loading

Արհեստական ​​​​ձայն vs. ձայնային էկրան vs. ձայնային շարժման մոդուլ. Ո՞րն է համապատասխանում ձեր խաղալիքին:

Բովանդակության աղյուսակ

Արհեստական ​​​​ինտելեկտի խաղալիք մոդուլի ընտրությունը նման է տեխնիկական բնութագրերի թերթիկի վարժության, բայց այն սկսվում է ավելի պարզ հարցից. ի՞նչ պետք է ցույց տա խաղալիքը խոսելիս։ Միայն ձայն՞։ Դեմք՞։ Շարժվող մարմին՞։

Պատասխանը որոշում է մոդուլը, նախագծային աշխատանքը և արժեքը: Այս ուղեցույցը նախ ներկայացնում է այդ ընտրությունը, ապա համեմատում է մեր երեք մոդուլները կողք կողքի, որպեսզի դուք կարողանաք դրանցից մեկը համապատասխանեցնել ձեր խաղալիքին:

Այն գրված է ապրանքանիշերի, խաղալիքների արտադրողների և դիստրիբյուտորների համար, անկախ նրանից՝ դուք ստեղծում եք ինչ-որ նոր բան, թե արհեստական ​​բանականություն եք ավելացնում արդեն վաճառվող խաղալիքին։

Կարճ պատասխանը՝ համապատասխանեցրեք մոդուլը ձեր խաղալիքի ցուցադրածի հետ։

Ընտրեք արհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլը, եթե խաղալիքը միայն խոսելու կարիք ունի, աուդիո ցուցադրման մոդուլը, եթե այն պետք է դեմքի արտահայտություններ ցույց տա, և աուդիո շարժման մոդուլը, եթե այն պետք է շարժվի և արձագանքի հպմանը։Երեքն էլ ունեն նույն ձայնային միջուկը, ուստի որոշումը վերաբերում է լրացուցիչ շերտին, այլ ոչ թե զրույցի որակին։

ՄոդուլԻնչ է այն ավելացնումԼավագույնը
Արհեստական ​​​​ինտելեկտի աուդիո մոդուլ (ZN-AI-001)Միայն ձայնային զրույցՓափուկ խաղալիքներ, տիկնիկներ և պատմողներ
Արհեստական ​​​​ձայնային ցուցադրման մոդուլ (ZN-AI-002)0.71 դյույմանոց էկրան՝ 10 դինամիկ աչքի արտահայտությամբԿերպարներ, որոնց դեմքերը պետք է արձագանքեն
AI Աուդիո շարժման մոդուլ (ZN-AI-003)Մինչև 3 միկրոշարժիչի շարժիչի կառավարում, գումարած հպման զգայունակությունՌոբոտ կենդանիներ և շարժվող խաղալիքներ

Այս ուղեցույցի մնացած մասը բացատրում է, թե ինչու և ինչ է նշանակում յուրաքանչյուր ընտրություն ձեր դիզայնի համար։

Փոխազդեցության երեք շերտեր՝ ձայն, դեմք և մարմին

Յուրաքանչյուր արհեստական ​​բանականությամբ խաղալիք սկսվում է ձայնից, և վերևում ավելացված յուրաքանչյուր շերտ խաղալիքն ավելի արտահայտիչ է դարձնում, իսկ դիզայնը՝ ավելի մեծ։

Ձայն՝ խոսող խաղալիք

Ձայնը հիմքն է։ Երեխան խոսում է, խաղալիքը պատասխանում է, և զրույցը կարող է շարունակվել։ Այն կարիք ունի միկրոֆոնի, բարձրախոսի և արհեստական ​​բանականության ծառայության հետ միացման, և խաղալիքի վրա տեսանելի ոչինչ չի փոխվում։ Ահա թե ինչու է սա դիզայնի ամենաթեթև փոփոխությունը և ինչու է այն այդքան լավ համապատասխանում փափուկ խաղալիքներին։

Դեմք՝ խաղալիք, որը կարծես ինչ-որ բան է զգում

Էկրանը թույլ է տալիս կերպարին ցույց տալ, որ լսում է, ուրախ է, թե քնկոտ։ Աչքերը սովորաբար ընտրություն են, քանի որ երեխաները դրանք անմիջապես կարդում են։ Փոխզիջումը տարածությունն ու լարերն են. գլուխը պետք է պահի էկրանը, իսկ դրան պետք է հասնի մալուխ։

Մարմին՝ խաղալիք, որը շարժվում է և արձագանքում է հպմանը

Շարժումն ու հպումը խաղալիքը կենդանի են դարձնում։ Շոյելիս շարժվող կենդանին տարբերվում է միայն խոսող կենդանիներից։ Այն նաև ամենաշատ դիզայներական աշխատանքն է, քանի որ շարժիչները պահանջում են տեղադրման տարածք, հզորություն և մեխանիկական դիզայն։

Յուրաքանչյուր շերտ ապրանքի որոշում է, այլ ոչ թե միայն տեխնիկական։ Ճիշտ հարցն այն է, թե որ շերտը պետք է համոզիչ լինի ձեր կերպարի համար, և ինչ եք պատրաստ վերաձևավորել դրա համար։

Երեք արհեստական ​​բանականության խաղալիք մոդուլները և դրանց փոխազդեցության շերտերըԵրեք մոդուլներն էլ ունեն ընդհանուր ձայնային միջուկ։ Աուդիո մոդուլը ոչինչ չի ավելացնում, Աուդիո ցուցադրման մոդուլը ավելացնում է դեմքի շերտ, իսկ Աուդիո շարժման մոդուլը ավելացնում է մարմնի և հպման շերտ։Ոչ մի լրացուցիչ շերտԴեմք0.71 դյույմանոց էկրան,10 աչքերի արտահայտությունՄարմին + հպումմինչև 3 միկրոշարժիչ,27 գործողություն, սենսորային վահանակՁայնային միջուկմիկրոֆոններ, բարձրախոս, ամպային արհեստական ​​բանականությունանլար, մարտկոցովՁայնային միջուկմիկրոֆոններ, բարձրախոս, ամպային արհեստական ​​բանականությունանլար, մարտկոցովՁայնային միջուկմիկրոֆոններ, բարձրախոս, ամպային արհեստական ​​բանականությունանլար, մարտկոցովԱրհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլZN-AI-001Արհեստական ​​​​ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլZN-AI-002Արհեստական ​​​​ձայնային շարժման մոդուլZN-AI-003

Ինչպես են երեք մոդուլները կապված. մեկ ընդհանուր ձայնային միջուկ, վերևում դեմքի շերտով կամ մարմնի և հպման շերտով։

Ինչն է բոլոր երեք մոդուլների ընդհանուրը. Ձայնային միջուկը

Երեք մոդուլներն էլ օգտագործում են նույն ձայնային միջուկը, ուստի դրանց միջև ընտրությունը չի փոխում խաղալիքի խոսելաոճը։

  • Սարքավորումներ՝կրկնակի միկրոֆոնային զանգված և 3 Վտ բարձր ճշգրտության բարձրախոս
  • Արհեստական ​​բանականության մոդելներ.ուղղակի ամպային մուտք դեպի խոշոր մոդելներ, ինչպիսիք են DeepSeek-V3-ը, ERNIE Bot-ը, Qwen-ը և MiniMax-ը
  • Զրույց։շարունակական երկխոսություն, երեխան կարող է ընդհատել և ձայնով արթնացնել
  • Անլար կապ:Wi-Fi, BLE, Bluetooth և 4G
  • Հզորություն՝800 մԱժ պոլիմերային լիթիումային մարտկոց՝ Type-C լիցքավորմամբ

Ինչպես նշված է ապրանքի էջում, երեքն էլ ուղղակիորեն միանում են ամպային մոդելներին: Խաղալիքի վրա կատարվող աշխատանքի ծավալը և ամպում կատարվող աշխատանքը առանձին դիզայնի ընտրություն է, և մերանցանց, ամպային և հիբրիդային ուղեցույցբացատրում է դա։ Անցանց և հիբրիդային կարգավորումները կարող են կառուցվել որպես հատուկ նախագծեր։

Արհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլ (ZN-AI-001). Ձայն ավելացնելու ամենապարզ ձևը

Արհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլը ամենաթեթև տարբերակն է. կոմպակտ ձայնային տախտակ, որը տեղադրելու ոչինչ չունի, բացի տախտակից, միկրոֆոնից, բարձրախոսից և մարտկոցից։

Դրա կարգախոսն է՝ «գերազանց ինտելեկտուալ գործակալը աննպատակ չի զրուցի», և այն կատարում է միայն մեկ աշխատանք՝ զրույցը։ Հիմնական կետերըապրանքի էջ:

  • Գերկոմպակտ 42.5 × 35.5 մմ մայրական տախտակ
  • Երկակի միկրոֆոնային զանգված և 3 Վտ բարձրախոս
  • Ստանդարտ 20 սմ արտաքին կոճակի ամրակապ, որպեսզի ֆիզիկական կոճակը մնա տեղում
  • Մալուխի, արհեստական ​​բանականության կերպարի և գործիքավորման լրիվ OEM/ODM հարմարեցում

Լավագույնը՝փափուկ խաղալիքներ, տիկնիկներ, պատմողներ և ուղեկիցներ, որտեղ կերպարի արժեքը նրա անհատականությունն է, այլ ոչ թե շարժումը։

Դիզայնի նշում.Եթե ​​դուք թարմացնում եք ձեր արդեն իսկ գոյություն ունեցող փափուկ խաղալիքը, սկսեք այստեղից։ Մերփափուկ հագուստի արդիականացման ուղեցույցընդգրկում է խաղալիքի ներսում տեղի ունեցող փոփոխությունները։

Արհեստական ​​բանականության աուդիո ցուցադրման մոդուլ (ZN-AI-002). Երբ կերպարին դեմք է պետք

Արհեստական ​​​​ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլը ավելացնում է փոքր էկրան, որպեսզի կերպարի աչքերը կարողանան արձագանքել, երբ նա խոսում է։

Դրա կարգախոսն է՝ «ավելի խորը զրույց»։ Այն պահպանում է նույն ձայնային միջուկը, ինչ աուդիո մոդուլը, և ավելացնում է հետևյալը՝ համաձայնապրանքի էջ:

  • Ինտեգրված 0.71 դյույմանոց էկրան՝ 10 դինամիկ աչքի արտահայտությամբ
  • Իրական ժամանակի հույզերի ճանաչում և դինամիկ տեսողական հետադարձ կապ
  • Ստանդարտ 10 սմ ժապավենային մալուխ, նախատեսված փափուկ կամ այլ խաղալիքների մեջ հեշտությամբ ամրացնելու համար
  • Կարգավորելի ձայնային փաթեթներ, արտահայտչական դիզայն և փակագծերի գործիքակազմ

Լավագույնը՝թալիսմաններ, հավաքորդական կերպարներ և ուղեկիցներ, որոնց դեմքը գրավչության մի մասն է կազմում։

Դիզայնի նշում.Գլխում էկրանի համար տարածք նախատեսեք և մալուխի համար երթուղի։ Ստանդարտ կոնֆիգուրացիան աչքի համար նախատեսված ամրակ չունի, ուստի ամրակման գործիքակազմը կարևոր է, եթե ձեր դիզայնը դրա կարիքն ունի։ Հարցրեք, թե ինչպես է աշխատում հույզերի ճանաչումը և ինչ է այն հայտնաբերում, նախքան դրա շուրջ որևէ գործառույթ կառուցելը։

Արհեստական ​​​​ձայնային շարժման մոդուլ (ZN-AI-003). Երբ խաղալիքը պետք է շարժվի և արձագանքի հպմանը

Արհեստական ​​​​ինտելեկտի աուդիո շարժման մոդուլը ավելացնում է շարժիչի կառավարում և հպման զգայունություն, որպեսզի խաղալիքը կարողանա շարժվել, արձագանքել հպմանը և խոսել։

Դրա կարգախոսն է «ցատկել, քայլել և փայփայել»։ Այն պահպանում է ձայնային միջուկը և ավելացնում հետևյալը՝ ըստապրանքի էջ:

  • Բազմաառանցքային շարժիչի դրայվեր, որը աջակցում է մինչև 3 միկրոշարժիչ
  • 27 տարբեր շարժումների և գործողությունների համադրություններ
  • 30 սմ շոշափելի ընկալման տախտակ և 20 սմ կոճակների համար նախատեսված գոտի
  • Կրկնակի արթնացում՝ կոճակ կամ ձայն
  • Կարգավորելի շարժիչի տրամաբանության ներկառուցված ծրագիր, լարերի երկարություն և պատյանի գործիքավորում

Տեխնիկական բնութագրերում նաև նշված են մտադրության ճանաչումը, շարժման փոխազդեցությունը և Bluetooth աուդիոն։

Լավագույնը՝ռոբոտ-ընտանի կենդանիներ, գործողության ֆիգուրներ և ուղեկից խաղալիքներ, որտեղ շարժումն ու հպումը խաղի մաս են կազմում։

Դիզայնի նշում.Շարժական մասերը պահանջում են մեխանիկական նախագծում. որտեղ են տեղադրված շարժիչները, ինչպես է տեղադրված սենսորային վահանակը և ինչպես է դրանց շուրջ կառուցված պատյանը: Նախապես կիսվեք ձեր շարժիչի տեսակով և մեխանիզմով, քանի որ ներկառուցված ծրագիրը և միացման լարերի երկարությունը կարող են հարմարեցվել համապատասխանությանը:

Երեք մոդուլների կողք կողքի համեմատություն

Երեք մոդուլները տարբերվում են մեկ շերտով՝ ոչինչ ավելորդ, դեմք կամ մարմին՝ հպման զգայարանով։

Արհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլԱրհեստական ​​​​ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլԱրհեստական ​​​​ձայնային շարժման մոդուլ
ՄոդելZN-AI-001ZN-AI-002ZN-AI-003
Լրացուցիչ շերտՈչ մեկը (միայն ձայն)ԴեմքՄարմին և հպում
Ձայնային միջուկԵրկու միկրոֆոն, 3 Վտ բարձրախոսԵրկու միկրոֆոն, 3 Վտ բարձրախոսԵրկու միկրոֆոն, 3 Վտ բարձրախոս
Ամպային մոդելներDeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax և այլնՆույնըՆույնը
ԱնլարWi-Fi, BLE, BT, 4GWi-Fi, BLE, BT, 4GWi-Fi, BLE, BT, 4G
Մարտկոց800 մԱժ, Type-C800 մԱժ, Type-C800 մԱժ, Type-C
Աչքի ընկնող հատկանիշ42.5 × 35.5 մմ մայրական տախտակ0.71 դյույմանոց էկրան, 10 աչքի արտահայտությունՄինչև 3 միկրոշարժիչ, 27 գործողության համակցություն
Արթնանալ և դիպչելՁայն, գումարած արտաքին կոճակՁայնԿոճակ և ձայն, գումարած սենսորային վահանակ
Կաբելային20 սմ կոճակի ժապավեն10 սմ ժապավենային մալուխ30 սմ սենսորային վահանակ, 20 սմ կոճակների ամրակ
Հատուկ տարբերակներՔեյբլ, արհեստական ​​բանականության կերպար, գործիքավորումՁայնային փաթեթներ, արտահայտչական դիզայններ, փակագծերի գործիքավորումՇարժիչի տրամաբանության ներկառուցված սարքավորում, լարերի ամրացման երկարություն, պատյանի գործիքավորում
ԼավագույնըՓափուկ խաղալիքներ և պատմողներԱրտահայտիչ կերպարներՌոբոտ-ընտանի կենդանիներ և շարժվող խաղալիքներ

Աղբյուր՝ մոդուլի էջերը և տեխնիկական բնութագրերի թերթիկը։ Լրիվ տեխնիկական բնութագրերի համար տե՛սԱրհեստական ​​բանականության խաղալիք մոդուլների էջ.

Ինչպես ընտրել. Չորս հարց, որոնք պետք է տալ ձեր խաղալիքի մասին

Սովորաբար չորս հարց է լուծում խնդիրը՝ ինչն է կերպարին համոզիչ դարձնում, որքան տարածք ունեք, որքան վերաձևավորում կարող եք կատարել և ուր է գնում խաղալիքը։

  1. Ի՞նչն է կերպարին համոզիչ դարձնում։Եթե ​​ձայնն ու անհատականությունը բավարար են, ընտրեք Աուդիո մոդուլը։ Եթե կերպարի դեմքը նրա հմայքի մի մասն է կազմում, ընտրեք Էկրանի մոդուլը։ Եթե այն պետք է շարժվի կամ արձագանքի դիպչելուն, ընտրեք Շարժման մոդուլը։
  2. Որքա՞ն տարածք ունեք։Միայն ձայնային ազդանշանը տեղավորվում է գրեթե ցանկացած փափուկ պատյանի մեջ։ Էկրանը տեղ է պահանջում գլխում, իսկ շարժիչներն ու սենսորային վահանակը՝ կորպուսում։
  3. Որքա՞ն վերաձևավորում կարող եք ստանձնել։Աուդիո մոդուլը ամենաքիչ փոփոխության կարիք ունի առկա դիզայնի մեջ։ Մյուս երկուսը սովորաբար նշանակում են գլխի կամ մարմնի վերաձևավորում։
  4. Ուր է գնում ապրանքային գիծը։Եթե ​​հետագայում կարող եք ցանկություն ունենալ արտահայտչամիջոցների կամ շարժման, ասեք դա շուտ, որպեսզի կարողանանք պլանավորել տարածքը, նույնիսկ եթե առաջին տարբերակը միայն ձայն է։
Եթե ​​ձեր խաղալիքը...Սկսեք
Քնելու ժամանակ պատմող կամ խոսող փափուկ խաղալիքԱրհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլ
Հավաքածու կերպար՝ արտահայտիչ աչքերովԱրհեստական ​​​​ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլ
Ռոբոտ-ընտանի կենդանի, որը շարժվում է և արձագանքում է դիպչելունԱրհեստական ​​​​ձայնային շարժման մոդուլ
Մի կերպար, որն ունի յուրահատուկ ձայն կամ կերպարանքԵրեքից որևէ մեկը, գումարած հատուկ կառուցվածք

Համոզված չե՞ք, թե որ շերտն է պետք ձեր խաղալիքին: Նկարագրեք այն ստորև բերված ձևաթղթում, և մենք կառաջարկենք մոդուլ:

Ինչը կարելի է հարմարեցնել

Յուրաքանչյուր մոդուլ կարող է հարմարեցվել ստանդարտ կարգավորումից դուրս, և տարբերակները հետևում են ձեր ընտրած շերտին։

ՄոդուլԱնհատականացումը հասանելի է
Արհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլՄալուխ, արհեստական ​​բանականության կերպար և գործիքավորում՝ OEM/ODM լիարժեք հարմարեցման ներքո
Արհեստական ​​​​ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլՁայնային փաթեթներ, արտահայտչական դիզայններ և փակագծերի գործիքակազմ
Արհեստական ​​​​ձայնային շարժման մոդուլՇարժիչի տրամաբանության ներկառուցված սարքավորում, լարերի ամրացման երկարություն և պատյանի գործիքավորում

Բացի այդ, նախագծի պահանջներին համապատասխան կարող են կառուցվել ճարտարապետական ​​ընտրություններ, ինչպիսիք են օֆլայն կամ հիբրիդային աշխատանքը: Ասեք մեզ, թե ինչ է ձեզ անհրաժեշտ, և մենք կհաստատենք, թե ինչն է հնարավոր:

Հաճախակի տրվող հարցեր

Ո՞ր մոդուլն է ամենահեշտ ինտեգրվողը։

Արհեստական ​​բանականության աուդիո մոդուլ։ Այն չունի էկրան կամ շարժիչներ, ուստի խաղալիքի դիզայնի մեջ ամենաքիչ փոփոխությունն է պետք։ Դրա մայրական տախտակը 42.5 × 35.5 մմ է։

Կարո՞ղ եմ սկսել աուդիո մոդուլից և ավելի ուշ ավելացնել էկրան կամ շարժիչներ։

Դրանք առանձին մոդուլներ են, ուստի էկրանին կամ շարժիչներին անցնելը սովորաբար նշանակում է գլխի կամ մարմնի վերաձևավորում և կրկին փորձարկում: Եթե կարծում եք, որ հետագայում կարող եք ցանկություն ունենալ արտահայտչականության կամ շարժման, նախապես տեղեկացրեք մեզ, որպեսզի կարողանանք դրա համար տարածք պլանավորել:

Արդյո՞ք բոլոր երեք մոդուլները միանում են նույն արհեստական ​​բանականության մոդելներին։

Արտադրանքի էջում նշված է DeepSeek-V3-ին, ERNIE Bot-ին, Qwen-ին, MiniMax-ին և այլոց ուղիղ ամպային մուտքի հնարավորությունը երեքի համար։ Տեխնիկական բնութագրերում նշված են նաև այլ մոդելներ։

Մոդուլները աշխատու՞մ են առանց ինտերնետի։

Ինչպես նշված է, երեքն էլ միանում են ամպային մոդելներին Wi-Fi-ի, BLE-ի, Bluetooth-ի կամ 4G-ի միջոցով: Անցանց և հիբրիդային կարգավորումները կարող են կառուցվել որպես անհատական ​​նախագծեր: Մերանցանց, ամպային և հիբրիդային ուղեցույցբացատրում է փոխզիջումները։

Կարո՞ղ է Display Module-ը ցուցադրել հատուկ արտահայտություններ։

Այն ստանդարտ տարբերակով գալիս է 10 դինամիկ աչքի արտահայտություններով, ինչպես նաև հասանելի են անհատականացված արտահայտությունների դիզայն, ձայնային փաթեթներ և բրեկետային գործիքակազմ։

Ի՞նչ տեսակի շարժիչներ է աշխատեցնում շարժման մոդուլը։

Այն աշխատեցնում է մինչև 3 միկրոշարժիչ և առաջարկում է շարժման և գործողության 27 համադրություն: Շարժիչի տրամաբանության ներկառուցված ծրագիրը և լարերի ամրացման երկարությունը կարող են հարմարեցվել, այնպես որ կիսվեք ձեր շարժիչի տեսակով և մեխանիզմով մեզ հետ:

Նախքան գնանշում խնդրելը. Ինչ ուղարկել

Ուղարկեք մի քանի մանրամասներ ձեր խաղալիքի մասին, և մենք կարող ենք առաջարկել մոդուլ առաջին պատասխանում։

  • Խաղալիքի լուսանկարներ կամ նկարներ և դրա չափը
  • Ո՞ր շերտն եք ուզում՝ միայն ձայն, արտահայտություններ, թե՞ շարժում և հպում
  • Ցուցադրման մոդուլի համար՝ որտեղ պետք է տեղադրվի էկրանը
  • Շարժման մոդուլի համար՝ շարժիչի տեսակը և մեխանիզմը, և թե որտեղ է անհրաժեշտ հպման զգայունակությունը։
  • Նպատակային շուկաներ և լեզուներ
  • Ակնկալվող ծավալը և թողարկման ամսաթիվը

Համոզված չե՞ք, թե որ մոդուլն է համապատասխանում ձեր խաղալիքին։

Կիսվեք այդ մանրամասներով ստորև բերված ձևաթղթում, և մենք կառաջարկենք մոդուլ և կասենք, թե ինչ կփոխեինք ձեր դիզայնում։

նախնական
Հնչյունային չիպն ընդդեմ արհեստական ​​ինտելեկտի ձայնային մոդուլի. Ինչպես փափուկ խաղալիքը ձայնագրելիից դարձնել խոսակցական
խորհուրդ է տրվում ձեզ համար
Կապվեք մեզ հետ
Անկախ նրանից, թե ձեզ անհրաժեշտ է անհատական ​​IoT մոդուլ, դիզայնի ինտեգրման ծառայություններ կամ ամբողջական արտադրանքի մշակման ծառայություններ, Joinet IoT սարքի արտադրողը միշտ կօգտագործի ներքին փորձը՝ բավարարելու հաճախորդների դիզայնի հայեցակարգերը և կատարողականի հատուկ պահանջները:
Հաղորդեք մեզ հետ ։
Կոնտակտային անձ՝ Սիլվիա Սուն
Հեռ.: +86 199 2771 4732
WhatsApp: +86 199 2771 4732
փոստ:sylvia@joinetmodule.com
Գործարանային ավելացում:
Zhongneng Technology Park, 168 Tanlong North Road, Tanzhou Town, Zhongshan City, Guangdong նահանգ

Հեղինակային իրավունք © 2024 Guangdong Joinet IOT Technology Co., Ltd | joinetmodule.com
Product Lives
Customer service