Om 'n KI-speeldingmodule te kies, lyk soos 'n spesifikasieblad-oefening, maar dit begin met 'n eenvoudiger vraag: wat moet die speelding wys wanneer dit praat? Net 'n stem? 'n Gesig? 'n Liggaam wat beweeg?
Die antwoord bepaal die module, die ontwerpwerk en die koste. Hierdie gids neem eers daardie keuse deur en vergelyk dan ons drie modules langs mekaar, sodat jy een by jou speelding kan pas.
Dit is geskryf vir handelsmerke, speelgoedvervaardigers en verspreiders, of jy nou iets nuuts bou of KI by 'n speelding voeg wat jy reeds verkoop.
Kies die KI-klankmodule as die speelding net hoef te praat, die klankskermmodule as dit uitdrukkings moet wys, en die klankbewegingsmodule as dit moet beweeg en op aanraking moet reageer.Al drie deel dieselfde stemkern, so die besluit gaan oor die ekstra laag, nie oor gesprekskwaliteit nie.
| Module | Wat dit byvoeg | Beste vir |
|---|---|---|
| KI-klankmodule (ZN-AI-001) | Slegs stemgesprek | Sagte speelgoed, poppe en storievertellers |
| KI-klankvertoonmodule (ZN-AI-002) | 'n 0.71-duim skerm met 10 dinamiese ooguitdrukkings | Karakters wie se gesig moet reageer |
| AI-klankbewegingsmodule (ZN-AI-003) | Motorbeheer vir tot 3 mikromotors, plus aanrakingssensor | Robot troeteldiere en speelgoed wat beweeg |
Die res van hierdie gids verduidelik hoekom, en wat elke keuse vir jou ontwerp beteken.
Elke KI-speelding begin met 'n stem, en elke laag wat jy bo-op byvoeg, maak die speelding meer ekspressief en die ontwerpwerk groter.
Stem is die fondament. Die kind praat, die speelding antwoord, en die gesprek kan voortgaan. Dit benodig 'n mikrofoon, 'n luidspreker en 'n verbinding met 'n KI-diens, en niks sigbaar verander aan die speelding nie. Dis hoekom dit die ligste ontwerpverandering is, en hoekom dit so goed by sagte speelgoed pas.
’n Skerm laat die karakter wys dat dit luister, gelukkig of slaperig is. Oë is die gewone keuse, want kinders lees hulle onmiddellik. Die kompromie is ruimte en bedrading: die kop moet ’n skerm vashou, en ’n kabel moet dit bereik.
Beweging en aanraking laat 'n speelding lewendig voel. 'n Troeteldier wat wieg wanneer jy dit streel, is 'n ander produk as een wat net praat. Dit is ook die meeste ontwerpwerk, want motors benodig monteringsruimte, krag en meganiese ontwerp.
Elke laag is 'n produkbesluit, nie net 'n tegniese een nie. Die regte vraag is watter laag jou karakter oortuigend moet wees, en wat jy bereid is om daarvoor te herontwerp.
Hoe die drie modules verband hou: een gedeelde stemkern, met 'n gesiglaag of 'n liggaam-en-aanraking-laag bo-op.
Al drie modules gebruik dieselfde stemkern, so die keuse tussen hulle verander nie hoe goed die speelding kan praat nie.
Soos op die produkbladsy gelys, koppel al drie direk aan wolkmodelle. Hoeveel van die werk op die speelding gebeur en hoeveel in die wolk is 'n aparte ontwerpkeuse, en ons s'nvanlyn-, wolk- en hibriede gidsverduidelik dit. Vanlyn- en hibriede opstellings kan as pasgemaakte projekte gebou word.
Die KI-klankmodule is die ligste opsie: 'n kompakte stembord met niks om te monteer behalwe die bord, 'n mikrofoon, 'n luidspreker en 'n battery nie.
Die slagspreuk is "'n uitstekende intelligente agent sal nie doelloos gesels nie", en dit doen presies een werk, naamlik gesprekvoering. Sleutelpunte van dieprodukbladsy:
Beste vir:sagte speelgoed, poppe, storievertellers en metgeselle waar die karakter se waarde sy persoonlikheid is, nie sy beweging nie.
Ontwerpnota:As jy 'n bestaande sagte speelding opgradeer, begin hier. Onssagte opgraderingsgidsdek wat binne-in die speelding verander.
Die KI-klankvertoonmodule voeg 'n klein skerm by, sodat die karakter se oë kan reageer terwyl dit praat.
Die slagspreuk is "'n dieper gesprek voer". Dit behou dieselfde stemkern as die klankmodule en voeg die volgende by, volgens dieprodukbladsy:
Beste vir:maskotte, versamelkarakters en metgeselle wie se gesig deel van die aantrekkingskrag is.
Ontwerpnota:Beplan spasie in die kop vir die skerm en 'n roete vir die kabel. Die standaardkonfigurasie kom sonder 'n oogbeugel, so pasgemaakte beugelgereedskap is belangrik as jou ontwerp een benodig. Vra hoe die emosieherkenning werk en wat dit opspoor voordat jy 'n kenmerk daaromheen bou.
Die KI-klankbewegingsmodule voeg motorbeheer en aanrakingswaarneming by, sodat die speelding kan beweeg, op aanraking kan reageer en praat.
Die slagspreuk is "spring, stap en bederf". Dit behou die stemkern en voeg die volgende by, volgens dieprodukbladsy:
Die spesifikasieblad lys ook voornemeherkenning, bewegingsinteraksie en Bluetooth-klank.
Beste vir:robottroeteldiere, aksiefigure en metgeselspeelgoed waar beweging en aanraking deel van die spel is.
Ontwerpnota:Bewegende dele benodig meganiese ontwerp: waar die motors sit, hoe die aanraakbord gerig is, en hoe die dop daaromheen gebou is. Deel jou motortipe en meganisme vroegtydig, aangesien die firmware en harnaslengte aangepas kan word om te pas.
Die drie modules verskil in een laag: niks ekstra nie, 'n gesig of 'n liggaam met aanrakingswaarneming.
| KI-klankmodule | KI-klankvertoonmodule | KI-klankbewegingsmodule | |
|---|---|---|---|
| Model | ZN-AI-001 | ZN-AI-002 | ZN-AI-003 |
| Ekstra laag | Geen (slegs stem) | Gesig | Liggaam en aanraking |
| Stemkern | Dubbele mikrofone, 3W-luidspreker | Dubbele mikrofone, 3W-luidspreker | Dubbele mikrofone, 3W-luidspreker |
| Wolkmodelle | DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax en ander | Dieselfde | Dieselfde |
| Draadloos | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G |
| Battery | 800mAh, Tipe-C | 800mAh, Tipe-C | 800mAh, Tipe-C |
| Uitstaande kenmerk | 42.5 × 35.5 mm moederbord | 0.71-duim skerm, 10 ooguitdrukkings | Tot 3 mikromotors, 27 aksiekombinasies |
| Word wakker en raak aan | Stem, plus 'n eksterne knoppie | Stem | Knoppie en stem, plus 'n aanraakbord |
| Kabel | 20 cm knoopharnas | 10 cm lintkabel | 30 cm aanraakbord, 20 cm knoppieharnas |
| Pasgemaakte opsies | Kabel, KI-persona, gereedskap | Stempakkette, uitdrukkingsontwerpe, hakie-gereedskap | Motorlogika-firmware, harnaslengte, dopgereedskap |
| Beste vir | Sagte speelgoed en storievertellers | Ekspressiewe karakters | Robot troeteldiere en bewegende speelgoed |
Bron: die modulebladsye en spesifikasieblad. Vir volledige spesifikasies, sien dieKI-speelgoedmodules bladsy.
Vier vrae beslis dit gewoonlik: wat maak die karakter oortuigend, hoeveel spasie jy het, hoeveel herontwerp jy kan aanpak, en waarheen die speelding op pad is.
| As jou speelding is... | Begin met |
|---|---|
| 'n Slaaptydstorieverteller of 'n pratende pluis | KI-klankmodule |
| 'n Versamelkarakter met ekspressiewe oë | KI-klankvertoonmodule |
| 'n Robotdier wat beweeg en reageer op aanraking | KI-klankbewegingsmodule |
| 'n Karakter met 'n unieke stem of vorm | Enige van die drie, plus 'n pasgemaakte bou |
Nie seker watter laag jou speelding benodig nie? Beskryf dit in die vorm hieronder en ons sal 'n module voorstel.
Elke module kan aangepas word bo en behalwe die standaardkonfigurasie, en die opsies volg die laag wat jy kies.
| Module | Aanpassing beskikbaar |
|---|---|
| KI-klankmodule | Kabel, KI-persona en gereedskap, onder volle OEM/ODM-aanpassing |
| KI-klankvertoonmodule | Stempakkette, uitdrukkingsontwerpe en hakie-gereedskap |
| KI-klankbewegingsmodule | Motorlogika-firmware, harnaslengte en dopgereedskap |
Daarbenewens kan argitektuurkeuses soos vanlyn- of hibriede werking volgens projekvereistes gebou word. Vertel ons wat u benodig en ons sal bevestig wat moontlik is.
Die KI-klankmodule. Dit het geen skerm of motors nie, so dit benodig die minste verandering aan 'n speelding se ontwerp. Die moederbord is 42.5 × 35.5 mm.
Hulle is aparte modules, so om na 'n skerm of motors oor te skakel, beteken gewoonlik dat die kop of liggaam herontwerp word en weer getoets word. As jy dink jy wil later uitdrukking of beweging hê, laat weet ons vroegtydig sodat ons ruimte daarvoor kan beplan.
Die produkblad lys direkte wolktoegang tot DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax en ander vir al drie. Die spesifikasieblad lys verdere modelle.
Soos gelys, koppel al drie aan wolkmodelle via Wi-Fi, BLE, Bluetooth of 4G. Vanlyn- en hibriede opstellings kan as pasgemaakte projekte gebou word. Onsvanlyn-, wolk- en hibriede gidsverduidelik die afruilings.
Dit kom standaard met 10 dinamiese ooguitdrukkings, en pasgemaakte uitdrukkingsontwerpe, stempakkette en hakie-gereedskap is beskikbaar.
Dit dryf tot 3 mikromotors aan en bied 27 bewegings- en aksiekombinasies. Motorlogika-firmware en harnaslengte kan aangepas word, so deel jou motortipe en meganisme met ons.
Stuur 'n paar besonderhede oor jou speelding en ons kan 'n module in die eerste antwoord aanbeveel.
Nie seker watter module by jou speelding pas nie?
Deel daardie besonderhede in die vorm hieronder en ons sal 'n module voorstel en jou vertel wat ons in jou ontwerp sal verander.