אויב איר בויט אדער זוכט אן קינסטלעכע אינטעליגענץ שפּילצייג, איין באַשלוס פאָרעמט כּמעט אַלץ אַנדערש: וואו לויפט די קינסטלעכע אינטעליגענץ טאַקע? עס קען לויפן אין די וואָלקן, אינעווייניק פון דעם שפּילצייג, אדער אַ ביסל פון ביידע.
עס איז נישטאָ קיין ענטפֿער וואָס פּאַסט צו יעדן פּראָדוקט. עס איז דאָ איינס וואָס פּאַסט צו אייערער, אַמאָל איר קענט אייערע קויפֿער, אייערע מאַרקן און אייערע מאַרדזשינען. די גייד לייגט אויס די קאָמפּראָמיסן אין קלאָרע טערמינען, אַזוי איר קענט באַשליסן איידער איר צאָלט פֿאַר מוסטערן.
עס איז געשריבן פֿאַר דריי מינים לייענער: רעטיילערס און דיסטריביאַטאָרן וואָס קלייבן וואָס צו האַלטן אין לאַגער, בראַנדז און IP אייגנטימער וואָס מאַכן אַ כאַראַקטער אין אַ קינסטלעך אינטעליגענץ שפּילצייג, און שפּילצייג קאָמפּאַניעס וואָס לייגן צו קינסטלעך אינטעליגענץ צו אַן עקזיסטירנדיקע ליניע.
פֿאַר רובֿ קינסטלעכע אינטעליגענץ שפּילצייַג, איז כייבריד די זיכערסטע ברירה: האַלט די באַסיקס אויף די שפּילצייַג און שיקט בלויז די שווערע שמועסן צו די וואָלקן.אויפוועקן, פּשוטע באַפֿעלן, געזונט-עפֿעקטן און אויפֿגעהיטענע מעשׂיות דאַרפֿן אַרבעטן באַלדיק און אומעטום. אָפֿענע שמועסן דאַרפֿן אַ גרויס מאָדעל, און גרויסע מאָדעלן לעבן אויף סערווערס.
עס זענען דא אויסנעמען. א פשוטער דערציילער פארן שלאף קען גיין אינגאנצן אפליין. א פרעמיום קאמפאניאן וואס בלייבט פארבונדן אין שטוב קען גאנץ גוט גיין אין די וואלקן.
| אַרכיטעקטור | בעסטער פֿאַר | הויפּט אויפגאַנג | הויפּט כאַפּן |
|---|---|---|---|
| אָפליין | פּשוטע דערציילער, שפּילצייג פֿאַר קליינע קינדער, רייזע שפּילצייג | אַרבעט אומעטום, און שטימע פּראַסעסינג בלייבט אויף די שפּילצייַג | לימיטירטע אפענע שמועסן און ווייניגער פלאץ צו וואקסן |
| וואָלקן | פּרעמיע באַגלייטער, שפּראַך לערנען, וויסן פֿראַגעס און ענטפֿערס | רייכסטע שמועס, גרינג צו פֿאַרבעסערן נאָך לאָנטשינג | דאַרף אַ פֿאַרבינדונג, האָט אַ לויפֿנדיקע קאָסטן, און באַוועגט מער דאַטן אַוועק פֿון דעם שפּילצייַג |
| היבריד | מערסטע בראַנדעד און לאַכאָדימ פּראָדוקטן | פאַרלעסלעכע באַסיקס, פּלוס טיפערע שמועסן ווען אָנליין | מער אינזשעניריע: צוויי וועגן צו דיזיין און טעסטן |
די רעשט פון דעם פירער ווייזט ווי אזוי צו קומען פון יענעם צוזאמענפאסונג צו א באשלוס פאר אייער אייגענעם פראדוקט.
דער חילוק קומט אַראָפּ צו וואו רעדע און שפּראַך ווערן פּראַסעסט: אויף דעם שפּילצייג'ס אייגענעם טשיפּ, אויף אַ ווײַטן סערווער, אָדער צעטיילט צווישן די צוויי.
אין אַ וואָלקן סעטאַפּ, איז די שפּילצייג מערסטנס אַ מיקראָפאָן, אַ רעדנער און אַ פֿאַרבינדונג. די געדאַנקען פּאַסירן אַנדערשוואו.
וואָס איר געווינט:די רייכסטע שמועס, און די מעגלעכקייט צו פֿאַרבעסערן דעם שפּילצייַג נאָך לאָנטשינג אָן אָנרירן די האַרדווער.
וואָס איר מוותר אויף:עס דאַרף אַ פֿאַרבינדונג, יעדע שמועס האָט אַ פּרייַז, און דאָס קינדס קול פֿאַרלאָזט דאָס שפּילצייַג.
אין אַן אָפליין סעטאַפּ, לויפן שפּראַך דערקענונג און ענטפֿערס אויף דעם שפּילצייַג'ס אייגענעם טשיפּ. קיין פֿאַרבינדונג איז נישט נויטיק אַמאָל עס איז סעטאַפּד.
וואָס איר געווינט:עס אַרבעט אין אויטאָ, אויף אַן עראָפּלאַן און ביי באָבע'ס הויז. די ענטפֿערס זענען שנעל, און ווייניקער דאַטן דאַרף פֿאַרלאָזן דעם שפּילצייַג.
וואָס איר מוותר אויף:דער טשיפּ, זכּרון און באַטאַרייע שטעלן אַ שטרענגע דאַך. אָפפליין שפּילצייג האַנדלען געוויינטלעך גוט מיט וועק ווערטער, באַפֿעלן און צוגעגרייט אינהאַלט, אָבער פריי-פליסנדיקע שמועסן זענען באַגרענעצט. דערהייַנטיקונגען קומען מערסטנס ווי פירמווער.
א כייבריד שפּילצייַג טיילט די אַרבעט לויט שוועריקייט. די שפּילצייַג האַנדלט מיט אויפוועקן, באַפֿעלן, געזונט-עפֿעקטן, געהיטענע מעשיות און אַ צוריקקער מאָדע. די וואָלקן האַנדלט מיט אָפֿענע שמועסן, וויסן-פֿראַגעס און פֿרישע אינהאַלט.
דער טייל וואָס איז וויכטיקסטער איז דער פאַל-בעק. ווען Wi-Fi פאַלט אויס, זאָל אַ כייבריד שפּילצייַג נאָך אַלץ זיך אויפפירן ווי אַ שפּילצייַג, נישט שטיל ווערן.
דאָ איז ווי די דריי פאַרגלייכן זיך אויף די פאַקטאָרן וואָס קויפער און אינזשענירן טענהן זיך וועגן דעם מערסטן.
| פאַקטאָר | אָפליין | וואָלקן | היבריד |
|---|---|---|---|
| אינטערנעט דארף | ניין | יא | נאָר פֿאַר אַוואַנסירטע פֿונקציעס |
| טיפקייט פון שמועסן | באגרענעצט און סטרוקטורירט | אָפֿן און פֿלעקסיבל | אָפֿן ווען אָנליין, פּשוט ווען אָפֿליין |
| שטימע דאטן פארלאזנדיג דעם שפילצייג | מינימאַל לויט פּלאַן | יא, לויטן פּלאַן | עס ווענדט זיך וואָס איר רוטירט צום וואָלקן, און איר קענט עס באַגרענעצן |
| לויפֿנדיקע קאָסטן פֿאַר אײַך | נידעריק | איבערחזרנדיקע באַניץ קאָסטן | נידעריגער ווי נאָר אין וואָלקן, ווײַל רוטינע ריקוועסץ בלייבן לאָקאַל |
| ענטפער גיכקייט | שנעל | ווענדט זיך אין נעץ | שנעל פֿאַר באַסיקס |
| ווען Wi-Fi פאלט אפ | נישט באַאיינפֿלוסט | שפּילצייַג ווערט שטיל אָדער באַגרענעצט | פאלט צוריק צו די אויף-צאַצקע פֿעיִטשערז |
| פֿאַרבעסערן נאָך לאָנטשירונג | פירמווער דערהייַנטיקונגען | סערווער-זייט, גרינג | ביידע |
| אינזשעניריע מי | אריינשטעלן קינסטלעכע אינטעליגענץ אין קליינע האַרדווער | בויען און לויפן א באַקענד | העכסט: צוויי וועגן צו דיזיינען און פּרובירן |
כייבריד איז נישט פריי. איר פּלאַנירט, טעסט און האַלט צוויי וועגן אַנשטאָט איינס. עס איז ווערט עס ווען דער פּראָדוקט דאַרף ביידע פאַרלעסלעכקייט און טיפקייט, וואָס רובֿ בראַנדיד קינסטלעכע אינטעליגענץ שפּילצייג טאָן.
ווען דער באַניצער איז אַ קינד, וואוהין די שטימע דאַטן גייט איז אַ פּראָדוקט-דעפינירנדיקע ברירה, נישט אַ פוסנאָטע.
פּריוואַטקייט כּללים פֿאַר קינדער זענען אַנדערש לויט מאַרק, אָבער דער פּרינציפּ איז דער זעלביקער אומעטום. אין די פאַראייניקטע שטאַטן, די FTC'סקאָפּאַ הערשןשטעלט עלטערן אין קאנטראל פון די פערזענלעכע אינפארמאציע וואס ווערט געזאמלט פון קינדער אונטער 13. אין דער אי יו, זאגט די GDPR אז קינדערפֿאַרדינען ספּעציפֿישן שוץ פֿאַר זייערע פּערזענלעכע דאַטן, ספּעציעל ווען דאַטן ווערן געזאַמלט דורך סערוויסעס וואָס ווערן זיי אָנגעבאָטן גלייך.
רעגולאַטאָרן קוקן אויך נאָענט אויף קינסטלעכע אינטעליגענץ וואָס רעדט ווי אַ פרייַנד. אין סעפּטעמבער 2025 האָט די FTCארויסגעגעבן אינפארמאציע באפעלןצו זיבן פירמעס וואָס פירן באַגלייטער-סטיל טשאַטבאָטס, פרעגנדיק ווי זיי טעסטן פֿאַר שאָדן צו קינדער און טיניידזשערז און ווי זיי נוצן אָדער טיילן פּערזענלעכע אינפֿאָרמאַציע פֿון שמועסן. יענע אָרדערס זענען געגאנגען צו טשאַטבאָט פּלאַטפאָרמעס, נישט שפּילצייג פאַבריקאַנטן, אָבער זיי ווייַזן וווּ די ופמערקזאַמקייט גייט.
אומאפהענגיקע טעסטערס האבן געקוקט אויף שפילצייג גלייך. אין איר 2025פראבלעמען אין טוילאנד באריכט, די יו. עס. PIRG בילדונג פאָנד האט געטעסט פיר קינסטלעכע אינטעליגענץ טשאַטבאָט שפּילצייַג. עס האט געמאלדן אַז עטלעכע האָבן לימיטעד אָדער קיין עלטערן קאָנטראָל, און אַז די שפּילצייַג קענען רעקאָרדירן אַ קינד 'ס קול און זאַמלען אנדערע סענסיטיווע דאַטן. באַזונדער, אַאוניווערסיטעט פון קעמברידזש שטודיע פון יונגע קינדער און קינסטלעכע אינטעליגענץ שפּילצייַגגעפונען אז פילע גענעראַטיווע קינסטלעכע אינטעליגענץ שפּילצייג האָבן פּריוואַטקייט פּראַקטיקעס וואָס זענען נישט קלאָר אָדער פעלן וויכטיקע פרטים.
איין ווארענונג: פּראַסעסינג אויף דעם שפּילצייַג מיינט ווייניקער דאַטן דאַרף עס פֿאַרלאָזן, אָבער דאָס איז אַ פּלאַן ברירה, נישט אַ גאַראַנטיע. וואָס דער שפּילצייַג האַלט, און וואָס יעדע באַגלייטנדיקע אַפּ זאַמלט, איז נאָך וויכטיק.
וואָס דאָס מיינט פֿאַר דיין פּלאַן:
קלאָוד קינסטלעכע אינטעליגענץ (AI) פֿאַרוואַנדלט אַ טייל פֿון אײַער פּראָדוקט אין אַ סערוויס, אַזוי יעדע שמועס קאָסט עפּעס אַזוי לאַנג ווי די שפּילצײַג איז אין באַנוץ.
האַרדווער ווערט באַצאָלט איין מאָל. וואָלקן באַניץ גייט ווייטער, און עס וואַקסט מיט וויפיל קינדער רעדן צום שפּילצייַג און ווי לאַנג זיי האַלטן עס. עס זענען דאָ דריי געוויינטלעכע וועגן צו דעקן די קאָסטן.
| צוגאַנג | ווער צאָלט | היט זיך אויף |
|---|---|---|
| בויען עס אריין אין די לאַכאָדימ פּרייַז | די בראַנד | מאַרדזשינז שרינקען אויב פאַקטיש נוצן איז בעסער ווי דיין פאָרויסזאָגן |
| באַשולדיקן אַן אַבאָנעמענט | דער קאָנסומער | קויפער קענען זיך פילן פארפירט אויב עס איז נישט קלאר פארן קויפן |
| פרייע באַסיקס, באַצאָלטע עקסטראַס | געטיילט | איר דאַרפֿט אַ קלאָרע, ערלעכע ליניע צווישן פֿרײַ און באַצאָלט |
היבריד העלפט דאָ ווייל רוטינע אינטעראַקציעס רירן קיינמאָל נישט אָן דעם סערווער. נאָר די ריקוועסץ וואָס דאַרפן אַ גרויס מאָדעל טראָגן אַ קאָסטן.
טוט די מאטעמאטיק איידער איר דיזיינט.א פשוטע מאָדעל איז גענוג:
פרעגט יעדן סאַפּלייער וועגן די עכטע וואָלקן קאָסטן פּער אַקטיוון שפּילצייג אונטער אייערע באַניץ הנחות. יענע נומער זאָל זיין אין דער ציטאַט, נישט קיין איבערראַשונג זעקס חדשים שפּעטער.
א וואָלקן-בלויז שפּילצייַג ווערט שטיל ווען די פֿאַרבינדונג טוט זיך, און קינדער באַמערקן גלייך.
טראַכט וועגן וואו שפּילצייג ווערן טאַקע גענוצט: אויטאָ־פֿאָרן, פֿליען, זיידעס־באָבעס היימען, קלאַסצימערן מיט באַגרענעצטע נעטוואָרקס, און די ערשטע צען מינוט אַרויס פֿון דער קעסטל איידער עמעצער האָט עפּעס געפּאָרט. יעדער פֿון זיי איז אַ פּלאַץ וואו אַ וואָלקן־בלויז שפּילצייג קען פֿאַרפֿאַלן.
די לייזונג איז צו באַשליסן פון פאָראויס וואָס מוז אַרבעטן אָפפליין און וואָס קען וואַרטן אויף אַ פֿאַרבינדונג.
| מוז ארבעטן אפליין | פיין צו דאַרפֿן אַ פֿאַרבינדונג |
|---|---|
| אויפוועקן און גרונטלעכע שטימע קאמאנדעס | אָפענע שמועס |
| א קערן זאַמלונג פון לידער און מעשיות | וויסן און היים-ארבעט פראגעס |
| געזונט-עפעקטן און פּשוטע רעאַקציעס | נייע מעשיות און אינהאַלט פּאַקעטן |
| וואָלומען, שלאָף און עלטערלעכע קאָנטראָלן | טיפערע פערזענאַליזאַציע |
א שפּילצייַג וואָס איז שפּאַס גלייך פֿון דער שאַכטל, פֿאַר'ן צוזאַמענשטעלן, נעמט אויך אַוועק די גרעסטע רייַבונג פֿאַר עלטערן בײַם ערשטן טאָג.
צופּאַסן די אַרכיטעקטור צו דער דערפאַרונג: פּשוטע און פּאָרטאַטיווע פאַוואָרס אָפפליין, טיף און יוואַלווינג פאַוואָרס וואָלקן, און רובֿ פּראָדוקטן אין צווישן פאַוואָרס כייבריד.
| פּראָדוקט טיפּ | געוויינטלעך בעסטער | פארוואס |
|---|---|---|
| דערציילער פון פריע קינדער אדער שלאָף פּלוש | אָפליין-ערשט | אינהאַלט איז מערסטנס פאַרפעסטיקט, שלאָף-צייט מוז זיין פאַרלעסלעך, און ווייניק דאַטן זענען דארף |
| כאַראַקטער IP באַגלייטער | היבריד | שטימע און גרונטלעכע רעאקציעס מוזן שטענדיק ארבעטן, מיט טיפערע שמועסן ווען מען איז אָנליין |
| בילדונגס- אדער מערשפּראַכיק שפּילצייַג | היבריד אדער וואָלקן | ברייטע וויסן און פילע שפראכן העלפן, אבער די הויפט לעקציעס זאלן בלייבן לאקאל |
| ראָבאָט אָדער באַוועגונג שפּילצייַג | היבריד | באַוועגונג רעאַקציעס דאַרפֿן נידעריק לעיטענסי, שמועסן קענען נוצן די וואָלקן |
| גרייט פֿאַר לאַכאָדימ-געשעפט, פּראָדוקט פֿון פֿאָרקויף | היבריד, לאקאל-ערשט | עס אַרבעט גלייך פֿון דער קעסטל, אַזוי עס איז ווייניקער סעטאַפּ רייַבונג פֿאַר קויפער |
| פּרעמיום, שטענדיק-פאַרבונדן באַגלייטער | וואָלקן מיט לאָקאַלן פאַלבעק | בעסטע שמועס קוואַליטעט, און קויפער ערוואַרטן אַן אָנגאָינג סערוויס |
א גרייט פּראָדוקט איז דער נידעריק-ריזיקירנדיקער וועג צו פּרובירן אַ מאַרק. א ספּעציעל געבויטע פּראָדוקט מאַכט זינען ווען איר דאַרפט אייער אייגענעם כאַראַקטער, שטימע, וויסן-באַזע אָדער אַרכיטעקטור, און ווילט אַז די זאָלן זיין שווער פֿאַר קאָנקורענטן צו קאָפּירן.
ארבעט דורך זעקס פראגעס אין סדר, און די ריכטיגע ארכיטעקטור ווערט געווענליך קלאר ביי שריט פיר.
נישט זיכער וואו אייער פּראָדוקט לאַנדט? זאָגט אונדז וועגן דעם אין דער פֿאָרעם אונטן און מיר וועלן פֿאָרשלאָגן אַן אַרכיטעקטור.
אַרכיטעקטור איז אַ ווייכווארג באַשלוס, אָבער עס לאַנדט אויף פאַקטיש האַרדווער, און אונדזער דרייַ קינסטלעך אינטעליגענץ מאָדולן דעקן די הויפּט פּראָדוקט שאַפּעס.פולע אַנטפּלעקונג: מיר מאַכן די מאָדולן. דאָ איז וואָס יעדער איינער טוט, ניצנדיק אונדזער אייגענעם ספּעק בויגן.
| מאָדול | וואָס עס לייגט צו | קאָר האַרדווער | טיפּיש פּראָדוקט |
|---|---|---|---|
| קינסטלעכע אינטעליגענץ אַודיאָ מאָדול (ZN-AI-001) | שטימע שמועס, קאָנטינויִערלעכער דיאַלאָג, איבעררייַסונג, שטימע אויפוועקן | צוויי מיקראָפאָנען, 800mAh באַטאַרייע, 3W רעדנער, טיפּ-C טשאַרדזשינג | פּלוש שפּילצייַג, פּופּיקעס, דערציילער |
| קינסטלעכע אינטעליגענץ אַודיאָ אַרויסווייַז מאָדול (ZN-AI-002) | אַלץ אויבן, פּלוס אויסדרוקן אויף דעם עקראַן און דערקענונג פון עמאָציעס | 0.71-אינטש פאַרשטעלן, 10 איינגעבויטע אויסדרוקן | עקספּרעסיווע ראָבאָטן, מאַסקאָטן |
| אַי אַודיאָ באַוועגונג מאָדולע (ZN-AI-003) | שטימע פּלוס באַוועגונג, באַרירונג סענסינג און כוונה דערקענונג | דרייווט ביז 3 מאָטאָרן, טאָוטש-סענסינג ברעט, בלועטוט אַודיאָ | ראָבאָט ליבלינג חיות, אַקציע פיגורן |
יעדער קומט אין בעיסיק, פּערסעפּשאַן און וויזשאַן ווערסיעס, מיט Wi-Fi, BLE, BT און 4G קאָנעקטיוויטי.
די אַרכיטעקטור איז אייער אויסוואל. אָפפליין, כייבריד און וואָלקן סעטאַפּס, אַבאָנעמענט-פֿרייע מאָדעלן און איבער-די-לופט דערהייַנטיקונגען קענען אַלע געבויט ווערן לויט פּראָיעקט רעקווייערמענץ.
די מאָדולן קאָנעקטן זיך צו קייפל גרויסע מאָדעלן. אונדזער ספּעק בלאַט ליסטירט DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen, iFlytek Spark און אַנדערע. כאַראַקטער פּערזענלעכקייט, קול און וויסן קענען זיין קאַסטאַמייזד אַרום דיין IP.
פֿאַר פרטים וועגן דעם, ניצט די פאָרעם אונטן און זאָגט אונדז אייער פּראָדוקט און ציל מאַרק.
מיר פירן איין פּראָצעס פֿון דער ערשטער געדאַנק ביזן שיפּמענט, געשטיצט דורך אייגענער פֿאָרשונג און אַנטוויקלונג און אַ פּראָדוקציע באַזע פֿון מער ווי 40,000 קוואַדראַט מעטער. די טריט, ווי אויסגערעכנט אויף אונדזערקינסטלעכע אינטעליגענץ שפּילצייַג לייזונג בלאַט:
א גוטער סאַפּלייער ענטפֿערט די אַכט פֿראַגעס קלאָר און שריפֿטלעך, און אַ וואַגע ענטפֿער צו יעדער פֿון זיי איז אַ ווארענונג סימן.
מיר זענען צופרידן צו ענטפֿערן אַלע אַכט פֿאַר אונדזערע אייגענע מאָדולן. פרעגט נאָר אין דער פֿאָרעם אונטן.
נישט שטענדיק. א וואָלקן-באַזירט שפּילצייַג דאַרף אַ פֿאַרבינדונג פֿאַר קינסטלעכע אינטעליגענץ שמועסן. אַן אָפֿליין שפּילצייַג לויפט זיינע הויפּט פֿונקציעס אויף דעם מיטל. אַ כייבריד שפּילצייַג האַלט די באַסיקס אַרבעטן אָן Wi-Fi און ניצט די וואָלקן פֿאַר אַוואַנסירטע פֿונקציעס.
פֿאַר אָפֿענע שמועסן, געוויינטלעך נישט, ווײַל דער שפּילצײַג'ס טשיפּ, זכּרון און באַטעריע באַגרענעצן וואָס קען לויפֿן אויף אים. פֿאַר וועק ווערטער, באַפֿעלן, געהיטענע מעשיות און פּשוטע רעאַקציעס, איז אָפֿליין גענוג.
יא. דאָס איז אַ כייבריד פּלאַן. לאָקאַלע פּראַסעסינג האַנדלט מיט די באַסיקס און פאַלבעק, און די וואָלקן האַנדלט מיט קאָמפּלעקסע שמועסן און נײַעם אינהאַלט.
ניין. ווייניגער דאטן דארף פארלאזן דעם שפילצייג, אבער וואס דער שפילצייג האלט און וואס יעדע באגלייטנדיקע אפליקאציע זאמלט איז נאך אלץ וויכטיג. פרעגט אייער סופלייער פונקטליך וואס ווערט געזאמלט, וואוהין עס גייט און צי עס קען אויסגעמעקט ווערן.
נישט אוודאי. אַבאָנעמענטן עקזיסטירן געוויינטלעך צו דעקן די קאָסטן פון וואָלקן נוצן. דיזיינס וואָס האַלטן די רוטינע פֿונקציעס אויפן שפּילצייג, אָדער וואָס נעמען אַרײַן די וואָלקן נוצן אין דעם פּראָדוקט, קענען זיי פֿאַרמײַדן.
אין פילע פעלער, יא. עס ווענדט זיך אין דעם פלאץ וואס איז פאראן פארן מיקראפאן, רעדנער, באטעריע און מאדול. שיקט אונז אייער דיזיין און מיר קענען עס איבערקוקן מיט אייך.
די בעסטע אַרכיטעקטור איז די וואָס מאַכט דיין שפּילצייַג פאַרלעסלעך אויף טאָג איינס, אַפאָרדאַבאַל צו לויפן פֿאַר יאָרן, און גרינג צו דערקלערן צו אַ פאָטער.
נישט זיכער וועלכע סעטאַפּ פּאַסט צו דיין פּראָדוקט?
דערצייל אונדז וועגן דעם אין דער פאָרעם אונטן. וואָס מער איר טיילט, אַלץ בעסער אונדזער רעקאָמענדאַציע: שפּילצייג טיפּ, ציל עלטער, מאַרקן, שפּראַכן, פֿעיִקייטן וואָס מוזן אַרבעטן אָפפליין, דערוואַרטעטע באַנד און לאָנטש דאַטע.