، به علاوه حسگر لمسی | حیوانات خانگی و اسباببازیهای رباتیک که حرکت میکنند |
ادامهی این راهنما توضیح میدهد که چرا، و هر انتخاب چه معنایی برای طراحی شما دارد.
هر اسباببازی هوش مصنوعی با یک صدا شروع میشود و هر لایهای که به آن اضافه میکنید، اسباببازی را گویاتر و طراحی آن را بزرگتر میکند.
صدا اساس کار است. کودک صحبت میکند، اسباببازی پاسخ میدهد و مکالمه میتواند ادامه یابد. به یک میکروفون، یک بلندگو و اتصال به یک سرویس هوش مصنوعی نیاز دارد و هیچ تغییر قابل مشاهدهای روی اسباببازی ایجاد نمیشود. به همین دلیل است که این سبکترین تغییر طراحی است و به خوبی با اسباببازیهای مخملی سازگار است.
یک صفحه نمایش به شخصیت اجازه میدهد تا نشان دهد که در حال گوش دادن، خوشحال یا خوابآلود است. چشمها انتخاب معمول هستند، زیرا کودکان فوراً آنها را میخوانند. مصالحه بین فضا و سیمکشی است: سر باید یک صفحه نمایش را نگه دارد و یک کابل باید به آن برسد.
حرکت و لمس به یک اسباببازی حس زنده بودن میدهد. حیوان خانگی که وقتی آن را نوازش میکنید تکان میخورد، محصولی متفاوت از حیوانی است که فقط حرف میزند. همچنین این کار بیشترین کار طراحی را میطلبد، زیرا موتورها به فضای نصب، قدرت و طراحی مکانیکی نیاز دارند.
هر لایه، یک تصمیم مربوط به محصول است، نه فقط یک تصمیم فنی. سوال درست این است که شخصیت شما باید کدام لایه را قانعکننده نشان دهد و برای آن حاضرید چه چیزی را دوباره طراحی کنید.
نحوه ارتباط این سه ماژول: یک هسته صوتی مشترک، با یک لایه چهره یا یک لایه بدن و لمس در بالا.
هر سه ماژول از یک هسته صوتی یکسان استفاده میکنند، بنابراین انتخاب بین آنها تغییری در کیفیت صحبت کردن اسباببازی ایجاد نمیکند.
همانطور که در صفحه محصول ذکر شده است، هر سه مستقیماً به مدلهای ابری متصل میشوند. اینکه چه مقدار از کار روی اسباببازی و چه مقدار در فضای ابری انجام میشود، یک انتخاب طراحی جداگانه است و ماراهنمای آفلاین، ابری و ترکیبیتنظیمات آفلاین و ترکیبی میتوانند به عنوان پروژههای سفارشی ساخته شوند.
ماژول صوتی هوش مصنوعی سبکترین گزینه است: یک برد صوتی جمعوجور که به جز برد، میکروفون، بلندگو و باتری چیز دیگری برای نصب ندارد.
شعار آن این است که «یک عامل هوشمند عالی، بیهدف چت نمیکند» و دقیقاً یک کار انجام میدهد، که همان مکالمه است. نکات کلیدی ازصفحه محصول:
بهترین برای:اسباببازیهای مخملی، عروسکها، قصهگوها و همراهانی که در آنها ارزش شخصیت، شخصیت اوست، نه حرکتش.
نکته طراحی:اگر در حال ارتقاء یک اسباببازی مخملی موجود هستید، از اینجا شروع کنید. ماراهنمای ارتقاء مخمل خواب دارآنچه را که درون اسباببازی تغییر میکند، پوشش میدهد.
ماژول نمایشگر صوتی هوش مصنوعی یک صفحه نمایش کوچک اضافه میکند، بنابراین چشمان شخصیت میتواند هنگام صحبت کردن واکنش نشان دهد.
شعار آن «داشتن مکالمهای عمیقتر» است. این ماژول همان هسته صوتی ماژول صوتی را حفظ میکند و موارد زیر را به آن اضافه میکند.صفحه محصول:
بهترین برای:طلسمها، شخصیتهای کلکسیونی و همراهانی که چهرهشان بخشی از جذابیت است.
نکته طراحی:در قسمت سر، فضایی برای صفحه نمایش و مسیری برای کابل در نظر بگیرید. پیکربندی استاندارد بدون براکت چشمی ارائه میشود، بنابراین اگر طراحی شما به براکت نیاز دارد، ابزار براکت سفارشی اهمیت دارد. قبل از ایجاد یک ویژگی در اطراف آن، بپرسید که تشخیص احساسات چگونه کار میکند و چه چیزی را تشخیص میدهد.
ماژول حرکتی صوتی هوش مصنوعی، کنترل حرکتی و حسگر لمسی را اضافه میکند، بنابراین اسباببازی میتواند حرکت کند، به لمس واکنش نشان دهد و صحبت کند.
شعار آن «پریدن، راه رفتن و نوازش» است. این محصول هسته اصلی صدا را حفظ کرده و موارد زیر را به آن اضافه میکند:صفحه محصول:
در برگه مشخصات، تشخیص قصد، تعامل حرکتی و صدای بلوتوث نیز ذکر شده است.
بهترین برای:حیوانات خانگی رباتی، چهرههای اکشن و اسباببازیهای همراه که در آنها حرکت و لمس بخشی از بازی است.
نکته طراحی:قطعات متحرک نیاز به طراحی مکانیکی دارند: محل قرارگیری موتورها، نحوه قرارگیری برد لمسی و نحوه ساخت پوسته در اطراف آنها. نوع و مکانیزم موتور خود را از قبل به اشتراک بگذارید، زیرا میتوان سیستم عامل و طول مهار را متناسب با آن تنظیم کرد.
این سه ماژول در یک لایه با هم تفاوت دارند: هیچ چیز اضافی، یک صفحه یا یک بدنه با حسگر لمسی.
| ماژول صوتی هوش مصنوعی | ماژول نمایش صوتی هوش مصنوعی | ماژول حرکت صوتی هوش مصنوعی | |
|---|---|---|---|
| مدل | ZN-AI-001 | ZN-AI-002 | ZN-AI-003 |
| لایه اضافی | هیچکدام (فقط صدا) | صورت | بدن و لمس |
| هسته صوتی | میکروفون دوگانه، بلندگوی ۳ واتی | میکروفون دوگانه، بلندگوی ۳ واتی | میکروفون دوگانه، بلندگوی ۳ واتی |
| مدلهای ابری | DeepSeek-V3، ERNIE Bot، Qwen، MiniMax و دیگران | همان | همان |
| بیسیم | وایفای، بلوتوث، بلوتوث ۴G | وایفای، بلوتوث، بلوتوث ۴G | وایفای، بلوتوث، بلوتوث ۴G |
| باتری | ۸۰۰ میلیآمپر ساعت، نوع C | ۸۰۰ میلیآمپر ساعت، نوع C | ۸۰۰ میلیآمپر ساعت، نوع C |
| ویژگی برجسته | مادربرد ۴۲.۵ × ۳۵.۵ میلیمتر | صفحه نمایش ۰.۷۱ اینچی، ۱۰ حالت چشم | تا ۳ میکرو موتور، ۲۷ ترکیب حرکتی |
| بیدار شو و لمس کن | صدا، به علاوه یک دکمه خارجی | صدا | دکمه و صدا، به علاوه یک برد لمسی |
| کابل | مهار دکمهای ۲۰ سانتیمتری | کابل روبانی ۱۰ سانتیمتری | تخته لمسی ۳۰ سانتیمتری، مهار دکمه ۲۰ سانتیمتری |
| گزینههای سفارشی | کابل، شخصیت هوش مصنوعی، ابزارآلات | بستههای صوتی، طراحیهای بیان، ابزار براکت | سیستم عامل منطق موتور، طول مهار، ابزار پوسته |
| بهترین برای | اسباببازیهای مخملی و قصهگوها | شخصیتهای بیانگر | حیوانات خانگی رباتی و اسباببازیهای متحرک |
منبع: صفحات ماژول و برگه مشخصات. برای مشخصات کامل، بهصفحه ماژولهای اسباببازی هوش مصنوعی.
معمولاً چهار سوال این موضوع را حل میکند: چه چیزی شخصیت را متقاعدکننده میکند، چقدر فضا دارید، چقدر میتوانید طراحی مجدد انجام دهید و اسباببازی به کجا میرود.
| اگر اسباب بازی شما ... | شروع با |
|---|---|
| قصهگوی قبل از خواب یا عروسک سخنگو | ماژول صوتی هوش مصنوعی |
| شخصیتی کلکسیونی با چشمانی گیرا | ماژول نمایش صوتی هوش مصنوعی |
| یک حیوان خانگی ربات که حرکت میکند و به لمس شدن واکنش نشان میدهد | ماژول حرکت صوتی هوش مصنوعی |
| شخصیتی با صدا یا شکل منحصر به فرد | هر یک از این سه، به علاوه یک نسخه سفارشی |
مطمئن نیستید اسباببازی شما به کدام لایه نیاز دارد؟ آن را در فرم زیر شرح دهید تا یک ماژول پیشنهاد دهیم.
هر ماژول میتواند فراتر از پیکربندی استاندارد سفارشیسازی شود و گزینهها از لایهای که انتخاب میکنید پیروی میکنند.
| ماژول | سفارشیسازی موجود است |
|---|---|
| ماژول صوتی هوش مصنوعی | کابل، شخصیت و ابزار هوش مصنوعی، تحت سفارشیسازی کامل OEM/ODM |
| ماژول نمایش صوتی هوش مصنوعی | بستههای صوتی، طراحیهای بیان و ابزار براکت |
| ماژول حرکت صوتی هوش مصنوعی | سیستم عامل منطق موتور، طول مهار و ابزار پوسته |
فراتر از این موارد، گزینههای معماری مانند عملیات آفلاین یا ترکیبی میتوانند بر اساس الزامات پروژه ساخته شوند. به ما بگویید چه چیزی نیاز دارید و ما آنچه را که امکانپذیر است تأیید خواهیم کرد.
ماژول صوتی هوش مصنوعی. این ماژول هیچ صفحه نمایش یا موتوری ندارد، بنابراین به کمترین تغییر در طراحی اسباببازی نیاز دارد. برد اصلی آن ۴۲.۵ × ۳۵.۵ میلیمتر است.
آنها ماژولهای جداگانهای هستند، بنابراین انتقال به یک صفحه نمایش یا موتور معمولاً به معنای طراحی مجدد سر یا بدن و آزمایش مجدد است. اگر فکر میکنید ممکن است بعداً به بیان یا حرکت نیاز داشته باشید، زودتر به ما اطلاع دهید تا بتوانیم فضای لازم را برای آن برنامهریزی کنیم.
صفحه محصول، دسترسی مستقیم ابری به DeepSeek-V3، ERNIE Bot، Qwen، MiniMax و موارد دیگر را برای هر سه مورد فهرست میکند. در برگه مشخصات، مدلهای بیشتری ذکر شده است.
همانطور که ذکر شد، هر سه مدل از طریق Wi-Fi، BLE، بلوتوث یا 4G به مدلهای ابری متصل میشوند. تنظیمات آفلاین و ترکیبی را میتوان به عنوان پروژههای سفارشی ساخت.راهنمای آفلاین، ابری و ترکیبیمبادلات را توضیح میدهد.
این دستگاه به صورت استاندارد با 10 حالت چشم پویا ارائه میشود و طرحهای حالت چشم سفارشی، بستههای صوتی و ابزار براکت نیز موجود است.
این دستگاه تا ۳ میکروموتور را به حرکت در میآورد و ۲۷ ترکیب حرکتی و عملکردی ارائه میدهد. سیستم عامل منطق موتور و طول مهار قابل تنظیم است، بنابراین نوع و مکانیزم موتور خود را با ما در میان بگذارید.
چند جزئیات در مورد اسباببازیتان ارسال کنید تا در اولین پاسخ، یک ماژول به شما پیشنهاد دهیم.
مطمئن نیستید کدام ماژول برای اسباببازی شما مناسب است؟
این جزئیات را در فرم زیر به اشتراک بگذارید تا یک ماژول پیشنهاد دهیم و به شما بگوییم چه تغییراتی در طراحی شما ایجاد خواهیم کرد.