Բրենդների մեծ մասը գիտի, որ արհեստական ինտելեկտի խաղալիքները գալիս են։ Քչերը գիտեն, թե ինչպիսին պետք է լինի իրենց սեփական արտադրանքը։
Այս ուղեցույցը ձեզ տալիս է հինգ կոնկրետ գաղափար, որոնցից յուրաքանչյուրը հիմնված է մեր արհեստական ինտելեկտի մոդուլներից մեկի վրա: Յուրաքանչյուր գաղափարի համար դուք կտեսնեք, թե ում է այն համապատասխանում, ինչու է այդ մոդուլը համապատասխանում և ինչ պետք է նախատեսել նախագծման մեջ:
Դրանք ներառում են ամենապարզ տարբերակներից մինչև ամենաանհատականացվածները, այնպես որ դուք կարող եք գտնել ձեր բիզնեսին համապատասխանողը։
Նույն ձայնային միջուկը կարող է վերածվել հինգ շատ տարբեր ապրանքների՝ կախված նրանից, թե ինչ է ցույց տալիս խաղալիքը և որքանով եք այն անհատականացնում։
| Գաղափար | Մոդուլ | Ինչ է այն ավելացնում | Լավագույնը | Դիզայնի ջանքեր |
|---|---|---|---|---|
| 1. Քնելու ժամանակ հեքիաթ պատմող ընկեր | Արհեստական բանականության աուդիո մոդուլ | Միայն ձայն | Փափուկ հագուստ պատրաստողներ, մանկական ապրանքանիշեր, հրատարակիչներ | Ցածր |
| 2. Լեզվի պրակտիկայի ընկեր | Արհեստական բանականության աուդիո մոդուլ | Միայն ձայնային, մի քանի լեզուներով | Կրթական ապրանքանիշեր | Ցածր |
| 3. Արտահայտիչ հավաքորդական կերպար | Արհեստական ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլ | Դեմք՝ էկրան՝ աչքերի արտահայտություններով | Արվեստի խաղալիքների ապրանքանիշեր, թալիսմանների սեփականատերեր | Միջին |
| 4. Ռոբոտ-ընտանի կենդանի | Արհեստական ձայնային շարժման մոդուլ | Շարժում և հպում | Ռոբոտ խաղալիքների ապրանքանիշեր, խաղալիքների ընկերություններ | Բարձր |
| 5. Լիցենզավորված կերպարի ուղեկից | Ցանկացած մոդուլ, լիովին հարմարեցված | Հերոսի սեփական ձայնը, տեսքը և վարքը | Մտավոր սեփականության սեփականատերեր և լիցենզավորողներ | Տարբերվում է շրջանակից կախված |
Դիզայնի ջանքերը մեր սեփական դատողությունն են այն մասին, թե խաղալիքի որքանը պետք է փոխվի։ Դա չափելի թիվ չէ։
Քնելուց առաջ հեքիաթ պատմելու ընկերը ամենացածր ռիսկի առաջին ապրանքն է, քանի որ այն ձայնի կարիք ունի և ուրիշ ոչինչ, ուստի խաղալիքի տեսքը գրեթե չի փոխվում:
Միտքը։Փափուկ խաղալիք, որը պատմում է պատմություններ և պատասխանում երեխայի հարցերին՝ ձայնով և առանց էկրանի։
Ում է դա հարմար։Փափուկ խաղալիքների պատրաստողներ, մանկական ապրանքանիշեր և հրատարակիչներ՝ պատմվածքների կատալոգով։
Ինչո՞ւ արհեստական բանականության աուդիո մոդուլ։Այն ձեզ հնարավորություն է տալիս ձայնային զրույցի, որը երեխան կարող է ընդհատել, ունի կրկնակի միկրոֆոնային զանգված և 3 Վտ հզորությամբ բարձրախոս, ինչպես նաև 20 սմ կոճակների ամրակ, որպեսզի ֆիզիկական կոճակը կարողանա պատմություն սկսել։ Մայրական սալիկը 42.5 × 35.5 մմ չափսի է։ Մանրամասները՝ տեսանյութում։ապրանքի էջ.
Դիզայնի նշումներ։Քնելու ժամանակը լուռ պահ է, այնպես որ մտածեք բարձրախոսի տեղադրման և ձայնի բարձրության մասին վաղուց։ Խաղալիքը, որը գրկում են, նույնպես պետք է իր էլեկտրոնիկան փակի տակ դնի փոքրիկ ձեռքերից։ Մերփափուկ հագուստի արդիականացման ուղեցույցծածկում է դա։
Ձևաչափն արդեն գոյություն ունի։2024 թվականի սեպտեմբերին Skyrocket-ը ներկայացրեց Պո արհեստական ինտելեկտի պատմություններով արջուկին՝ մի փափուկ խաղալիք, որը ստեղծում և պատմում է անհատական պատմություններ՝ հիմնվելով երեխաների կողմից ուղեկցող հավելվածում ընտրված գաղափարների վրա՝ օգտագործելով OpenAI և ElevenLabs տեխնոլոգիաները, ըստ...ընկերության մամուլի հաղորդագրությունԱյսպիսով, ձևաչափը ենթադրական չէ: Ձերը կարող է ունենալ իր սեփական կերպարը, ձայնը և պատմությունները:
Դարձրեք այն ձերը։Արհեստական բանականության կերպարը, մալուխային կապը և գործիքակազմը կարող են հարմարեցվել, իսկ ձեր սեփական պատմության բովանդակությունը կարող է ներառվել նախագծում: Մեզ ասեք, թե ինչ ունեք, և մենք կհաստատենք մոտեցումը:
Լեզվի պրակտիկան միայն ձայնային խաղալիքի ուժեղ կիրառություն է, քանի որ երեխան կարող է մարզվել խոսելու համար այնքան հաճախ, որքան ցանկանում է:
Միտքը։Կերպար, որի հետ երեխան կարող է խոսել երկրորդ լեզվով, կարճ ասած՝ բարեկամական փոխանակումներ:
Ում է դա հարմար։Կրթական ապրանքանիշեր, երկլեզու ընտանեկան ապրանքների շարք և լեզվական բովանդակության հրատարակիչներ։
Ինչո՞ւ արհեստական բանականության աուդիո մոդուլ։Այն ունի նույն ձայնային միջուկը՝ անընդհատ երկխոսություններով և ընդհատումներով, և միանում է մի քանի մեծ մոդելների, այդ թվում՝ DeepSeek-V3-ի, ERNIE Bot-ի, Qwen-ի և MiniMax-ի: Մեր տեխնիկական բնութագրերում ներառված են բազմալեզու ուսուցումը և թարգմանությունը փոխազդեցության տեսարանների շարքում:
Դիզայնի նշումներ։Երեխաների ձայները, ֆոնային աղմուկը և առոգանությունները դժվար են խոսքի ճանաչման համար: Թեստավորեք ձեր թիրախային լեզուներով, իրական սենյակում, ձեր թիրախային տարիքային խմբի երեխաների հետ: Մեր թեստի նմուշային գրանցամատյանըմատակարարի գնահատման ուղեցույցօգնում է ձեզ ձայնագրել այն: Թե որ լեզուները կարող եք առաջարկել, կախված է ձեր ընտրած մոդելներից և ծառայությունից, ուստի նախօրոք տեղեկացրեք մեզ ձեր թողարկման լեզուների մասին:
Դարձրեք այն ձերը։Արհեստական բանականության կերպարը և դրա դերը կարող են անհատականացվել, այնպես որ կերպարը կարող է լինել ընկեր, մարզիչ կամ պատմող, ով պատահաբար խոսում է մեկ այլ լեզվով։
Մենք սա նկարագրում ենք որպես պրակտիկա, այլ ոչ թե որպես ավելի արագ սովորելու միջոց: Ուսումնական արդյունքների վերաբերյալ պնդումները պահանջում են հետազոտություն, և ձեր սեփական ապրանքի էջը նույնպես պետք է ուշադիր լինի դրանց նկատմամբ:
Երբ արդյունքը կերպարի դեմքն է, արձագանքող աչքերի զույգը կարող է հավաքածուն վերածել ընկերոջ։
Միտքը։Դիզայներական խաղալիք կերպար, որը խոսում է, և որի աչքերը փոխվում են, երբ զրույցը ուրախից անցնում է քնկոտի։
Ում է դա հարմար։Արվեստի խաղալիքների և հավաքորդական իրերի ապրանքանիշեր, թալիսմանների սեփականատերեր և բոլոր նրանք, ովքեր վաճառում են կերպար որպես առարկա, որը մարդիկ ցանկանում են ցուցադրել: Մեր տեխնիկական բնութագրերի ցանկում ներկայացված են այս տեխնոլոգիայի համար նախատեսված ապրանքների շարքում արվեստի խաղալիքներ:
Ինչո՞ւ արհեստական բանականության աուդիո ցուցադրման մոդուլ։Այն պահպանում է ձայնային ամբողջական միջուկը և ավելացնում դեմքը։
Տեսեքապրանքի էջլրիվ սպեցիֆիկացիայի համար։
Դիզայնի նշումներ։Գլխում էկրանի համար տարածք նախատեսեք և մալուխի համար երթուղի։ Ստանդարտ կոնֆիգուրացիան աչքի համար նախատեսված բրեկետ չունի, ուստի բրեկետի գործիքակազմը կարևոր է, եթե ձեր դիզայնը դրա կարիքն ունի։ Հարցրեք, թե ինչպես է աշխատում հույզերի ճանաչումը և ինչ է այն հայտնաբերում, նախքան դրա շուրջ որևէ գործառույթ կառուցելը։
Դարձրեք այն ձերը։Ձայնային փաթեթները, արտահայտչականության դիզայնը և փակագծերի գործիքակազմը կարող են բոլորը հարմարեցվել։
Շարժումն ու հպումն են, որոնք կենդանուն կենդանի են զգում, իսկ Շարժման մոդուլը ձեզ տալիս է շարժիչի կառավարում և հպումային ազդակներ՝ կենդանուն կենդանի զգալու համար։
Միտքը։Ռոբոտ-ընտանի կենդանի, որը քայլում է, շարժվում և արձագանքում է, երբ իրեն շոյում են, միաժամանակ զրուցելով։
Ում է դա հարմար։Ռոբոտ-խաղալիքների ապրանքանիշեր և խաղալիքների ընկերություններ, որոնք արհեստական բանականություն են ավելացնում արդեն իսկ գործող արտադրանքին։
Ինչո՞ւ արհեստական բանականության աուդիոշարժման մոդուլ։Այն պահպանում է ձայնային միջուկը և ավելացնում շարժում և հպում։
Տեխնիկական բնութագրերի թերթիկը նաև թվարկում է մտադրության ճանաչումը և շարժման փոխազդեցությունը։ Տես՝ապրանքի էջ.
Դիզայնի նշումներ։Շարժական մասերը նշանակում են մեխանիկական դիզայն. որտեղ են տեղադրված շարժիչները, ինչպես է տեղադրված սենսորային վահանակը և ինչպես է կառուցված մեխանիզմի շուրջ պատյանը: Կիսվեք ձեր շարժիչի տեսակով և մեխանիզմով նախօրոք, քանի որ ներկառուցված ծրագիրը և միացման լարերի երկարությունը կարող են հարմարեցվել համապատասխանությանը:
Դարձրեք այն ձերը։Շարժիչի տրամաբանության ներկառուցված ծրագիրը, լարերի ամրացման երկարությունը և պատյանի գործիքավորումը կարող են հարմարեցվել։
IP սեփականատիրոջ համար ապրանքը կերպարի ձայնն ու անհատականությունն է, ուստի ամենակարևորը ոչ թե այն է, թե որքանով եք դուք անհատականացնում այն, այլև որ մոդուլից եք սկսում։
Միտքը։Լիցենզավորված կերպար, որը խոսում է իր նման, նման է իրեն և մնում է ձեր սահմանած սահմաններում։
Ում է դա հարմար։Մտավոր սեփականության սեփականատերեր և լիցենզավորողներ, ստուդիաներ և հրատարակիչներ, ինչպես նաև նրանց հետ համագործակցող խաղալիքների ընկերություններ:
Ո՞ր մոդուլը։Երեքից որևէ մեկը կարող է հիմք հանդիսանալ: Ընտրեք կերպարի կարիքները՝ ձայն (ձայն), դեմք (էկրան) կամ շարժում (շարժում): Մեր տեխնիկական բնութագրերի ցանկում նաև ներկայացված է ստեղծագործական մշակութային տուրիզմը այն տեսարանների շարքում, որոնց համար նախատեսված է այս տեխնոլոգիան, ուստի նույն մոտեցումը կարող է հարմար լինել թանգարանների, տեսարժան վայրերի և հուշանվերների կերպարների համար:
Խոշոր մտավոր սեփականության սեփականատերերը նույնպես ուսումնասիրում են սա։2025 թվականի հունիսի 12-ին Mattel-ը և OpenAI-ը հայտարարեցին ռազմավարական համագործակցության մասին՝ Mattel-ի ապրանքանիշերի վրա հիմնված արհեստական բանականությամբ աշխատող արտադրանքն ու փորձը աջակցելու համար, և Mattel-ը հայտարարեց, որ նրանք շեշտը կդնեն նորարարության, գաղտնիության և անվտանգության վրա։ընկերության մամուլի հաղորդագրություն.
Դիզայնի նշումներ։Կառուցելուց առաջ որոշեք կերպարի սահմանափակումները. ինչի մասին է այն խոսելու և ինչի մասին չի խոսելու, և ինչպես են այդ սահմանափակումները ստուգվում: Սկզբում կարգավորեք գաղտնիությունը և գործիքակազմի սեփականության հարցերը: Մեր 7-րդ և 10-րդ կետերըմատակարարի գնահատման ուղեցույցծածկել երկուսն էլ։
Դարձրեք այն ձերը։Մենք հարմարեցնում ենք արհեստական բանականության կերպարը, ձայնային փաթեթները, արտահայտչական դիզայնը, շարժիչի ծրագրային ապահովումը և գործիքակազմը: Մենք նաև ապահովում ենք ստեղծագործական դիզայնի հարմարեցում արհեստական բանականության նորաձև խաղալիքների և պայմանագրային արտիստների համար: ՄերԱրհեստական ինտելեկտի խաղալիքների լուծման էջնկարագրում է, թե ինչպես է ընթանում նախագիծը՝ սկզբնական գաղափարից մինչև իրականացում։
Ընտրեք՝ ըստ ձեր ով լինելու. փափուկ խաղալիքների պատրաստողները սովորաբար սկսում են 1-ին կամ 2-րդ գաղափարից, գեղարվեստական խաղալիքների ապրանքանիշերը՝ 3-րդ, ռոբոտ-խաղալիքների ապրանքանիշերը՝ 4-րդ, իսկ մտավոր սեփականության սեփականատերերը՝ 5-րդ գաղափարից։
| Դու... | Սկսեք | Կարդալ հաջորդը |
|---|---|---|
| Փափուկ իրերի պատրաստման սարք՝ ամենավաճառվող ձևով | Գաղափար 1 կամ 2, արհեստական բանականության աուդիո մոդուլի վերաբերյալ | Պլյուշայի արդիականացման ուղեցույց |
| Արվեստի խաղալիք կամ հավաքորդական ապրանքանիշ | Գաղափար 3, արհեստական ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլի վերաբերյալ | Մոդուլների համեմատություն |
| Ռոբոտ-խաղալիքների ապրանքանիշ | Գաղափար 4, արհեստական ինտելեկտի աուդիո շարժման մոդուլի վերաբերյալ | Մոդուլների համեմատություն |
| Մտավոր սեփականության սեփականատեր կամ լիցենզավորող | Գաղափար 5, անհատական կառուցում | Մատակարարների գնահատման ուղեցույց |
| Առանց խաղալիքների գործարանի ապրանքանիշ | Ցանկացած գաղափար՝ որպես ավարտուն խաղալիք-նախագիծ։ Մենք մատակարարում ենք ինչպես ավարտուն խաղալիքներ, այնպես էլ մոդուլներ։ | Մատակարարների գնահատման ուղեցույց |
Համոզված չե՞ք։ Առաջին գաղափարը ամենացածր ռիսկային սկիզբն է։ Եթե այն վաճառվի, կարող եք ավելի ուշ կառուցել էկրանային կամ շարժական տարբերակ։ Դրանք առանձին մոդուլներ են, ուստի նախապես պլանավորեք դրանց համար տարածքը։
Այո։ Արհեստական ինտելեկտի աուդիո ցուցադրման մոդուլն ունի ամբողջական ձայնային միջուկ՝ գումարած էկրան, ուստի դրա վրա կկառուցվի արտահայտիչ աչքերով պատմող։
Նրանք օգտագործում են տարբեր մոդուլներ, ուստի երկու տարբերակները կարիք ունեն տարբեր ներքին դասավորությունների: Եթե ցանկանում եք երկուսն էլ, նախագծեք դրանք միասին նախագծման փուլում:
Գաղափար 1՝ քնելուց առաջ հեքիաթ պատմելու ընկերը։ Արհեստական բանականության աուդիո մոդուլը խաղալիքի դիզայնի մեջ ամենաքիչ փոփոխության կարիքն ունի։
Ինչպես նշված է, բոլոր երեք մոդուլներն էլ միանում են ամպային մոդելներին Wi-Fi-ի, BLE-ի, Bluetooth-ի կամ 4G-ի միջոցով: Անցանց և հիբրիդային կարգավորումները կարող են կառուցվել որպես անհատական նախագծեր: Մերանցանց, ամպային և հիբրիդային ուղեցույցբացատրում է փոխզիջումները։
Ասեք մեզ, թե որ գաղափարն եք դիտարկում, և մենք կառաջարկենք մոդուլ և կասենք, թե ինչ կփոխեինք ձեր նախագծում։
Հինգից որն է ամենամոտը ձեր արտադրանքին։
Կիսվեք դրանով ստորև բերված ձևաթղթում՝ նշելով գաղափարի համարը, լուսանկարը կամ խաղալիքի չափը, թիրախային շուկաները և լեզուները, սպասվող ծավալը և թողարկման ամսաթիվը։