Việc lựa chọn một mô-đun đồ chơi AI thoạt nhìn có vẻ giống như việc xem xét thông số kỹ thuật, nhưng thực chất nó bắt đầu bằng một câu hỏi đơn giản hơn: đồ chơi đó nên thể hiện điều gì khi nó nói? Chỉ là giọng nói? Một khuôn mặt? Một cơ thể biết cử động?
Câu trả lời sẽ quyết định mô-đun, công việc thiết kế và chi phí. Hướng dẫn này sẽ trình bày cách lựa chọn trước, sau đó so sánh ba mô-đun của chúng tôi để bạn có thể chọn một mô-đun phù hợp với món đồ chơi của mình.
Cuốn sách này dành cho các thương hiệu, nhà sản xuất đồ chơi và nhà phân phối, cho dù bạn đang phát triển một sản phẩm mới hay tích hợp trí tuệ nhân tạo vào một món đồ chơi mà bạn đã bán.
Chọn Mô-đun Âm thanh AI nếu đồ chơi chỉ cần nói chuyện, Mô-đun Hiển thị Âm thanh nếu nó cần hiển thị biểu cảm, và Mô-đun Chuyển động Âm thanh nếu nó cần di chuyển và phản hồi khi chạm vào.Cả ba đều dùng chung một lõi giọng nói, vì vậy quyết định nằm ở lớp xử lý bổ sung, chứ không phải chất lượng cuộc trò chuyện.
| Mô-đun | Những gì nó bổ sung | Tốt nhất cho |
|---|---|---|
| Mô-đun âm thanh AI (ZN-AI-001) | Chỉ đàm thoại bằng giọng nói | Đồ chơi nhồi bông, búp bê và người kể chuyện |
| Mô-đun hiển thị âm thanh AI (ZN-AI-002) | Màn hình 0,71 inch với 10 biểu cảm mắt sống động. | Các nhân vật có biểu cảm trên khuôn mặt |
| Mô-đun chuyển động âm thanh AI (ZN-AI-003) | Điều khiển động cơ cho tối đa 3 động cơ siêu nhỏ, cộng thêm cảm biến chạm. | Thú cưng và đồ chơi robot biết di chuyển |
Phần còn lại của hướng dẫn này sẽ giải thích lý do và ý nghĩa của từng lựa chọn đối với thiết kế của bạn.
Mỗi món đồ chơi AI đều bắt đầu bằng một giọng nói, và mỗi lớp bạn thêm vào sẽ làm cho món đồ chơi trở nên biểu cảm hơn và tác phẩm thiết kế trở nên đồ sộ hơn.
Giọng nói là nền tảng. Trẻ nói, đồ chơi trả lời, và cuộc trò chuyện có thể tiếp tục. Nó cần một micro, một loa và kết nối với dịch vụ trí tuệ nhân tạo, và không có gì thay đổi về mặt hình thức bên ngoài của đồ chơi. Đó là lý do tại sao đây là sự thay đổi thiết kế nhẹ nhàng nhất, và tại sao nó lại phù hợp với đồ chơi nhồi bông đến vậy.
Màn hình cho phép nhân vật thể hiện rằng nó đang lắng nghe, vui vẻ hoặc buồn ngủ. Mắt thường là lựa chọn phổ biến, vì trẻ em có thể đọc chúng ngay lập tức. Nhược điểm là không gian và dây dẫn: đầu phải chứa màn hình, và dây cáp phải nối đến đó.
Chuyển động và cảm giác chạm khiến đồ chơi trở nên sống động. Một con thú cưng biết ngọ nguậy khi bạn vuốt ve nó khác hẳn với một con chỉ biết nói. Việc thiết kế cũng tốn nhiều công sức hơn, vì động cơ cần không gian lắp đặt, nguồn điện và thiết kế cơ khí phức tạp.
Mỗi lớp là một quyết định về sản phẩm, không chỉ là một quyết định kỹ thuật. Câu hỏi đúng là lớp nào mà nhân vật của bạn cần để trở nên thuyết phục, và bạn sẵn sàng thiết kế lại những gì cho điều đó.
Mối liên hệ giữa ba mô-đun như sau: một lõi giọng nói chung, với một lớp nhận diện khuôn mặt hoặc một lớp nhận diện cơ thể và cảm ứng ở phía trên.
Cả ba mô-đun đều sử dụng cùng một lõi giọng nói, vì vậy việc lựa chọn giữa chúng không ảnh hưởng đến khả năng nói của món đồ chơi.
Như đã nêu trên trang sản phẩm, cả ba đều kết nối trực tiếp với các mô hình đám mây. Việc bao nhiêu phần trăm công việc được thực hiện trên đồ chơi và bao nhiêu phần trăm trên đám mây là một lựa chọn thiết kế riêng biệt, và chúng tôi...hướng dẫn ngoại tuyến, đám mây và kết hợpĐiều này được giải thích rõ ràng. Các thiết lập ngoại tuyến và kết hợp có thể được xây dựng dưới dạng các dự án tùy chỉnh.
Mô-đun âm thanh AI là lựa chọn nhẹ nhất: một bo mạch âm thanh nhỏ gọn, không cần lắp thêm gì ngoài bo mạch, micro, loa và pin.
Khẩu hiệu của nó là "một trợ lý ảo xuất sắc sẽ không nói chuyện vu vơ", và nó chỉ làm đúng một việc, đó là trò chuyện. Những điểm chính từ...trang sản phẩm:
Phù hợp nhất cho:Đồ chơi nhồi bông, búp bê, người kể chuyện và bạn đồng hành mà giá trị của nhân vật nằm ở tính cách chứ không phải ở chuyển động.
Ghi chú thiết kế:Nếu bạn đang muốn nâng cấp một món đồ chơi nhồi bông hiện có, hãy bắt đầu từ đây. (Phần cuối "The Our" dường như là thông tin về sản phẩm, không cần dịch.)hướng dẫn nâng cấp thú nhồi bôngNội dung này đề cập đến những thay đổi bên trong món đồ chơi.
Mô-đun hiển thị âm thanh AI bổ sung một màn hình nhỏ, cho phép mắt của nhân vật phản ứng trong khi nói chuyện.
Khẩu hiệu của nó là "có một cuộc trò chuyện sâu sắc hơn". Nó giữ nguyên lõi giọng nói như Mô-đun Âm thanh và bổ sung thêm những tính năng sau, theo như mô tả.trang sản phẩm:
Phù hợp nhất cho:Các linh vật, nhân vật sưu tầm và người bạn đồng hành mà khuôn mặt của họ là một phần tạo nên sức hấp dẫn.
Ghi chú thiết kế:Lên kế hoạch không gian trong đầu cho màn hình và đường đi của dây cáp. Cấu hình tiêu chuẩn không có giá đỡ mắt, vì vậy việc chế tạo giá đỡ tùy chỉnh rất quan trọng nếu thiết kế của bạn cần đến nó. Hãy tìm hiểu cách thức hoạt động của tính năng nhận diện cảm xúc và những gì nó phát hiện trước khi bạn xây dựng tính năng xung quanh nó.
Mô-đun chuyển động âm thanh AI bổ sung khả năng điều khiển động cơ và cảm ứng, cho phép đồ chơi di chuyển, phản ứng với chạm và nói chuyện.
Khẩu hiệu của nó là "nhảy nhót, đi bộ và nuông chiều". Nó giữ nguyên giọng điệu cốt lõi và bổ sung thêm những điều sau, theo như mô tả.trang sản phẩm:
Bảng thông số kỹ thuật cũng liệt kê khả năng nhận diện ý định, tương tác chuyển động và âm thanh Bluetooth.
Phù hợp nhất cho:Thú cưng robot, mô hình hành động và đồ chơi đồng hành, nơi chuyển động và xúc giác là một phần của trò chơi.
Ghi chú thiết kế:Các bộ phận chuyển động cần thiết kế cơ khí: vị trí đặt động cơ, cách bố trí mạch cảm ứng và cách vỏ máy được chế tạo xung quanh chúng. Hãy chia sẻ loại động cơ và cơ cấu hoạt động của bạn sớm, vì phần mềm và chiều dài dây dẫn có thể được tùy chỉnh cho phù hợp.
Ba mô-đun này khác nhau ở một lớp: không có gì thừa, một khuôn mặt, hoặc một thân máy có cảm ứng chạm.
| Mô-đun âm thanh AI | Mô-đun hiển thị âm thanh AI | Mô-đun chuyển động âm thanh AI | |
|---|---|---|---|
| Người mẫu | ZN-AI-001 | ZN-AI-002 | ZN-AI-003 |
| Lớp bổ sung | Không có gì (chỉ giọng nói) | Khuôn mặt | Cơ thể và sự tiếp xúc |
| Lõi giọng nói | Hai micrô, loa 3W | Hai micrô, loa 3W | Hai micrô, loa 3W |
| Mô hình đám mây | DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax và các thiết bị khác. | Như nhau | Như nhau |
| Không dây | Wi-Fi, BLE, Bluetooth, 4G | Wi-Fi, BLE, Bluetooth, 4G | Wi-Fi, BLE, Bluetooth, 4G |
| Ắc quy | 800mAh, Type-C | 800mAh, Type-C | 800mAh, Type-C |
| Tính năng nổi bật | Bo mạch chủ 42,5 × 35,5 mm | Màn hình 0,71 inch, 10 biểu cảm mắt | Tối đa 3 động cơ siêu nhỏ, 27 tổ hợp chuyển động. |
| Thức dậy và chạm vào | Giọng nói, cộng thêm một nút bấm bên ngoài | Tiếng nói | Nút bấm và giọng nói, cùng với bảng cảm ứng |
| Cáp | Dây đeo nút 20 cm | Cáp dẹt 10 cm | Bảng cảm ứng 30 cm, bộ dây nút 20 cm |
| Tùy chọn tùy chỉnh | Cáp, nhân vật AI, công cụ | Bộ giọng nói, thiết kế biểu cảm, dụng cụ làm khung | Phần mềm điều khiển động cơ, chiều dài dây dẫn, dụng cụ làm vỏ. |
| Tốt nhất cho | Đồ chơi nhồi bông và người kể chuyện | Nhân vật biểu cảm | Thú cưng robot và đồ chơi biết nói |
Nguồn: trang mô-đun và bảng thông số kỹ thuật. Để xem thông số kỹ thuật đầy đủ, vui lòng tham khảo...trang mô-đun đồ chơi AI.
Thông thường, bốn câu hỏi sẽ giúp quyết định: điều gì làm cho nhân vật trở nên thuyết phục, bạn có bao nhiêu không gian, bạn có thể thực hiện bao nhiêu lần thiết kế lại và sản phẩm đồ chơi đó sẽ hướng đến mục tiêu nào.
| Nếu đồ chơi của bạn là... | Bắt đầu với |
|---|---|
| Một người kể chuyện trước khi đi ngủ hoặc một con thú nhồi bông biết nói | Mô-đun âm thanh AI |
| Một nhân vật sưu tầm với đôi mắt biểu cảm. | Mô-đun hiển thị âm thanh AI |
| Một chú thú cưng robot biết di chuyển và phản ứng khi được chạm vào. | Mô-đun chuyển động âm thanh AI |
| Một nhân vật có giọng nói hoặc hình dạng độc đáo. | Bất kỳ một trong ba lựa chọn trên, cộng thêm một cấu hình tùy chỉnh. |
Bạn không chắc đồ chơi của mình cần lớp nào? Hãy mô tả nó trong biểu mẫu bên dưới và chúng tôi sẽ đề xuất một mô-đun phù hợp.
Mỗi mô-đun có thể được tùy chỉnh vượt ra ngoài cấu hình tiêu chuẩn, và các tùy chọn sẽ phụ thuộc vào lớp bạn chọn.
| Mô-đun | Có thể tùy chỉnh |
|---|---|
| Mô-đun âm thanh AI | Cáp, tính năng AI và công cụ, được tùy chỉnh hoàn toàn theo yêu cầu OEM/ODM. |
| Mô-đun hiển thị âm thanh AI | Bộ giọng nói, thiết kế biểu cảm và dụng cụ lắp đặt |
| Mô-đun chuyển động âm thanh AI | Phần mềm điều khiển động cơ, chiều dài dây dẫn và dụng cụ làm vỏ. |
Ngoài ra, các lựa chọn kiến trúc như vận hành ngoại tuyến hoặc kết hợp có thể được xây dựng theo yêu cầu của dự án. Hãy cho chúng tôi biết nhu cầu của bạn và chúng tôi sẽ xác nhận những gì khả thi.
Mô-đun âm thanh AI. Nó không có màn hình hay động cơ, vì vậy cần ít thay đổi nhất đối với thiết kế của đồ chơi. Bo mạch chủ của nó có kích thước 42,5 × 35,5 mm.
Chúng là các mô-đun riêng biệt, vì vậy việc chuyển sang màn hình hoặc động cơ thường có nghĩa là phải thiết kế lại phần đầu hoặc thân và thử nghiệm lại. Nếu bạn nghĩ rằng sau này bạn có thể muốn có biểu cảm hoặc chuyển động, hãy cho chúng tôi biết sớm để chúng tôi có thể lên kế hoạch không gian cho điều đó.
Trang sản phẩm liệt kê quyền truy cập đám mây trực tiếp vào DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax và các thiết bị khác cho cả ba sản phẩm. Bảng thông số kỹ thuật liệt kê thêm các mẫu khác.
Như đã nêu, cả ba đều kết nối với các mô hình đám mây qua Wi-Fi, BLE, Bluetooth hoặc 4G. Các thiết lập ngoại tuyến và kết hợp có thể được xây dựng như các dự án tùy chỉnh.hướng dẫn ngoại tuyến, đám mây và kết hợpGiải thích những sự đánh đổi.
Sản phẩm đi kèm với 10 biểu cảm mắt sống động theo tiêu chuẩn, và có thể đặt hàng thiết kế biểu cảm tùy chỉnh, gói giọng nói và dụng cụ gắn khung.
Thiết bị này điều khiển tối đa 3 động cơ siêu nhỏ và cung cấp 27 sự kết hợp chuyển động và hành động. Phần mềm điều khiển động cơ và chiều dài dây dẫn có thể được tùy chỉnh, vì vậy hãy chia sẻ loại động cơ và cơ cấu của bạn với chúng tôi.
Hãy cung cấp một vài thông tin chi tiết về món đồ chơi của bạn và chúng tôi có thể đề xuất một mô-đun phù hợp trong phản hồi đầu tiên.
Bạn không chắc mô-đun nào phù hợp với đồ chơi của mình?
Hãy chia sẻ những chi tiết đó trong biểu mẫu bên dưới và chúng tôi sẽ đề xuất một mô-đun cũng như cho bạn biết những thay đổi cần thiết trong thiết kế của bạn.