Escoller un módulo de xoguete de IA semella un exercicio de folla de especificacións, pero comeza cunha pregunta máis sinxela: que debería mostrar o xoguete cando fale? Só unha voz? Unha cara? Un corpo que se mova?
A resposta decide o módulo, o traballo de deseño e o custo. Esta guía primeiro explica esa opción e despois compara os nosos tres módulos un ao lado do outro, para que poidas combinar un co teu xoguete.
Está escrito para marcas, fabricantes e distribuidores de xoguetes, tanto se estás a construír algo novo como se estás a engadir IA a un xoguete que xa vendes.
Escolle o Módulo de son de IA se o xoguete só precisa falar, o Módulo de visualización de son se debe mostrar expresións e o Módulo de movemento de son se debe moverse e responder ao tacto.Os tres comparten o mesmo núcleo de voz, polo que a decisión baséase na capa adicional, non na calidade da conversa.
| Módulo | O que engade | Mellor para |
|---|---|---|
| Módulo de audio IA (ZN-AI-001) | Só conversa de voz | Peluches, bonecas e contacontos |
| Módulo de visualización de audio IA (ZN-AI-002) | Unha pantalla de 0,71 polgadas con 10 expresións dinámicas dos ollos | Personaxes cuxa cara debería reaccionar |
| Módulo de movemento de audio AI (ZN-AI-003) | Control de motor para ata 3 micromotores, ademais de detección táctil | Mascotas e xoguetes robots que se moven |
O resto desta guía explica por que e que significa cada opción para o teu deseño.
Todos os xoguetes de IA comezan cunha voz e cada capa que engades fai que o xoguete sexa máis expresivo e que o deseño sexa máis grande.
A voz é a base. O neno fala, o xoguete responde e a conversa pode continuar. Necesita un micrófono, un altofalante e unha conexión a un servizo de IA, e non hai ningún cambio visible no xoguete. Por iso é o cambio de deseño máis lixeiro e por iso se adapta tan ben aos xoguetes de peluche.
Unha pantalla permite que o personaxe mostre que está escoitando, feliz ou durmido. Os ollos son a opción habitual, porque os nenos os len ao instante. A contrapartida é o espazo e a cableaxe: a cabeza ten que suxeitar unha pantalla e un cable ten que chegar a ela.
O movemento e o tacto fan que un xoguete pareza vivo. Unha mascota que se move cando a acaricias é un produto diferente dun que só fala. Tamén é o traballo de deseño máis importante, porque os motores necesitan espazo de montaxe, potencia e deseño mecánico.
Cada capa é unha decisión de produto, non só técnica. A pregunta correcta é que capa necesita o teu personaxe para ser convincente e que estás disposto a redeseñar para ela.
Como se relacionan os tres módulos: un núcleo de voz compartido, cunha capa facial ou unha capa corporal e táctil enriba.
Os tres módulos usan o mesmo núcleo de voz, polo que a elección entre eles non cambia a capacidade de falar do xoguete.
Como se indica na páxina do produto, os tres conéctanse directamente aos modelos na nube. Canto traballo se realiza no xoguete e canto na nube é unha elección de deseño independente, e o nosoguía sen conexión, na nube e híbridaexplícao. As configuracións sen conexión e híbridas pódense crear como proxectos personalizados.
O módulo de audio IA é a opción máis lixeira: unha placa de voz compacta sen nada que montar ademais da placa, un micrófono, un altofalante e unha batería.
O seu lema é "un excelente axente intelixente non conversará sen rumbo fixo", e fai exactamente un traballo, que é a conversa. Puntos clave dopáxina do produto:
Mellor para:xoguetes de peluche, bonecas, contacontos e compañeiros onde o valor do personaxe é a súa personalidade, non o seu movemento.
Nota de deseño:Se estás a mellorar un xoguete de peluche que xa tes, comeza por aquí. O nosoguía de mellora de pelucheabrangue os cambios que ocorren dentro do xoguete.
O módulo de visualización de son con IA engade unha pequena pantalla para que os ollos do personaxe poidan reaccionar mentres fala.
O seu lema é "ter unha conversa máis profunda". Mantén o mesmo núcleo de voz que o Módulo de Audio e engade o seguinte, segundo opáxina do produto:
Mellor para:mascotas, personaxes de colección e compañeiros cuxa cara forma parte do atractivo.
Nota de deseño:Planifica espazo na cabeza para a pantalla e unha ruta para o cable. A configuración estándar inclúe un soporte de ollo, polo que as ferramentas de soporte personalizadas son importantes se o teu deseño o necesita. Pregunta como funciona o recoñecemento de emocións e que detecta antes de crear unha función ao seu redor.
O módulo de movemento de audio con IA engade control motor e detección táctil, para que o xoguete poida moverse, reaccionar ao tacto e falar.
O seu lema é "saltar, camiñar e mimarse". Mantén o núcleo da voz e engade o seguinte, segundo opáxina do produto:
A folla de especificacións tamén enumera o recoñecemento de intención, a interacción de movemento e o audio Bluetooth.
Mellor para:mascotas robots, figuras de acción e xoguetes de compañía onde o movemento e o tacto forman parte do xogo.
Nota de deseño:As pezas móbiles requiren un deseño mecánico: onde se asentan os motores, como se enruta a placa táctil e como se constrúe a carcasa arredor deles. Comparte o teu tipo de motor e o mecanismo canto antes, xa que o firmware e a lonxitude do arnés pódense personalizar para que se axusten.
Os tres módulos difiren nunha capa: nada extra, unha cara ou un corpo con sensor táctil.
| Módulo de audio de IA | Módulo de visualización de audio con IA | Módulo de movemento de audio con IA | |
|---|---|---|---|
| Modelo | ZN-AI-001 | ZN-AI-002 | ZN-AI-003 |
| Capa adicional | Ningún (só voz) | Cara | Corpo e tacto |
| Núcleo de voz | Micrófonos duplos, altofalante de 3 W | Micrófonos duplos, altofalante de 3 W | Micrófonos duplos, altofalante de 3 W |
| Modelos de nube | DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax e outros | Mesmo | Mesmo |
| Sen fíos | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G |
| Batería | 800 mAh, tipo C | 800 mAh, tipo C | 800 mAh, tipo C |
| Característica destacada | Placa base de 42,5 × 35,5 mm | Pantalla de 0,71 polgadas, 10 expresións oculares | Ata 3 micromotores, 27 combinacións de accións |
| Desperta e toca | Voz, máis un botón externo | Voz | Botón e voz, ademais dunha placa táctil |
| Cable | Arnés con botóns de 20 cm | Cable plano de 10 cm | Pizarra táctil de 30 cm, arnés de botóns de 20 cm |
| Opcións personalizadas | Cable, personaxe de IA, ferramentas | Paquetes de voz, deseños de expresións, ferramentas de brackets | Firmware da lóxica do motor, lonxitude do arnés, ferramentas da carcasa |
| Mellor para | Peluches e contacontos | Personaxes expresivos | Mascotas robot e xoguetes móbiles |
Fonte: as páxinas do módulo e a folla de especificacións. Para ver as especificacións completas, consulte aPáxina de módulos de xoguetes de IA.
Catro preguntas adoitan resolvelo: que fai que o personaxe sexa convincente, de canto espazo dispón, de canto redeseño se pode asumir e cara a onde se dirixe o xoguete.
| Se o teu xoguete é... | Comezar con |
|---|---|
| Un contacontos para durmir ou un peluche parlante | Módulo de audio de IA |
| Un personaxe coleccionable con ollos expresivos | Módulo de visualización de audio con IA |
| Unha mascota robot que se move e responde ao que lle tocan | Módulo de movemento de audio con IA |
| Un personaxe cunha voz ou forma únicas | Calquera dos tres, máis unha compilación personalizada |
Non estás seguro de que capa necesita o teu xoguete? Descríbea no formulario seguinte e suxerirémosche un módulo.
Cada módulo pódese personalizar máis alá da configuración estándar e as opcións seguen a capa que escolla.
| Módulo | Personalización dispoñible |
|---|---|
| Módulo de audio de IA | Cable, personaxe de IA e ferramentas, baixo personalización completa de OEM/ODM |
| Módulo de visualización de audio con IA | Paquetes de voz, deseños de expresións e ferramentas de brackets |
| Módulo de movemento de audio con IA | Firmware da lóxica do motor, lonxitude do arnés e ferramentas da carcasa |
Ademais diso, as opcións de arquitectura como o funcionamento sen conexión ou híbrido pódense deseñar segundo os requisitos do proxecto. Dinos o que necesitas e confirmaremos o que é posible.
O módulo de audio de IA. Non ten pantalla nin motores, polo que é o que menos cambios precisa no deseño dun xoguete. A súa placa base mide 42,5 × 35,5 mm.
Son módulos separados, polo que pasar a unha pantalla ou a motores normalmente significa redeseñar a cabeza ou o corpo e volver a probalo. Se cres que podes querer expresión ou movemento máis tarde, avísanos con antelación para que poidamos planificar o espazo para iso.
A páxina do produto indica o acceso directo á nube a DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax e outros para os tres. A folla de especificacións enumera máis modelos.
Como se indica, os tres conéctanse a modelos na nube a través de Wi-Fi, BLE, Bluetooth ou 4G. As configuracións sen conexión e híbridas pódense crear como proxectos personalizados. Os nososguía sen conexión, na nube e híbridaexplica as contrapartidas.
Inclúe 10 expresións oculares dinámicas de serie e hai dispoñibles deseños de expresión personalizados, paquetes de voz e ferramentas de bracketing.
Impulsa ata 3 micromotores e ofrece 27 combinacións de movemento e acción. O firmware da lóxica do motor e a lonxitude do arnés pódense personalizar, así que comparte o teu tipo de motor e mecanismo connosco.
Envía algúns detalles sobre o teu xoguete e podemos recomendarche un módulo na primeira resposta.
Non tes claro que módulo se adapta ao teu xoguete?
Comparte eses detalles no formulario de embaixo e suxerirémosche un módulo e dirémosche que cambiaríamos no teu deseño.