Elegir un módulo de IA para un juguete parece un simple ejercicio de especificaciones técnicas, pero comienza con una pregunta más sencilla: ¿qué debería mostrar el juguete cuando hable? ¿Solo una voz? ¿Una cara? ¿Un cuerpo que se mueva?
La respuesta determina el módulo, el diseño y el costo. Esta guía explica primero cómo elegir el módulo adecuado y luego compara nuestros tres módulos para que puedas encontrar el que mejor se adapte a tu juguete.
Está escrito para marcas, fabricantes de juguetes y distribuidores, tanto si estás creando algo nuevo como si estás añadiendo inteligencia artificial a un juguete que ya vendes.
Seleccione el módulo de audio con IA si el juguete solo necesita hablar, el módulo de visualización de audio si debe mostrar expresiones y el módulo de movimiento de audio si debe moverse y responder al tacto.Los tres comparten el mismo núcleo de voz, por lo que la decisión radica en la capa adicional, no en la calidad de la conversación.
| Módulo | Lo que añade | Lo mejor para |
|---|---|---|
| Módulo de audio con IA (ZN-AI-001) | Solo conversación de voz | Juguetes de peluche, muñecas y cuentacuentos |
| Módulo de visualización de audio con IA (ZN-AI-002) | Una pantalla de 0,71 pulgadas con 10 expresiones oculares dinámicas. | Personajes cuyo rostro debería reaccionar |
| Módulo de movimiento de audio AI (ZN-AI-003) | Control de motor para hasta 3 micromotores, además de detección táctil. | Mascotas robot y juguetes que se mueven |
El resto de esta guía explica el porqué y qué significa cada elección para su diseño.
Cada juguete con inteligencia artificial comienza con una voz, y cada capa que se añade encima hace que el juguete sea más expresivo y el diseño, más complejo.
La voz es la base. El niño habla, el juguete responde y la conversación puede continuar. Solo necesita un micrófono, un altavoz y conexión a un servicio de IA, sin que se produzcan cambios visibles en el juguete. Por eso, este es el cambio de diseño más sutil y por eso se adapta tan bien a los peluches.
Una pantalla permite que el personaje muestre si está escuchando, contento o somnoliento. Los ojos son la opción más común, ya que los niños los leen al instante. La desventaja es el espacio y el cableado: la cabeza tiene que sostener una pantalla y un cable debe llegar hasta ella.
El movimiento y el tacto hacen que un juguete parezca vivo. Una mascota que se mueve al acariciarla es un producto diferente a una que solo habla. Además, requiere mucho trabajo de diseño, ya que los motores necesitan espacio para su montaje, alimentación eléctrica y un diseño mecánico específico.
Cada capa representa una decisión de producto, no solo una decisión técnica. La pregunta clave es qué capa necesita tu personaje para ser convincente y qué estás dispuesto a rediseñar para lograrlo.
Cómo se relacionan los tres módulos: un núcleo de voz compartido, con una capa facial o una capa corporal y táctil superpuesta.
Los tres módulos utilizan el mismo núcleo de voz, por lo que la elección entre ellos no afecta la capacidad de habla del juguete.
Como se indica en la página del producto, los tres se conectan directamente a modelos en la nube. La cantidad de trabajo que se realiza en el juguete y la cantidad en la nube es una decisión de diseño independiente, y nuestraGuía para entornos sin conexión, en la nube e híbridosLo explica. Las configuraciones sin conexión e híbridas se pueden crear como proyectos personalizados.
El módulo de audio con IA es la opción más ligera: una placa de voz compacta que no requiere ningún montaje adicional aparte de la placa, un micrófono, un altavoz y una batería.
Su eslogan es "un excelente agente inteligente no charlará sin rumbo", y hace exactamente una cosa: conversar. Puntos clave delpágina del producto:
Ideal para:Juguetes de peluche, muñecos, narradores de cuentos y compañeros cuyo valor reside en su personalidad, no en sus movimientos.
Nota de diseño:Si estás pensando en renovar un peluche que ya tienes, empieza aquí.Guía de actualización de peluchesDescribe los cambios que se producen en el interior del juguete.
El módulo de visualización de audio con IA añade una pequeña pantalla, de modo que los ojos del personaje pueden reaccionar mientras habla.
Su eslogan es "tener una conversación más profunda". Mantiene el mismo núcleo de voz que el Módulo de audio y agrega lo siguiente, según elpágina del producto:
Ideal para:Mascotas, personajes coleccionables y compañeros cuyo rostro forma parte de su atractivo.
Nota de diseño:Planifica el espacio en la cabeza para la pantalla y el recorrido del cable. La configuración estándar no incluye soporte para el ojo, por lo que es importante contar con herramientas personalizadas si tu diseño lo requiere. Antes de desarrollar una función basada en el reconocimiento de emociones, infórmate sobre cómo funciona y qué detecta.
El módulo de movimiento de audio con IA añade control motor y detección táctil, de modo que el juguete puede moverse, reaccionar al tacto y hablar.
Su eslogan es "saltar, caminar y mimar". Mantiene el núcleo de la voz y agrega lo siguiente, según elpágina del producto:
La hoja de especificaciones también incluye reconocimiento de intenciones, interacción por movimiento y audio Bluetooth.
Ideal para:Mascotas robot, figuras de acción y juguetes de compañía donde el movimiento y el tacto forman parte del juego.
Nota de diseño:Las piezas móviles requieren un diseño mecánico: dónde se ubican los motores, cómo se enruta la placa táctil y cómo se construye la carcasa a su alrededor. Comparta el tipo de motor y el mecanismo con anticipación, ya que el firmware y la longitud del cableado se pueden personalizar para que se ajusten.
Los tres módulos se diferencian en una sola capa: ninguno adicional, un rostro o un cuerpo con sensor táctil.
| Módulo de audio con IA | Módulo de visualización de audio con IA | Módulo de movimiento de audio con IA | |
|---|---|---|---|
| Modelo | ZN-AI-001 | ZN-AI-002 | ZN-AI-003 |
| Capa adicional | Ninguno (solo voz) | Rostro | Cuerpo y tacto |
| Núcleo de voz | Micrófonos duales, altavoz de 3 W | Micrófonos duales, altavoz de 3 W | Micrófonos duales, altavoz de 3 W |
| Modelos de nube | DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax y otros. | Mismo | Mismo |
| Inalámbrico | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G |
| Batería | 800 mAh, Tipo C | 800 mAh, Tipo C | 800 mAh, Tipo C |
| Característica destacada | Placa base de 42,5 × 35,5 mm | Pantalla de 0,71 pulgadas, 10 expresiones oculares | Hasta 3 micromotores, 27 combinaciones de acciones. |
| Despierta y toca | Voz, además de un botón externo. | Voz | Botón y voz, además de un panel táctil. |
| Cable | Arnés de botones de 20 cm | Cable plano de 10 cm | Panel táctil de 30 cm, arnés de botones de 20 cm |
| Opciones personalizadas | Cable, perfil de IA, herramientas | Paquetes de voces, diseños de expresiones, herramientas de soporte | Firmware de lógica del motor, longitud del arnés, herramientas de la carcasa |
| Lo mejor para | Peluches y cuentacuentos | Personajes expresivos | Mascotas robot y juguetes con movimiento |
Fuente: las páginas del módulo y la hoja de especificaciones. Para obtener las especificaciones completas, consulte laPágina de módulos de juguetes de IA.
Por lo general, cuatro preguntas son clave para resolverlo: qué hace que el personaje sea convincente, cuánto espacio tienes disponible, cuánto rediseño puedes asumir y hacia dónde se dirige el juguete.
| Si tu juguete es... | Comience con |
|---|---|
| Un cuentacuentos para dormir o un peluche que habla | Módulo de audio con IA |
| Un personaje coleccionable con ojos expresivos. | Módulo de visualización de audio con IA |
| Una mascota robot que se mueve y responde al tacto. | Módulo de movimiento de audio con IA |
| Un personaje con una voz o forma única | Cualquiera de los tres, más una construcción personalizada. |
¿No sabes qué capa necesita tu juguete? Descríbela en el formulario a continuación y te sugeriremos un módulo.
Cada módulo se puede personalizar más allá de la configuración estándar, y las opciones dependen de la capa que elijas.
| Módulo | Posibilidad de personalización |
|---|---|
| Módulo de audio con IA | Cable, interfaz de IA y herramientas, con personalización completa OEM/ODM. |
| Módulo de visualización de audio con IA | Paquetes de voces, diseños de expresiones y herramientas de soporte |
| Módulo de movimiento de audio con IA | Firmware de lógica del motor, longitud del arnés y herramientas de la carcasa |
Además, se pueden implementar opciones de arquitectura, como el funcionamiento sin conexión o híbrido, según los requisitos del proyecto. Díganos qué necesita y le confirmaremos qué es posible.
El módulo de audio con IA. No tiene pantalla ni motores, por lo que requiere la menor modificación en el diseño del juguete. Su placa base mide 42,5 × 35,5 mm.
Son módulos independientes, por lo que incorporar una pantalla o motores suele implicar rediseñar la cabeza o el cuerpo y volver a realizar pruebas. Si cree que podría necesitar expresiones faciales o movimiento más adelante, avísenos con antelación para que podamos planificar el espacio necesario.
La página del producto indica que los tres sistemas ofrecen acceso directo a la nube para DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax y otros. La hoja de especificaciones incluye más modelos.
Como se indica, los tres se conectan a modelos en la nube a través de Wi-Fi, BLE, Bluetooth o 4G. Se pueden crear configuraciones híbridas y sin conexión como proyectos personalizados.Guía para entornos sin conexión, en la nube e híbridosExplica las ventajas y desventajas.
Incluye de serie 10 expresiones oculares dinámicas, y también están disponibles diseños de expresiones personalizadas, paquetes de voces y herramientas de montaje.
Controla hasta 3 micromotores y ofrece 27 combinaciones de movimiento y acción. El firmware de la lógica del motor y la longitud del cableado se pueden personalizar, así que indíquenos el tipo de motor y mecanismo que utiliza.
Envíanos algunos detalles sobre tu juguete y te recomendaremos un módulo en nuestra primera respuesta.
¿No estás seguro de qué módulo se ajusta a tu juguete?
Comparta esos detalles en el formulario a continuación y le sugeriremos un módulo y le diremos qué cambios haríamos en su diseño.