Выбар модуля для цацкі са штучным інтэлектам выглядае як практыкаванне па спецыфікацыях, але пачынаецца ўсё з больш простага пытання: што павінна паказваць цацка, калі размаўляе? Проста голас? Твар? Цела, якое рухаецца?
Адказ вызначае модуль, аб'ём праектных работ і кошт. У гэтым кіраўніцтве спачатку разглядаецца выбар, а затым параўноўваюцца тры модулі, каб вы маглі падабраць той, які падыходзіць менавіта вам.
Ён напісаны для брэндаў, вытворцаў цацак і дыстрыб'ютараў, незалежна ад таго, ствараеце вы нешта новае ці дадаяце штучны інтэлект да цацкі, якую ўжо прадаяце.
Выберыце аўдыёмодуль са штучным інтэлектам, калі цацка павінна толькі гаварыць, аўдыёмодуль, калі яна павінна паказваць выразы твару, і аўдыёмодуль руху, калі яна павінна рухацца і рэагаваць на дотык.Усе тры маюць адну і тую ж галасавую аснову, таму рашэнне тычыцца дадатковага ўзроўню, а не якасці размовы.
| Модуль | Што гэта дадае | Лепш за ўсё падыходзіць для |
|---|---|---|
| Аўдыёмодуль штучнага інтэлекту (ZN-AI-001) | Толькі галасавая размова | Плюшавыя цацкі, лялькі і казачнікі |
| Модуль дысплея аўдыё са штучным інтэлектам (ZN-AI-002) | 0,71-цалевы экран з 10 дынамічнымі выразамі вачэй | Персанажы, чый твар павінен рэагаваць |
| Модуль AI Audio Motion (ZN-AI-003) | Кіраванне рухавікамі да 3 мікрарухавікоў, а таксама сэнсарны рэжым | Робаты-хатнія жывёлы і цацкі, якія рухаюцца |
Астатняя частка гэтага кіраўніцтва тлумачыць, чаму і што кожны варыянт азначае для вашага дызайну.
Кожная цацка са штучным інтэлектам пачынаецца з голасу, і кожны дададзены зверху пласт робіць цацку больш выразнай, а дызайн — больш маштабным.
Голас — гэта аснова. Дзіця гаворыць, цацка адказвае, і размова можа працягвацца. Яму патрэбны мікрафон, дынамік і падключэнне да сэрвісу штучнага інтэлекту, і на цаццы нічога бачнага не змяняецца. Вось чаму гэта самая лёгкая змена дызайну, і таму яна так добра падыходзіць для плюшавых цацак.
Экран дазваляе персанажу паказаць, што ён слухае, шчаслівы ці спіць. Звычайна выкарыстоўваюцца вочы, бо дзеці імгненна чытаюць іх. Кампрамісам з'яўляецца прастора і колькасць правадоў: галава павінна трымаць экран, а кабель павінен да яго дацягвацца.
Рух і дотык робяць цацку жывой. Гадаванец, які хістаецца, калі яго гладзіш, — гэта зусім іншы прадукт, чым той, які толькі размаўляе. Гэта таксама найбольш складаны дызайнерскі праект, бо для рухавікоў патрэбна месца для мантажу, харчаванне і механічная канструкцыя.
Кожны ўзровень — гэта рашэнне адносна прадукту, а не толькі тэхнічнае. Правільнае пытанне — які ўзровень павінен быць пераканаўчым для вашага персанажа і што вы гатовыя для яго перапрацаваць.
Як тры модулі звязаны: адно агульнае галасавое ядро з пластом твару або пластом цела і дотыку зверху.
Усе тры модулі выкарыстоўваюць аднолькавае галасавое ядро, таму выбар паміж імі не ўплывае на тое, наколькі добра цацка можа гаварыць.
Як пазначана на старонцы прадукту, усе тры непасрэдна падключаюцца да хмарных мадэляў. Колькі працы выконваецца над цацкай, а колькі — у воблаку, — гэта асобны выбар дызайнера, і нашы...Кіраўніцтва па афлайн-, воблачных і гібрыдных праграмахтлумачыць гэта. Аўтаномныя і гібрыдныя ўстаноўкі можна ствараць як карыстальніцкія праекты.
Аўдыёмодуль штучнага інтэлекту — самы лёгкі варыянт: кампактная галасавая плата, на якую, акрамя самой платы, мікрафона, дынаміка і акумулятара, нічога не трэба мацаваць.
Яго слоган — «выдатны інтэлектуальны агент не будзе балбатаць без мэты», і ён выконвае толькі адну функцыю — размаўляе. Ключавыя моманты зстаронка прадукту:
Лепш за ўсё падыходзіць для:плюшавыя цацкі, лялькі, апавядальнікі і кампаньёны, дзе каштоўнасць персанажа заключаецца ў яго асобе, а не ў яго рухах.
Заўвага па дызайне:Калі вы абнаўляеце існуючую плюшавую цацку, пачніце тут. Нашкіраўніцтва па абнаўленні плюшуапісвае змены ўнутры цацкі.
Модуль дысплея штучнага інтэлекту дадае невялікі экран, каб вочы персанажа маглі рэагаваць падчас размовы.
Яго слоган — «глыбейшая размова». Ён захоўвае тую ж галасавую аснову, што і аўдыёмодуль, і дадае наступнае, згодна зстаронка прадукту:
Лепш за ўсё падыходзіць для:талісманы, калекцыйныя персанажы і кампаньёны, чый твар з'яўляецца часткай прывабнасці.
Заўвага па дызайне:Заплануйце месца ў галоўцы для экрана і маршрут для кабеля. Стандартная канфігурацыя пастаўляецца без кранштэйна для вушэй, таму індывідуальныя інструменты для кранштэйнаў маюць значэнне, калі ён патрэбны вашаму дызайну. Спытайце, як працуе распазнаванне эмоцый і што яно выяўляе, перш чым ствараць на яго аснове функцыю.
Модуль штучнага інтэлекту аўдыёруху дадае кіраванне рухавіком і сэнсарныя функцыі, таму цацка можа рухацца, рэагаваць на дотыкі і размаўляць.
Яго слоган — «скачкі, хада і клопат пра сябе». Ён захоўвае асноўны голас і дадае наступнае, паводлестаронка прадукту:
У спецыфікацыі таксама пералічаны распазнаванне намераў, узаемадзеянне з рухам і аўдыё праз Bluetooth.
Лепш за ўсё падыходзіць для:робаты-гадаванцы, фігуркі і цацкі-кампаньёны, дзе рух і дотык з'яўляюцца часткай гульні.
Заўвага па дызайне:Рухомыя часткі патрабуюць механічнага праектавання: дзе размешчаны рухавікі, як пракладзена сэнсарная плата і як пабудаваны корпус вакол іх. Паведаміце пра тып рухавіка і механізм загадзя, бо прашыўку і даўжыню джгута можна наладзіць у адпаведнасці з памерамі.
Тры модулі адрозніваюцца адным пластом: нічога лішняга, цыферблат або корпус з сэнсарным кіраваннем.
| Аўдыёмодуль штучнага інтэлекту | Модуль дысплея аўдыё штучнага інтэлекту | Модуль штучнага інтэлекту для гуку і руху | |
|---|---|---|---|
| Мадэль | ZN-AI-001 | ZN-AI-002 | ZN-AI-003 |
| Дадатковы пласт | Няма (толькі голас) | Твар | Цела і дотык |
| Галасавое ядро | Два мікрафоны, дынамік магутнасцю 3 Вт | Два мікрафоны, дынамік магутнасцю 3 Вт | Два мікрафоны, дынамік магутнасцю 3 Вт |
| Воблачныя мадэлі | DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax і іншыя | Тое ж самае | Тое ж самае |
| Бесправадная сувязь | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G | Wi-Fi, BLE, BT, 4G |
| Акумулятар | 800 мАг, тыпу C | 800 мАг, тыпу C | 800 мАг, тыпу C |
| Выдатная асаблівасць | матчына плата 42,5 × 35,5 мм | 0,71-цалевы экран, 10 выразаў вачэй | Да 3 мікрарухавікоў, 27 камбінацый дзеянняў |
| Прачніся і дакраніся | Голас, плюс знешняя кнопка | Голас | Кнопка і голас, а таксама сэнсарная панэль |
| Кабель | шлейка на гузіках 20 см | 10-сантыметровы стужкавы кабель | Сэнсарная дошка 30 см, раменьчык на гузіках 20 см |
| Карыстальніцкія параметры | Кабель, персанаж са штучным інтэлектам, інструменты | Галасавыя пакеты, дызайн экспрэсіі, інструменты для брекетаў | Прашыўка логікі рухавіка, даўжыня жгута кабеляў, інструменты для абалонкі |
| Лепш за ўсё падыходзіць для | Плюшавыя цацкі і казачнікі | Выразныя персанажы | Робаты-хатнія жывёлы і рухомыя цацкі |
Крыніца: старонкі модуляў і спецыфікацыі. Поўныя характарыстыкі глядзіце наСтаронка модуляў цацак штучнага інтэлекту.
Звычайна вырашаюць чатыры пытанні: што робіць персанажа пераканаўчым, колькі ў вас ёсць прасторы, колькі перапрацоўкі вы можаце ўзяць на сябе і куды рухаецца цацка.
| Калі ваша цацка... | Пачаць з |
|---|---|
| Казачнік перад сном або маўклівая цацка | Аўдыёмодуль штучнага інтэлекту |
| Калекцыйны персанаж з выразнымі вачыма | Модуль дысплея аўдыё штучнага інтэлекту |
| Робат-гадаванец, які рухаецца і рэагуе на дотык | Модуль штучнага інтэлекту для гуку і руху |
| Персанаж з унікальным голасам або формай | Любы з трох, плюс карыстальніцкая зборка |
Не ведаеце, які пласт патрэбен вашай цаццы? Апішыце яго ў форме ніжэй, і мы прапануем модуль.
Кожны модуль можна наладзіць па-за межамі стандартнай канфігурацыі, і параметры адпавядаюць выбранаму вамі ўзроўню.
| Модуль | Даступная персаналізацыя |
|---|---|
| Аўдыёмодуль штучнага інтэлекту | Кабель, персанажы са штучным інтэлектам і інструменты, з поўнай наладай OEM/ODM |
| Модуль дысплея аўдыё штучнага інтэлекту | Галасавыя пакеты, дызайн экспрэсіі і інструменты для брекетаў |
| Модуль штучнага інтэлекту для гуку і руху | Прашыўка логікі рухавіка, даўжыня жгута правадоў і інструменты для корпуса |
Акрамя таго, у адпаведнасці з патрабаваннямі праекта можна рэалізаваць такія варыянты архітэктуры, як аўтаномны рэжым або гібрыдны рэжым працы. Паведаміце нам, што вам трэба, і мы пацвердзім магчымасці.
Аўдыёмодуль штучнага інтэлекту. У яго няма экрана або рухавікоў, таму ён патрабуе найменшых змен у дызайне цацкі. Яго матчыная плата мае памер 42,5 × 35,5 мм.
Гэта асобныя модулі, таму пераход на экран або рухавікі звычайна азначае перапрацоўку галавы або цела і паўторнае тэставанне. Калі вы лічыце, што пазней вам спатрэбіцца выразнасць або рух, паведаміце нам загадзя, каб мы маглі спланаваць для іх месца.
На старонцы прадукту пазначаны прамы доступ да воблака DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, MiniMax і іншых для ўсіх трох. У спецыфікацыі пералічаны іншыя мадэлі.
Як паказана вышэй, усе тры падключаюцца да хмарных мадэляў праз Wi-Fi, BLE, Bluetooth або 4G. Аўтаномныя і гібрыдныя налады можна ствараць у якасці карыстальніцкіх праектаў. НашыКіраўніцтва па афлайн-, воблачных і гібрыдных праграмахтлумачыць кампрамісы.
Стандартна ў камплекце ёсць 10 дынамічных выразаў вачэй, а таксама даступныя індывідуальныя дызайны выразаў вачэй, галасавыя пакеты і інструменты для брекетаў.
Ён кіруе да 3 мікрарухавікоў і прапануе 27 камбінацый рухаў і дзеянняў. Прашыўку логікі рухавіка і даўжыню джгута можна наладзіць, таму падзяліцеся з намі тыпам вашага рухавіка і механізмам.
Дашліце некалькі звестак пра вашу цацку, і мы зможам парэкамендаваць модуль у першым жа адказе.
Не ведаеце, які модуль падыходзіць да вашай цацкі?
Падзяліцеся гэтымі падрабязнасцямі ў форме ніжэй, і мы прапануем модуль і раскажам вам, што б мы змянілі ў вашым дызайне.