Si esteu construint o obtenint una joguina d'IA, hi ha una decisió que ho determina gairebé tot: on s'executa realment la IA? Pot executar-se al núvol, dins de la joguina o una mica de tots dos.
No hi ha cap resposta que s'adapti a tots els productes. N'hi ha una que s'adapta al vostre, un cop coneixeu els vostres compradors, els vostres mercats i els vostres marges. Aquesta guia exposa els inconvenients en termes senzills, perquè pugueu decidir abans de pagar per les mostres.
Està escrit per a tres tipus de lectors: minoristes i distribuïdors que trien què tenen en estoc, marques i propietaris de propietat intel·lectual que converteixen un personatge en una joguina d'IA i empreses de joguines que afegeixen IA a una línia existent.
Per a la majoria de joguines amb IA, l'híbrid és l'opció més segura: mantén els elements bàsics a la joguina i envia només les converses difícils al núvol.El despertador, les ordres simples, els efectes de so i les històries emmagatzemades han de funcionar instantàniament i a tot arreu. El xat obert necessita un model gran, i els models grans viuen en servidors.
Hi ha excepcions. Un simple narrador d'històries per anar a dormir pot anar completament fora de línia. Un company premium que es manté connectat a casa pot, raonablement, optar primer pel núvol.
| Arquitectura | Ideal per a | Principal avantatge | Captura principal |
|---|---|---|---|
| Fora de línia | Narradors senzills, joguines per a nens petits, joguines de viatge | Funciona a qualsevol lloc i el processament de la veu es manté a la joguina | Conversa oberta limitada i menys espai per créixer |
| Núvol | Companys premium, aprenentatge d'idiomes, preguntes i respostes sobre coneixements | Conversa més rica, fàcil de millorar després del llançament | Necessita una connexió, té un cost de funcionament i mou més dades fora de la joguina |
| Híbrid | La majoria de productes de marca i minoristes | Conceptes bàsics fiables, a més d'un xat més profund quan esteu en línia | Més enginyeria: dos camins per dissenyar i provar |
La resta d'aquesta guia mostra com arribar a partir d'aquest resum fins a una decisió per al vostre propi producte.
La diferència es redueix a on es processen la parla i el llenguatge: al propi xip de la joguina, en un servidor remot o dividit entre els dos.
En una configuració de núvol, la joguina és principalment un micròfon, un altaveu i una connexió. El pensament es produeix en un altre lloc.
Què guanyes:la conversa més rica i la capacitat de millorar la joguina després del llançament sense tocar el maquinari.
A què renuncies:necessita una connexió, cada conversa té un cost i la veu del nen abandona la joguina.
En una configuració fora de línia, el reconeixement de veu i les respostes s'executen al propi xip de la joguina. No cal cap connexió un cop configurada.
Què guanyes:Funciona al cotxe, a l'avió i a casa de l'àvia. Les respostes són ràpides i menys dades han de sortir de la joguina.
A què renuncies:El xip, la memòria i la bateria estableixen un sostre dur. Les joguines fora de línia solen gestionar bé les paraules d'activació, les ordres i el contingut preparat, però la conversa fluida és limitada. Les actualitzacions arriben principalment com a firmware.
Una joguina híbrida divideix la feina per dificultat. La joguina gestiona el despertador, les ordres, els efectes de so, les històries emmagatzemades i un mode de reserva. El núvol gestiona el xat obert, les preguntes de coneixement i el contingut nou.
La part que més importa és la funció alternativa. Quan el Wi-Fi cau, una joguina híbrida hauria de comportar-se com una joguina, no quedar en silenci.
A continuació es mostra com es comparen els tres en funció dels factors sobre els quals més discuteixen els compradors i els enginyers.
| Factor | Fora de línia | Núvol | Híbrid |
|---|---|---|---|
| Es necessita Internet | No | Sí | Només per a funcions avançades |
| Profunditat de la conversa | Limitat i estructurat | Obert i flexible | Obre quan està connectat, bàsic quan està fora de línia |
| Dades de veu que surten de la joguina | Disseny minimalista | Sí, per disseny | Depèn del que encaminis al núvol i ho pots limitar. |
| Cost de funcionament per a vostè | Baix | Cost d'ús recurrent | Inferior que només al núvol, ja que les sol·licituds rutinàries es mantenen locals |
| Velocitat de resposta | Ràpid | Depèn de la xarxa | Ràpid per a l'essencial |
| Quan cau el Wi-Fi | No afectat | La joguina es silencia o es limita | Recorre a les característiques de la joguina |
| Millora després del llançament | Actualitzacions de firmware | Costat del servidor, fàcil | Tots dos |
| Esforç d'enginyeria | Integrar la IA en maquinari petit | Construir i executar un backend | El més alt: dos camins per dissenyar i provar |
L'híbrid no és gratuït. Estàs dissenyant, provant i mantenint dos camins en comptes d'un. Val la pena quan el producte necessita tant fiabilitat com profunditat, cosa que fan la majoria de joguines d'IA de marca.
Quan l'usuari és un nen, la destinació de les dades de veu és una elecció que defineix el producte, no una nota a peu de pàgina.
Les normes de privadesa per a infants varien segons el mercat, però el principi és el mateix a tot arreu. Als EUA, la FTCRegla de la COPPAposa els pares al control de la informació personal recollida dels nens menors de 13 anys. A la UE, el RGPD diu que els nensmereixen una protecció específica per a les seves dades personals, en particular quan les dades es recopilen a través de serveis que se'ls ofereixen directament.
Els reguladors també estan examinant de prop la IA que parla com una amiga. El setembre de 2025, la FTCordres d'informació emesesa set empreses que gestionen chatbots d'estil acompanyant, preguntant com proven si causen danys a nens i adolescents i com utilitzen o comparteixen informació personal de les converses. Aquestes comandes van anar a plataformes de chatbots, no a fabricants de joguines, però mostren cap a on va l'atenció.
Els provadors independents han estat examinant les joguines directament. El 2025Informe sobre problemes al país de les joguines, El Fons Educatiu PIRG dels EUA va provar quatre joguines de chatbot d'IA. Va informar que algunes tenien controls parentals limitats o nuls, i que aquestes joguines poden gravar la veu d'un nen i recopilar altres dades sensibles. Per separat, unEstudi de la Universitat de Cambridge sobre nens petits i joguines d'IAva descobrir que moltes joguines d'IA generativa tenen pràctiques de privadesa que no són clares o que manquen detalls importants.
Un avís: el processament a la joguina significa que han de sortir menys dades, però això és una elecció de disseny, no una garantia. El que emmagatzema la joguina i el que recopila qualsevol aplicació complementària encara importa.
Què significa això per al vostre disseny:
La IA al núvol converteix part del vostre producte en un servei, de manera que cada conversa té un cost mentre la joguina estigui en ús.
El maquinari es paga una vegada. L'ús del núvol continua i creix amb la quantitat de temps que els nens parlen amb la joguina i amb la quantitat de temps que la conserven. Hi ha tres maneres habituals de cobrir aquest cost.
| Enfocament | Qui paga | Compte amb |
|---|---|---|
| Incorpora-ho al preu de venda al públic | La marca | Els marges es redueixen si l'ús real supera la previsió |
| Cobrar una subscripció | El consumidor | Els compradors es poden sentir enganyats si no estan clars abans de comprar |
| Bàsics gratuïts, extres de pagament | Compartit | Necessiteu una línia clara i honesta entre el gratuït i el de pagament |
L'híbrid ajuda aquí perquè les interaccions rutinàries mai toquen el servidor. Només les sol·licituds que necessiten un model gran tenen un cost.
Fes els càlculs abans de dissenyar.Un model senzill és suficient:
Pregunteu a qualsevol proveïdor el cost real del núvol per joguina activa segons els vostres supòsits d'ús. Aquesta xifra hauria d'incloure's al pressupost, no una sorpresa sis mesos després.
Una joguina només al núvol es silencia quan la connexió ho fa, i els nens ho noten immediatament.
Pensa on s'utilitzen realment les joguines: viatges en cotxe, vols, cases d'avis, aules amb xarxes restringides i els primers deu minuts abans que ningú hagi emparellat res. Cadascun d'aquests és un lloc on una joguina només al núvol pot fallar.
La solució és decidir per endavant què ha de funcionar fora de línia i què pot esperar una connexió.
| Ha de treballar fora de línia | Està bé necessitar una connexió |
|---|---|
| Despertador i ordres de veu bàsiques | Conversa oberta |
| Un conjunt bàsic de cançons i històries | Preguntes de coneixements i deures |
| Efectes de so i reaccions simples | Noves històries i paquets de contingut |
| Control de volum, son i parental | Personalització més profunda |
Una joguina que és divertida directament de la caixa, abans de l'emparellament, també elimina la fricció més gran del primer dia per als pares.
Adapta l'arquitectura a l'experiència: la simple i portàtil afavoreix la connexió fora de línia, la profunda i evolutiva afavoreix el núvol, i la majoria de productes intermedis afavoreixen la híbrida.
| Tipus de producte | Normalment millor | Per què |
|---|---|---|
| Narrador o peluix per a la primera infància | Fora de línia primer | El contingut és majoritàriament fix, l'hora d'anar a dormir ha de ser fiable i es necessiten poques dades. |
| Personatge acompanyant de la IP | Híbrid | La veu i les reaccions bàsiques han de funcionar sempre, amb un xat més profund quan es connecta. |
| Joguina educativa o multilingüe | Híbrid o núvol | Un coneixement ampli i molts idiomes ajuden, però les lliçons bàsiques haurien de mantenir-se locals. |
| Robot o joguina de moviment | Híbrid | Les reaccions de moviment necessiten una latència baixa, la conversa pot utilitzar el núvol |
| Producte pre-venda, llest per a la venda al detall | Híbrid, local primer | Funciona des del primer moment, de manera que hi ha menys fricció de configuració per als compradors. |
| Company premium, sempre connectat | Núvol amb alternativa local | Millor qualitat de conversa i els compradors esperen un servei continu |
Un producte prefabricat és la manera de baix risc de provar un mercat. Una construcció personalitzada té sentit quan necessiteu el vostre propi personatge, veu, base de coneixement o arquitectura, i voleu que siguin difícils de copiar per als competidors.
Treballa sis preguntes per ordre, i l'arquitectura correcta normalment es fa evident al quart pas.
No esteu segur d'on arribarà el vostre producte? Expliqueu-nos-ho al formulari següent i us suggerirem una arquitectura.
L'arquitectura és una decisió de programari, però aterra en maquinari real, i els nostres tres mòduls d'IA cobreixen les formes principals del producte.Avís: nosaltres fabriquem aquests mòduls. Això és el que fa cadascun, utilitzant la nostra pròpia fitxa tècnica.
| Mòdul | Què afegeix | Maquinari principal | Producte típic |
|---|---|---|---|
| Mòdul d'àudio IA (ZN-AI-001) | Xat de veu, diàleg continu, interrupció, activació de veu | Micròfons duals, bateria de 800 mAh, altaveu de 3 W, càrrega tipus C | Peluixos, nines, contacontes |
| Mòdul de visualització d'àudio AI (ZN-AI-002) | Tot el que s'ha esmentat anteriorment, a més de les expressions en pantalla i el reconeixement d'emocions | Pantalla de 0,71 polzades, 10 expressions integrades | Robots expressius, mascotes |
| Mòdul de moviment d'àudio AI (ZN-AI-003) | Veu més moviment, detecció tàctil i reconeixement d'intencions | Controla fins a 3 motors, placa de detecció tàctil, àudio Bluetooth | Mascotes robot, figures d'acció |
Cadascun ve en versions Basic, Perception i Vision, amb connectivitat Wi-Fi, BLE, BT i 4G.
L'arquitectura és teva. Configuracions fora de línia, híbrides i al núvol, models sense subscripció i actualitzacions sense fil es poden crear segons els requisits del projecte.
Els mòduls es connecten a diversos models grans. La nostra fitxa tècnica enumera DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, iFlytek Spark i altres. La personalitat, la veu i els coneixements dels personatges es poden personalitzar al voltant de la vostra IP.
Per a més informació sobre qualsevol d'aquests aspectes, utilitzeu el formulari següent i indiqueu-nos el vostre producte i mercat objectiu.
Duem a terme un procés des de la primera idea fins a l'enviament, amb el suport d'R+D intern i una base de fabricació de més de 40.000 metres quadrats. Els passos, tal com s'enumeren a la nostra fitxaPàgina de solucions de joguines d'IA:
Un bon proveïdor respon aquestes vuit preguntes de manera clara i per escrit, i una resposta vaga a qualsevol d'elles és un senyal d'alerta.
Estarem encantats de respondre a les vuit preguntes dels nostres mòduls. Només cal que ho pregunteu al formulari següent.
No sempre. Una joguina basada en el núvol necessita una connexió per a converses amb IA. Una joguina fora de línia executa les seves funcions principals al dispositiu. Una joguina híbrida manté les funcions bàsiques funcionant sense Wi-Fi i utilitza el núvol per a funcions avançades.
Per a converses obertes, normalment no, perquè el xip, la memòria i la bateria de la joguina limiten el que pot funcionar. Per a paraules d'activació, ordres, històries emmagatzemades i reaccions simples, fora de línia és suficient.
Sí. És un disseny híbrid. El processament local gestiona els aspectes bàsics i les alternatives, i el núvol gestiona les converses complexes i el contingut nou.
No. La joguina ha de deixar menys dades, però el que emmagatzema la joguina i el que recopila qualsevol aplicació complementària encara és important. Pregunteu al vostre proveïdor exactament què es recopila, on va i si es pot suprimir.
No necessàriament. Les subscripcions solen existir per cobrir els costos de funcionament del núvol. Els dissenys que mantenen les funcions rutinàries de la joguina o que inclouen el preu de l'ús del núvol dins del producte poden evitar-les.
En molts casos, sí. Depèn de l'espai disponible per al micròfon, l'altaveu, la bateria i el mòdul. Envieu-nos el vostre disseny i el podrem revisar amb vosaltres.
La millor arquitectura és la que fa que la teva joguina sigui fiable des del primer dia, assequible per utilitzar durant anys i fàcil d'explicar a un pare.
No esteu segur de quina configuració s'adapta al vostre producte?
Explica'ns-ho al formulari següent. Com més coses comparteixis, millor serà la nostra recomanació: tipus de joguina, edat objectiu, mercats, idiomes, funcions que han de funcionar fora de línia, volum previst i data de llançament.