หากคุณกำลังสร้างหรือจัดหาของเล่น AI การตัดสินใจเพียงอย่างเดียวที่จะกำหนดทุกอย่างก็คือ: AI จะทำงานที่ไหน? มันสามารถทำงานบนคลาวด์ ภายในของเล่น หรือทั้งสองอย่างรวมกันก็ได้
ไม่มีคำตอบใดที่เหมาะกับทุกผลิตภัณฑ์ แต่จะมีคำตอบที่เหมาะกับผลิตภัณฑ์ของคุณ เมื่อคุณรู้จักผู้ซื้อ ตลาด และอัตรากำไรของคุณแล้ว คู่มือนี้จะอธิบายข้อดีข้อเสียอย่างชัดเจน เพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจได้ก่อนที่จะจ่ายเงินเพื่อขอตัวอย่างสินค้า
หนังสือเล่มนี้เขียนขึ้นสำหรับผู้อ่านสามกลุ่ม ได้แก่ ผู้ค้าปลีกและผู้จัดจำหน่ายที่กำลังเลือกสินค้าที่จะวางจำหน่าย แบรนด์และเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาที่กำลังเปลี่ยนตัวละครให้เป็นของเล่น AI และบริษัทของเล่นที่กำลังเพิ่ม AI เข้าไปในสินค้าที่มีอยู่แล้ว
สำหรับของเล่น AI ส่วนใหญ่แล้ว ระบบไฮบริดเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุด: เก็บฟังก์ชันพื้นฐานไว้ในตัวของเล่น และส่งเฉพาะบทสนทนาที่ซับซ้อนไปยังระบบคลาวด์การปลุก คำสั่งง่ายๆ เอฟเฟกต์เสียง และเรื่องราวที่บันทึกไว้ ต้องใช้งานได้ทันทีและทุกที่ การสนทนาแบบเปิดกว้างต้องการโมเดลขนาดใหญ่ และโมเดลขนาดใหญ่เหล่านี้ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์
อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นอยู่บ้าง เช่น โปรแกรมเล่านิทานก่อนนอนแบบง่ายๆ สามารถใช้งานแบบออฟไลน์ได้อย่างสมบูรณ์ ส่วนโปรแกรมเสริมระดับพรีเมียมที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลาขณะอยู่ที่บ้าน ก็สามารถใช้งานผ่านระบบคลาวด์เป็นหลักได้
| สถาปัตยกรรม | เหมาะที่สุดสำหรับ | ข้อดีหลัก | จับปลาหลัก |
|---|---|---|---|
| ออฟไลน์ | ของเล่นเล่าเรื่องง่ายๆ, ของเล่นสำหรับเด็กวัยหัดเดิน, ของเล่นสำหรับเดินทาง | ใช้งานได้ทุกที่ และระบบประมวลผลเสียงยังคงอยู่ในตัวของเล่น | การสนทนาแบบเปิดมีจำกัด และมีพื้นที่สำหรับการพัฒนาน้อย |
| คลาวด์ | เพื่อนร่วมเดินทางระดับพรีเมียม การเรียนรู้ภาษา คำถามและคำตอบเกี่ยวกับความรู้ | บทสนทนาที่เข้มข้นที่สุด ปรับปรุงได้ง่ายหลังการเปิดตัว | จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อ มีค่าใช้จ่ายในการใช้งาน และถ่ายโอนข้อมูลออกจากอุปกรณ์มากขึ้น |
| ไฮบริด | สินค้าแบรนด์เนมและสินค้าปลีกส่วนใหญ่ | พื้นฐานที่เชื่อถือได้ พร้อมการสนทนาเชิงลึกเมื่อออนไลน์ | วิศวกรรมเพิ่มเติม: สองแนวทางในการออกแบบและทดสอบ |
ส่วนที่เหลือของคู่มือนี้จะแสดงวิธีการนำข้อมูลสรุปนั้นไปสู่การตัดสินใจสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณเอง
ความแตกต่างอยู่ที่ว่าเสียงพูดและภาษาถูกประมวลผลที่ใด: บนชิปของของเล่นเอง บนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล หรือแบ่งการประมวลผลระหว่างทั้งสองส่วน
ในระบบคลาวด์ อุปกรณ์หลักๆ ก็มีแค่ไมโครโฟน ลำโพง และการเชื่อมต่อ ส่วนกระบวนการคิดนั้นเกิดขึ้นที่อื่น
สิ่งที่คุณจะได้รับ:การสนทนาที่เข้มข้นที่สุด และความสามารถในการปรับปรุงของเล่นหลังการเปิดตัวโดยไม่ต้องแตะต้องฮาร์ดแวร์
สิ่งที่คุณต้องสละ:มันต้องการการเชื่อมต่อ ทุกการสนทนามีค่าใช้จ่าย และเสียงของเด็กก็จากไปจากของเล่น
ในการตั้งค่าแบบออฟไลน์ ระบบจดจำเสียงและการตอบสนองจะทำงานบนชิปของของเล่นเอง ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อใดๆ อีกหลังจากตั้งค่าเสร็จแล้ว
สิ่งที่คุณจะได้รับ:มันใช้งานได้ในรถ บนเครื่องบิน และที่บ้านคุณยาย การตอบสนองรวดเร็ว และข้อมูลที่ต้องส่งออกจากของเล่นก็น้อยลง
สิ่งที่คุณต้องสละ:ชิป หน่วยความจำ และแบตเตอรี่ เป็นข้อจำกัดที่สำคัญ ของเล่นแบบออฟไลน์มักจะจัดการกับคำปลุก คำสั่ง และเนื้อหาที่เตรียมไว้ได้ดี แต่การสนทนาแบบอิสระนั้นมีข้อจำกัด การอัปเดตส่วนใหญ่จะมาในรูปแบบของเฟิร์มแวร์
ของเล่นไฮบริดนี้แบ่งงานตามระดับความยากง่าย ตัวของเล่นจะจัดการเรื่องการปลุก การออกคำสั่ง เอฟเฟกต์เสียง เรื่องราวที่บันทึกไว้ และโหมดสำรอง ในขณะที่ระบบคลาวด์จะจัดการเรื่องการสนทนาแบบเปิดกว้าง คำถามความรู้ และเนื้อหาใหม่ๆ
ส่วนที่สำคัญที่สุดคือระบบสำรอง เมื่อสัญญาณ Wi-Fi ขาดหาย ของเล่นไฮบริดควรยังคงทำงานได้เหมือนของเล่น ไม่ใช่เงียบไปเฉยๆ
นี่คือการเปรียบเทียบทั้งสามรุ่นในปัจจัยที่ผู้ซื้อและวิศวกรถกเถียงกันมากที่สุด
| ปัจจัย | ออฟไลน์ | คลาวด์ | ไฮบริด |
|---|---|---|---|
| จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เน็ต | เลขที่ | ใช่ | สำหรับฟีเจอร์ขั้นสูงเท่านั้น |
| ความลึกซึ้งของการสนทนา | จำกัดและมีโครงสร้าง | เปิดกว้างและยืดหยุ่น | เปิดใช้งานเมื่อเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต แสดงผลแบบพื้นฐานเมื่อออฟไลน์ |
| ข้อมูลเสียงที่ออกจากของเล่น | ออกแบบมาเพื่อความเรียบง่าย | ใช่แล้ว เป็นไปตามการออกแบบ | ขึ้นอยู่กับว่าคุณส่งข้อมูลอะไรไปยังคลาวด์ และคุณสามารถจำกัดขอบเขตได้ |
| ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับคุณ | ต่ำ | ค่าใช้จ่ายในการใช้งานซ้ำ | ต่ำกว่าการใช้งานบนคลาวด์เพียงอย่างเดียว เนื่องจากคำขอทั่วไปจะยังคงอยู่ในระบบภายใน |
| ความเร็วในการตอบสนอง | เร็ว | ขึ้นอยู่กับเครือข่าย | เร็วพอสำหรับพื้นฐาน |
| เมื่อสัญญาณ Wi-Fi ขาดหาย | ไม่ได้รับผลกระทบ | ของเล่นเงียบหรือมีข้อจำกัด | ย้อนกลับไปสู่คุณสมบัติของของเล่น |
| ปรับปรุงดีขึ้นหลังจากเปิดตัว | การอัปเดตเฟิร์มแวร์ | ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ใช้งานง่าย | ทั้งคู่ |
| ความพยายามทางวิศวกรรม | การนำ AI มาใส่ในฮาร์ดแวร์ขนาดเล็ก | การสร้างและใช้งานระบบแบ็กเอนด์ | ระดับสูงสุด: สองเส้นทางในการออกแบบและทดสอบ |
ระบบไฮบริดไม่ได้ฟรี คุณต้องออกแบบ ทดสอบ และบำรุงรักษาสองเส้นทางแทนที่จะเป็นเส้นทางเดียว แต่มันคุ้มค่าเมื่อผลิตภัณฑ์ต้องการทั้งความน่าเชื่อถือและความลึกซึ้ง ซึ่งของเล่น AI แบรนด์ดังส่วนใหญ่ก็ต้องการเช่นนั้น
เมื่อผู้ใช้เป็นเด็ก การกำหนดทิศทางการส่งข้อมูลเสียงถือเป็นปัจจัยสำคัญที่กำหนดคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่แค่รายละเอียดปลีกย่อย
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของเด็กแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ แต่หลักการพื้นฐานนั้นเหมือนกันทุกที่ ในสหรัฐอเมริกา คณะกรรมการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (FTC)กฎ COPPAกฎนี้ให้อำนาจผู้ปกครองในการควบคุมข้อมูลส่วนบุคคลที่เก็บรวบรวมจากเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปี ในสหภาพยุโรป GDPR ระบุว่าเด็กสมควรได้รับการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเก็บรวบรวมข้อมูลผ่านบริการที่เสนอให้แก่พวกเขาโดยตรง
หน่วยงานกำกับดูแลกำลังจับตาดู AI ที่พูดคุยได้เหมือนเพื่อนอย่างใกล้ชิดเช่นกัน ในเดือนกันยายนปี 2025 คณะกรรมการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (FTC)ออกคำสั่งข้อมูลเราได้ส่งคำสั่งซื้อไปยังบริษัทเจ็ดแห่งที่ให้บริการแชทบอทแบบเพื่อนคู่หู โดยสอบถามถึงวิธีการทดสอบว่าแชทบอทเหล่านั้นเป็นอันตรายต่อเด็กและวัยรุ่นอย่างไร และพวกเขาใช้หรือแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลจากการสนทนาอย่างไร คำสั่งซื้อเหล่านั้นส่งไปยังแพลตฟอร์มแชทบอท ไม่ใช่ผู้ผลิตของเล่น แต่ก็แสดงให้เห็นว่าความสนใจกำลังมุ่งไปที่ใด
ผู้ทดสอบอิสระได้ตรวจสอบของเล่นโดยตรงแล้ว ในปี 2025รายงานปัญหาในดินแดนของเล่นมูลนิธิ US PIRG Education Fund ได้ทดสอบของเล่นแชทบอท AI สี่ชิ้น และรายงานว่าบางชิ้นมีระบบควบคุมโดยผู้ปกครองที่จำกัดหรือไม่สามารถควบคุมได้เลย นอกจากนี้ ของเล่นเหล่านี้ยังสามารถบันทึกเสียงของเด็กและรวบรวมข้อมูลที่ละเอียดอ่อนอื่นๆ ได้อีกด้วย ในขณะเดียวกัน...งานวิจัยของมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์เกี่ยวกับเด็กเล็กและของเล่นปัญญาประดิษฐ์ (AI)พบว่าของเล่น AI ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติหลายชนิดมีแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวที่ไม่ชัดเจนหรือขาดรายละเอียดที่สำคัญ
ข้อควรระวังอย่างหนึ่งคือ การประมวลผลบนตัวของเล่นหมายความว่าข้อมูลที่ต้องส่งออกไปจะน้อยลง แต่เป็นเพียงทางเลือกในการออกแบบ ไม่ใช่การรับประกัน ข้อมูลที่ของเล่นจัดเก็บไว้ และข้อมูลที่แอปพลิเคชันที่ใช้งานร่วมกันเก็บรวบรวมนั้น ยังคงมีความสำคัญอยู่
สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อการออกแบบของคุณ:
AI บนระบบคลาวด์จะเปลี่ยนส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์ของคุณให้เป็นบริการ ดังนั้นทุกการสนทนาจึงมีค่าใช้จ่ายตราบใดที่ยังมีการใช้งานผลิตภัณฑ์นั้นอยู่
ค่าฮาร์ดแวร์จ่ายครั้งเดียว ส่วนการใช้งานระบบคลาวด์จะดำเนินต่อไปเรื่อยๆ และจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่เด็กๆ เล่นกับของเล่นและระยะเวลาที่พวกเขาเก็บของเล่นนั้นไว้ มีสามวิธีทั่วไปในการชำระค่าใช้จ่ายนั้น
| เข้าใกล้ | ใครเป็นผู้จ่าย | ระวัง |
|---|---|---|
| รวมต้นทุนนี้เข้าไปในราคาขายปลีก | แบรนด์ | อัตรากำไรจะลดลงหากปริมาณการใช้งานจริงสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ |
| เรียกเก็บค่าสมัครสมาชิก | ผู้บริโภค | ผู้ซื้ออาจรู้สึกว่าถูกหลอกลวงหากไม่ได้รับข้อมูลที่ชัดเจนก่อนการซื้อ |
| บริการพื้นฐานฟรี บริการเสริมต้องชำระเงิน | แชร์ | คุณต้องกำหนดเส้นแบ่งที่ชัดเจนและเที่ยงตรงระหว่างของฟรีกับของที่ต้องเสียค่าใช้จ่าย |
ระบบไฮบริดมีประโยชน์ในกรณีนี้ เพราะการโต้ตอบทั่วไปจะไม่แตะต้องเซิร์ฟเวอร์เลย จะมีเพียงคำขอที่ต้องการโมเดลขนาดใหญ่เท่านั้นที่ก่อให้เกิดค่าใช้จ่าย
คำนวณให้ดีก่อนออกแบบแบบจำลองอย่างง่ายก็เพียงพอแล้ว:
สอบถามผู้ให้บริการรายใดก็ได้เกี่ยวกับต้นทุนคลาวด์ที่แท้จริงต่ออุปกรณ์ที่ใช้งานจริง โดยพิจารณาจากสมมติฐานการใช้งานของคุณ ตัวเลขนั้นควรอยู่ในใบเสนอราคา ไม่ใช่เรื่องที่ต้องมาประหลาดใจหลังจากหกเดือน
ของเล่นที่เล่นได้เฉพาะบนระบบคลาวด์จะเงียบลงเมื่อการเชื่อมต่อถูกตัด และเด็กๆ สังเกตเห็นได้ทันที
ลองคิดดูว่าของเล่นถูกนำไปใช้ที่ไหนบ้าง: ในรถยนต์ บนเครื่องบิน ที่บ้านคุณปู่คุณย่า ในห้องเรียนที่มีเครือข่ายจำกัด และในช่วงสิบนาทีแรกหลังจากแกะกล่อง ก่อนที่ใครจะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ใดๆ สถานที่เหล่านี้ล้วนเป็นที่ที่ของเล่นที่ใช้งานได้เฉพาะบนระบบคลาวด์อาจล้มเหลวได้
วิธีแก้ไขคือตัดสินใจล่วงหน้าว่าอะไรต้องใช้งานได้แบบออฟไลน์ และอะไรสามารถรอการเชื่อมต่อได้
| ต้องใช้งานแบบออฟไลน์ได้ | ไม่เป็นไรหากต้องการการเชื่อมต่อ |
|---|---|
| ฟังก์ชันปลุกและคำสั่งเสียงพื้นฐาน | การสนทนาแบบเปิดกว้าง |
| ชุดเพลงและเรื่องราวหลัก | คำถามความรู้และการบ้าน |
| เอฟเฟกต์เสียงและปฏิกิริยาง่ายๆ | เรื่องราวและเนื้อหาใหม่ๆ |
| ระดับเสียง การนอนหลับ และการควบคุมโดยผู้ปกครอง | การปรับแต่งเฉพาะบุคคลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น |
ของเล่นที่สนุกได้ทันทีหลังจากแกะกล่อง ก่อนที่จะนำไปจับคู่กับของเล่นอื่น จะช่วยลดปัญหาความขัดแย้งในวันแรกๆ สำหรับผู้ปกครองได้มากที่สุด
ออกแบบสถาปัตยกรรมให้เหมาะสมกับประสบการณ์การใช้งาน: เรียบง่ายและพกพาสะดวกเหมาะสำหรับการใช้งานแบบออฟไลน์ ลึกซึ้งและพัฒนาได้รวดเร็วเหมาะสำหรับการใช้งานบนคลาวด์ และผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ที่อยู่ระหว่างสองแบบนี้เหมาะสำหรับการใช้งานแบบไฮบริด
| ประเภทผลิตภัณฑ์ | โดยปกติแล้วดีที่สุด | ทำไม |
|---|---|---|
| ตุ๊กตาเล่านิทานสำหรับเด็กปฐวัย หรือตุ๊กตาสำหรับนอนหลับ | ออฟไลน์ก่อน | เนื้อหาค่อนข้างคงที่ เวลาเข้านอนต้องแน่นอน และใช้ข้อมูลน้อยมาก |
| ตัวละคร IP คู่หู | ไฮบริด | การสั่งงานด้วยเสียงและการตอบสนองพื้นฐานต้องใช้งานได้เสมอ โดยมีการแชทที่ซับซ้อนขึ้นเมื่อออนไลน์ |
| ของเล่นเสริมการเรียนรู้หรือของเล่นหลายภาษา | ระบบไฮบริดหรือระบบคลาวด์ | ความรู้ที่กว้างขวางและภาษาหลายภาษาเป็นประโยชน์ แต่บทเรียนหลักควรเน้นที่ท้องถิ่น |
| หุ่นยนต์หรือของเล่นเคลื่อนไหว | ไฮบริด | การตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวต้องการความหน่วงต่ำ ส่วนการสนทนาสามารถใช้ระบบคลาวด์ได้ |
| สินค้าพร้อมจำหน่าย สินค้าสำเร็จรูป | ระบบไฮบริด เน้นความเป็นท้องถิ่นเป็นหลัก | ใช้งานได้ทันทีโดยไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม ทำให้ผู้ซื้อไม่ต้องเสียเวลาในการติดตั้งมากนัก |
| เพื่อนคู่ใจระดับพรีเมียมที่เชื่อมต่ออยู่ตลอดเวลา | ระบบคลาวด์พร้อมระบบสำรองข้อมูลในพื้นที่ | คุณภาพการสนทนาดีเยี่ยม และผู้ซื้อคาดหวังบริการอย่างต่อเนื่อง |
ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเป็นวิธีทดสอบตลาดที่มีความเสี่ยงต่ำ การสร้างแบบกำหนดเองนั้นเหมาะสมเมื่อคุณต้องการเอกลักษณ์ เสียง ความรู้ หรือสถาปัตยกรรมเฉพาะตัว และต้องการให้คู่แข่งลอกเลียนแบบได้ยาก
พิจารณาคำถามทั้งหกข้อตามลำดับ และโดยปกติแล้วโครงสร้างที่เหมาะสมจะปรากฏชัดเจนในขั้นตอนที่สี่
ไม่แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของคุณจัดอยู่ในกลุ่มใด? บอกเราเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของคุณในแบบฟอร์มด้านล่าง แล้วเราจะแนะนำโครงสร้างสถาปัตยกรรมที่เหมาะสมให้
การออกแบบสถาปัตยกรรมเป็นการตัดสินใจด้านซอฟต์แวร์ แต่ผลลัพธ์ที่ได้นั้นอยู่บนฮาร์ดแวร์จริง และโมดูล AI ทั้งสามของเราครอบคลุมรูปทรงหลักของผลิตภัณฑ์ขอแจ้งให้ทราบโดยทั่วกันว่า เราเป็นผู้ผลิตโมดูลเหล่านี้ นี่คือหน้าที่ของแต่ละโมดูล โดยอ้างอิงจากเอกสารข้อมูลจำเพาะของเราเอง
| โมดูล | สิ่งที่เพิ่มเข้ามา | ฮาร์ดแวร์หลัก | ผลิตภัณฑ์ทั่วไป |
|---|---|---|---|
| โมดูลเสียง AI (ZN-AI-001) | แชทด้วยเสียง, บทสนทนาต่อเนื่อง, การขัดจังหวะ, การปลุกด้วยเสียง | ไมโครโฟนคู่, แบตเตอรี่ 800mAh, ลำโพง 3W, ช่องชาร์จ Type-C | ตุ๊กตาผ้า, ตุ๊กตา, นักเล่าเรื่อง |
| โมดูลแสดงผลเสียง AI (ZN-AI-002) | ทุกสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น รวมถึงการแสดงออกทางสีหน้าและการจดจำอารมณ์ | หน้าจอขนาด 0.71 นิ้ว, 10 นิพจน์ในตัว | หุ่นยนต์แสดงอารมณ์ มาสคอต |
| โมดูลการเคลื่อนไหวเสียง AI (ZN-AI-003) | การสั่งการด้วยเสียง การเคลื่อนไหว การสัมผัส และการจดจำเจตนา | ขับเคลื่อนมอเตอร์ได้สูงสุด 3 ตัว, แผงควบคุมแบบสัมผัส, ระบบเสียงบลูทูธ | หุ่นยนต์สัตว์เลี้ยง, ฟิกเกอร์แอ็คชั่น |
แต่ละรุ่นมีให้เลือก 3 เวอร์ชัน ได้แก่ Basic, Perception และ Vision โดยรองรับการเชื่อมต่อ Wi-Fi, BLE, BT และ 4G
คุณสามารถเลือกโครงสร้างสถาปัตยกรรมได้ตามต้องการ ไม่ว่าจะเป็นแบบออฟไลน์ ไฮบริด หรือคลาวด์ รวมถึงโมเดลที่ไม่ต้องเสียค่าสมัครสมาชิกและการอัปเดตแบบไร้สาย ล้วนสามารถปรับแต่งให้ตรงตามความต้องการของโครงการได้
โมดูลเหล่านี้เชื่อมต่อกับโมเดลขนาดใหญ่หลายตัว เอกสารข้อมูลจำเพาะของเราแสดงรายการ DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, iFlytek Spark และอื่นๆ บุคลิก เสียง และความรู้ของตัวละครสามารถปรับแต่งให้เข้ากับทรัพย์สินทางปัญญาของคุณได้
หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดใช้แบบฟอร์มด้านล่างและแจ้งชื่อผลิตภัณฑ์และกลุ่มเป้าหมายของคุณ
เราดำเนินงานแบบครบวงจรตั้งแต่แนวคิดแรกเริ่มจนถึงการจัดส่ง โดยได้รับการสนับสนุนจากฝ่ายวิจัยและพัฒนาภายในองค์กรและฐานการผลิตขนาดกว่า 40,000 ตารางเมตร ขั้นตอนต่างๆ มีดังที่ระบุไว้ในเอกสารของเราหน้าโซลูชันของเล่น AI:
ซัพพลายเออร์ที่ดีจะตอบคำถามทั้งแปดข้อนี้อย่างชัดเจนและเป็นลายลักษณ์อักษร และหากคำตอบใดคำตอบหนึ่งไม่ชัดเจน ถือเป็นสัญญาณเตือนภัย
เรายินดีตอบคำถามทั้งแปดข้อสำหรับโมดูลของเราเอง เพียงแค่กรอกแบบฟอร์มด้านล่าง
ไม่เสมอไป ของเล่นที่ใช้ระบบคลาวด์จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อเพื่อการสนทนาด้วย AI ส่วนของเล่นแบบออฟไลน์จะทำงานหลักๆ บนอุปกรณ์นั้นๆ เอง และของเล่นแบบไฮบริดจะทำงานพื้นฐานได้โดยไม่ต้องใช้ Wi-Fi และใช้ระบบคลาวด์สำหรับฟีเจอร์ขั้นสูง
สำหรับการสนทนาแบบเปิดกว้าง โดยทั่วไปแล้วไม่จำเป็น เพราะชิป หน่วยความจำ และแบตเตอรี่ของของเล่นมีข้อจำกัดเรื่องการทำงาน แต่สำหรับการใช้งานคำสั่งเสียง คำสั่งต่างๆ เรื่องราวที่บันทึกไว้ และการตอบสนองแบบง่ายๆ การใช้งานแบบออฟไลน์ก็เพียงพอแล้ว
ใช่แล้ว นี่คือการออกแบบแบบไฮบริด การประมวลผลภายในเครื่องจะจัดการเรื่องพื้นฐานและการสำรองข้อมูล ในขณะที่ระบบคลาวด์จะจัดการการสนทนาที่ซับซ้อนและเนื้อหาใหม่ๆ
ไม่ค่ะ ข้อมูลที่ส่งออกจากของเล่นจะน้อยลง แต่สิ่งที่ของเล่นจัดเก็บและสิ่งที่แอปพลิเคชันที่ใช้งานร่วมกันเก็บรวบรวมนั้นยังคงมีความสำคัญอยู่ สอบถามผู้จำหน่ายของคุณให้แน่ชัดว่ามีการเก็บรวบรวมอะไรบ้าง ข้อมูลเหล่านั้นถูกส่งไปที่ไหน และสามารถลบได้หรือไม่
ไม่จำเป็นเสมอไป การสมัครสมาชิกมักมีไว้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการใช้งานระบบคลาวด์ การออกแบบที่คงฟังก์ชันพื้นฐานไว้ในตัวผลิตภัณฑ์ หรือการรวมค่าใช้จ่ายการใช้งานคลาวด์ไว้ในตัวผลิตภัณฑ์เอง สามารถหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายเหล่านี้ได้
ในหลายกรณีก็ใช่ครับ ขึ้นอยู่กับพื้นที่ว่างสำหรับไมโครโฟน ลำโพง แบตเตอรี่ และโมดูล ส่งแบบของคุณมาให้เราตรวจสอบได้ครับ
สถาปัตยกรรมที่ดีที่สุดคือสถาปัตยกรรมที่ทำให้ของเล่นของคุณใช้งานได้อย่างน่าเชื่อถือตั้งแต่วันแรก ประหยัดค่าใช้จ่ายในการใช้งานได้หลายปี และอธิบายให้ผู้ปกครองเข้าใจได้ง่าย
ไม่แน่ใจว่าการตั้งค่าแบบใดเหมาะกับผลิตภัณฑ์ของคุณ?
โปรดแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับของเล่นของคุณในแบบฟอร์มด้านล่าง ยิ่งคุณให้ข้อมูลมากเท่าไหร่ คำแนะนำของเราก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น: ประเภทของเล่น กลุ่มเป้าหมาย ตลาด ภาษา คุณสมบัติที่ต้องใช้งานได้แบบออฟไลน์ ปริมาณที่คาดการณ์ และวันวางจำหน่าย