loading

KI-klank vs. klankskerm vs. klankbewegingsmodule: Watter een pas by jou speelding?

Inhoudsopgawe

Om 'n KI-speeldingmodule te kies, lyk soos 'n spesifikasieblad-oefening, maar dit begin met 'n eenvoudiger vraag: wat moet die speelding wys wanneer dit praat? Net 'n stem? 'n Gesig? 'n Liggaam wat beweeg?

Die antwoord bepaal die module, die ontwerpwerk en die koste. Hierdie gids neem eers daardie keuse deur en vergelyk dan ons drie modules langs mekaar, sodat jy een by jou speelding kan pas.

Dit is geskryf vir handelsmerke, speelgoedvervaardigers en verspreiders, of jy nou iets nuuts bou of KI by 'n speelding voeg wat jy reeds verkoop.

Die kort antwoord: Pas die module by wat jou speelding moet wys

Kies die KI-klankmodule as die speelding net hoef te praat, die klankskermmodule as dit uitdrukkings moet wys, en die klankbewegingsmodule as dit moet beweeg en op aanraking moet reageer.Al drie deel dieselfde stemkern, so die besluit gaan oor die ekstra laag, nie oor gesprekskwaliteit nie.

ModuleWat dit byvoegBeste vir
KI-klankmodule (ZN-AI-001)Slegs stemgesprekSagte speelgoed, poppe en storievertellers
KI-klankvertoonmodule (ZN-AI-002)'n 0.71-duim skerm met 10 dinamiese ooguitdrukkingsKarakters wie se gesig moet reageer
AI-klankbewegingsmodule (ZN-AI-003)Motorbeheer vir tot 3 mikromotors, plus aanrakingssensorRobot troeteldiere en speelgoed wat beweeg

Die res van hierdie gids verduidelik hoekom, en wat elke keuse vir jou ontwerp beteken.

Drie lae van interaksie: stem, gesig en liggaam

Elke KI-speelding begin met 'n stem, en elke laag wat jy bo-op byvoeg, maak die speelding meer ekspressief en die ontwerpwerk groter.

Stem: 'n speelding wat praat

Stem is die fondament. Die kind praat, die speelding antwoord, en die gesprek kan voortgaan. Dit benodig 'n mikrofoon, 'n luidspreker en 'n verbinding met 'n KI-diens, en niks sigbaar verander aan die speelding nie. Dis hoekom dit die ligste ontwerpverandering is, en hoekom dit so goed by sagte speelgoed pas.

Gesig: 'n speelding wat lyk asof dit iets voel

’n Skerm laat die karakter wys dat dit luister, gelukkig of slaperig is. Oë is die gewone keuse, want kinders lees hulle onmiddellik. Die kompromie is ruimte en bedrading: die kop moet ’n skerm vashou, en ’n kabel moet dit bereik.

Liggaam: 'n speelding wat beweeg en op aanraking reageer

Beweging en aanraking laat 'n speelding lewendig voel. 'n Troeteldier wat wieg wanneer jy dit streel, is 'n ander produk as een wat net praat. Dit is ook die meeste ontwerpwerk, want motors benodig monteringsruimte, krag en meganiese ontwerp.

Elke laag is 'n produkbesluit, nie net 'n tegniese een nie. Die regte vraag is watter laag jou karakter oortuigend moet wees, en wat jy bereid is om daarvoor te herontwerp.

Die drie KI-speeldingmodules en hul interaksielaeAl drie modules deel 'n stemkern. Die klankmodule voeg niks bo-op by nie, die klankskermmodule voeg 'n gesiglaag by, en die klankbewegingsmodule voeg 'n liggaams- en aanraaklaag by.Geen ekstra laag nieGesig0.71-duim skerm,10 ooguitdrukkingsLiggaam + aanrakingtot 3 mikromotors,27 aksies, raakbordStemkernmikrofone, luidspreker, wolk-KIdraadloos, batteryStemkernmikrofone, luidspreker, wolk-KIdraadloos, batteryStemkernmikrofone, luidspreker, wolk-KIdraadloos, batteryKI-klankmoduleZN-AI-001KI-klankvertoonmoduleZN-AI-002KI-klankbewegingsmoduleZN-AI-003

Hoe die drie modules verband hou: een gedeelde stemkern, met 'n gesiglaag of 'n liggaam-en-aanraking-laag bo-op.

Wat al drie modules deel: Die stemkern

Al drie modules gebruik dieselfde stemkern, so die keuse tussen hulle verander nie hoe goed die speelding kan praat nie.

  • Hardeware:dubbele mikrofoon-skikking en 'n 3W hoë-trou luidspreker
  • KI-modelle:direkte wolktoegang tot groot modelle soos DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen en MiniMax
  • Gesprek:deurlopende dialoog, die kind kan onderbreek, en stem word wakker
  • Draadloos:Wi-Fi, BLE, Bluetooth en 4G
  • Krag:800mAh polimeer litiumbattery met tipe-C-laai

Soos op die produkbladsy gelys, koppel al drie direk aan wolkmodelle. Hoeveel van die werk op die speelding gebeur en hoeveel in die wolk is 'n aparte ontwerpkeuse, en ons s'nvanlyn-, wolk- en hibriede gidsverduidelik dit. Vanlyn- en hibriede opstellings kan as pasgemaakte projekte gebou word.

KI-klankmodule (ZN-AI-001): Die eenvoudigste manier om 'n stem by te voeg

Die KI-klankmodule is die ligste opsie: 'n kompakte stembord met niks om te monteer behalwe die bord, 'n mikrofoon, 'n luidspreker en 'n battery nie.

Die slagspreuk is "'n uitstekende intelligente agent sal nie doelloos gesels nie", en dit doen presies een werk, naamlik gesprekvoering. Sleutelpunte van dieprodukbladsy:

  • Ultrakompakte 42.5 × 35.5 mm-moederbord
  • Dubbele mikrofoonreeks en 3W-luidspreker
  • Standaard 20 cm eksterne knoppieharnas, sodat 'n fisiese knoppie kan bly
  • Volledige OEM/ODM-aanpassing van kabel, KI-persona en gereedskap

Beste vir:sagte speelgoed, poppe, storievertellers en metgeselle waar die karakter se waarde sy persoonlikheid is, nie sy beweging nie.

Ontwerpnota:As jy 'n bestaande sagte speelding opgradeer, begin hier. Onssagte opgraderingsgidsdek wat binne-in die speelding verander.

KI-klankvertoonmodule (ZN-AI-002): Wanneer die karakter 'n gesig nodig het

Die KI-klankvertoonmodule voeg 'n klein skerm by, sodat die karakter se oë kan reageer terwyl dit praat.

Die slagspreuk is "'n dieper gesprek voer". Dit behou dieselfde stemkern as die klankmodule en voeg die volgende by, volgens dieprodukbladsy:

  • Geïntegreerde 0.71-duim skerm met 10 dinamiese ooguitdrukkings
  • Emosieherkenning intyds en dinamiese visuele terugvoer
  • Standaard 10 cm lintkabel, ontwerp vir maklike inbedding in sagte of ander speelgoed
  • Aanpasbare stempakkette, uitdrukkingsontwerpe en hakie-gereedskap

Beste vir:maskotte, versamelkarakters en metgeselle wie se gesig deel van die aantrekkingskrag is.

Ontwerpnota:Beplan spasie in die kop vir die skerm en 'n roete vir die kabel. Die standaardkonfigurasie kom sonder 'n oogbeugel, so pasgemaakte beugelgereedskap is belangrik as jou ontwerp een benodig. Vra hoe die emosieherkenning werk en wat dit opspoor voordat jy 'n kenmerk daaromheen bou.

KI-klankbewegingsmodule (ZN-AI-003): Wanneer die speelding moet beweeg en op aanraking moet reageer

Die KI-klankbewegingsmodule voeg motorbeheer en aanrakingswaarneming by, sodat die speelding kan beweeg, op aanraking kan reageer en praat.

Die slagspreuk is "spring, stap en bederf". Dit behou die stemkern en voeg die volgende by, volgens dieprodukbladsy:

  • Multi-as motorbestuurder wat tot 3 mikromotors ondersteun
  • 27 verskillende bewegings- en aksiekombinasies
  • 30 cm aanraakpersepsiebord en 'n 20 cm knoppieharnas
  • Dubbele wekroep: knoppie of stem
  • Aanpasbare motorlogika-firmware, harnaslengte en dopgereedskap

Die spesifikasieblad lys ook voornemeherkenning, bewegingsinteraksie en Bluetooth-klank.

Beste vir:robottroeteldiere, aksiefigure en metgeselspeelgoed waar beweging en aanraking deel van die spel is.

Ontwerpnota:Bewegende dele benodig meganiese ontwerp: waar die motors sit, hoe die aanraakbord gerig is, en hoe die dop daaromheen gebou is. Deel jou motortipe en meganisme vroegtydig, aangesien die firmware en harnaslengte aangepas kan word om te pas.

Sy-aan-sy vergelyking van die drie modules

Die drie modules verskil in een laag: niks ekstra nie, 'n gesig of 'n liggaam met aanrakingswaarneming.

KI-klankmoduleKI-klankvertoonmoduleKI-klankbewegingsmodule
ModelZN-AI-001ZN-AI-002ZN-AI-003
Ekstra laagGeen (slegs stem)GesigLiggaam en aanraking
StemkernDubbele mikrofone, 3W-luidsprekerDubbele mikrofone, 3W-luidsprekerDubbele mikrofone, 3W-luidspreker
WolkmodelleDeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax en anderDieselfdeDieselfde
DraadloosWi-Fi, BLE, BT, 4GWi-Fi, BLE, BT, 4GWi-Fi, BLE, BT, 4G
Battery800mAh, Tipe-C800mAh, Tipe-C800mAh, Tipe-C
Uitstaande kenmerk42.5 × 35.5 mm moederbord0.71-duim skerm, 10 ooguitdrukkingsTot 3 mikromotors, 27 aksiekombinasies
Word wakker en raak aanStem, plus 'n eksterne knoppieStemKnoppie en stem, plus 'n aanraakbord
Kabel20 cm knoopharnas10 cm lintkabel30 cm aanraakbord, 20 cm knoppieharnas
Pasgemaakte opsiesKabel, KI-persona, gereedskapStempakkette, uitdrukkingsontwerpe, hakie-gereedskapMotorlogika-firmware, harnaslengte, dopgereedskap
Beste virSagte speelgoed en storievertellersEkspressiewe karaktersRobot troeteldiere en bewegende speelgoed

Bron: die modulebladsye en spesifikasieblad. Vir volledige spesifikasies, sien dieKI-speelgoedmodules bladsy.

Hoe om te kies: Vier vrae om oor jou speelding te vra

Vier vrae beslis dit gewoonlik: wat maak die karakter oortuigend, hoeveel spasie jy het, hoeveel herontwerp jy kan aanpak, en waarheen die speelding op pad is.

  1. Wat maak die karakter oortuigend?As 'n stem en persoonlikheid genoeg is, kies die Oudiomodule. As die karakter se gesig deel van sy sjarme is, kies die Vertoonmodule. As dit moet beweeg of op aanraking reageer, kies die Bewegingsmodule.
  2. Hoeveel spasie het jy?Slegs stem pas byna enige sagte dop. 'n Skerm benodig ruimte in die kop, en motors en 'n raakbord benodig ruimte in die bak.
  3. Hoeveel herontwerp kan jy aanpak?Die klankmodule benodig die minste verandering aan 'n bestaande ontwerp. Die ander twee beteken gewoonlik die herontwerp van die kop of liggaam.
  4. Waarheen gaan die produklyn?As jy dalk later uitdrukking of beweging wil hê, sê dit vroegtydig, sodat ons die ruimte kan beplan selfs al is die eerste weergawe slegs stem.
As jou speelding is...Begin met
'n Slaaptydstorieverteller of 'n pratende pluisKI-klankmodule
'n Versamelkarakter met ekspressiewe oëKI-klankvertoonmodule
'n Robotdier wat beweeg en reageer op aanrakingKI-klankbewegingsmodule
'n Karakter met 'n unieke stem of vormEnige van die drie, plus 'n pasgemaakte bou

Nie seker watter laag jou speelding benodig nie? Beskryf dit in die vorm hieronder en ons sal 'n module voorstel.

Wat kan aangepas word

Elke module kan aangepas word bo en behalwe die standaardkonfigurasie, en die opsies volg die laag wat jy kies.

ModuleAanpassing beskikbaar
KI-klankmoduleKabel, KI-persona en gereedskap, onder volle OEM/ODM-aanpassing
KI-klankvertoonmoduleStempakkette, uitdrukkingsontwerpe en hakie-gereedskap
KI-klankbewegingsmoduleMotorlogika-firmware, harnaslengte en dopgereedskap

Daarbenewens kan argitektuurkeuses soos vanlyn- of hibriede werking volgens projekvereistes gebou word. Vertel ons wat u benodig en ons sal bevestig wat moontlik is.

Gereelde vrae

Watter module is die eenvoudigste om te integreer?

Die KI-klankmodule. Dit het geen skerm of motors nie, so dit benodig die minste verandering aan 'n speelding se ontwerp. Die moederbord is 42.5 × 35.5 mm.

Kan ek met die klankmodule begin en later 'n skerm of motors byvoeg?

Hulle is aparte modules, so om na 'n skerm of motors oor te skakel, beteken gewoonlik dat die kop of liggaam herontwerp word en weer getoets word. As jy dink jy wil later uitdrukking of beweging hê, laat weet ons vroegtydig sodat ons ruimte daarvoor kan beplan.

Koppel al drie modules aan dieselfde KI-modelle?

Die produkblad lys direkte wolktoegang tot DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax en ander vir al drie. Die spesifikasieblad lys verdere modelle.

Werk die modules sonder internet?

Soos gelys, koppel al drie aan wolkmodelle via Wi-Fi, BLE, Bluetooth of 4G. Vanlyn- en hibriede opstellings kan as pasgemaakte projekte gebou word. Onsvanlyn-, wolk- en hibriede gidsverduidelik die afruilings.

Kan die Vertoonmodule persoonlike uitdrukkings wys?

Dit kom standaard met 10 dinamiese ooguitdrukkings, en pasgemaakte uitdrukkingsontwerpe, stempakkette en hakie-gereedskap is beskikbaar.

Watter soort motors dryf die Bewegingsmodule aan?

Dit dryf tot 3 mikromotors aan en bied 27 bewegings- en aksiekombinasies. Motorlogika-firmware en harnaslengte kan aangepas word, so deel jou motortipe en meganisme met ons.

Voordat jy 'n kwotasie vra: Wat om te stuur

Stuur 'n paar besonderhede oor jou speelding en ons kan 'n module in die eerste antwoord aanbeveel.

  • Foto's of tekeninge van die speelding en die grootte daarvan
  • Watter laag jy wil hê: slegs stem, uitdrukkings, of beweging en aanraking
  • Vir 'n skermmodule: waar die skerm sal sit
  • Vir 'n Bewegingsmodule: die motortipe en meganisme, en waar aanrakingswaarneming benodig word
  • Teikenmarkte en tale
  • Verwagte volume en bekendstellingsdatum

Nie seker watter module by jou speelding pas nie?

Deel daardie besonderhede in die vorm hieronder en ons sal 'n module voorstel en jou vertel wat ons in jou ontwerp sal verander.

vorige
Klankskyfie vs KI-stemmodule: Hoe om 'n sagte speelding op te gradeer van opneembaar na gespreksvriendelik
aanbeveel vir jou
Kontak ons
Of jy nou 'n pasgemaakte IoT-module, ontwerpintegrasiedienste of volledige produkontwikkelingsdienste benodig, Joinet IoT-toestelvervaardiger sal altyd gebruik maak van interne kundigheid om aan kliënte se ontwerpkonsepte en spesifieke prestasievereistes te voldoen.
Kontak met ons.
Kontakpersoon: Sylvia Sun
Tel: +86 199 2771 4732
WhatsApp:+86 199 2771 4732
E-pos:sylvia@joinetmodule.com
Fabriek Voeg by:
Zhongneng Technology Park, 168 Tanlong North Road, Tanzhou Town, Zhongshan City, Guangdong Provinsie

Kopiereg © 2024 Guangdong Joinet IOT Technology Co., Ltd | joinetmodule.com
Product Lives
Customer service