A maioría das marcas saben que os xoguetes con IA están por vir. Menos saben cal debería ser o seu propio produto.
Esta guía ofréceche cinco ideas concretas, cada unha baseada nun dos nosos módulos de IA. Para cada idea, verás para quen é axeitada, por que encaixa ese módulo e que debes planificar no deseño.
Van dende o máis sinxelo ata o máis personalizado, para que poidas atopar o que mellor se adapte ao teu negocio.
O mesmo núcleo de voz pode converterse en cinco produtos moi diferentes, dependendo do que mostre o xoguete e de ata que punto o personalices.
| Idea | Módulo | O que engade | Mellor para | Esforzo de deseño |
|---|---|---|---|---|
| 1. Amigo/a do conto para durmir | Módulo de audio de IA | Só voz | Fabricantes de peluches, marcas infantís, editoriais | Baixo |
| 2. Amigo para practicar idiomas | Módulo de audio de IA | Só voz, en varios idiomas | Marcas educativas | Baixo |
| 3. Carácter coleccionable expresivo | Módulo de visualización de audio con IA | Unha cara: unha pantalla con expresións oculares | Marcas de xoguetes artísticos, propietarios de mascotas | Medio |
| 4. Mascota robot | Módulo de movemento de audio con IA | Movemento e tacto | Marcas de xoguetes robóticos, empresas de xoguetes | Alto |
| 5. Personaxe acompañante con licenza | Calquera módulo, totalmente personalizado | A propia voz, o aspecto e o comportamento do personaxe | Titulares e licenciantes de PI | Varía segundo o alcance |
O esforzo de deseño é o noso propio xuízo de canto ten que cambiar o xoguete. Non é unha cifra medida.
Un compañeiro de contos para antes de durmir é o primeiro produto de menor risco, porque necesita unha voz e nada máis, polo que o aspecto do xoguete apenas cambia.
A idea.Un peluche que conta historias e responde ás preguntas dun neno sobre elas, con voz e sen pantalla.
A quen lle convén.Fabricantes de peluches, marcas infantís e editoriais cun catálogo de contos.
Por que o módulo de audio de IA?Ofréceche unha conversa de voz que o neno pode interromper, unha matriz de dobre micrófono e un altofalante de 3 W, e un cableado de botóns de 20 cm, para que un botón físico poida iniciar unha historia. A placa base mide 42,5 × 35,5 mm. Os detalles están napáxina do produto.
Notas de deseño.A hora de durmir é un momento tranquilo, así que pensa na colocación dos altofalantes e no volume con antelación. Un xoguete que recibe abrazos tamén precisa que os seus compoñentes electrónicos estean selados lonxe das mans pequenas. O nosoguía de mellora de peluchecobre iso.
O formato xa existe.En setembro de 2024, Skyrocket presentou Poe, o oso de historias con IA, un peluche que crea e conta historias personalizadas a partir de ideas que os nenos escollen nunha aplicación complementaria, usando a tecnoloxía OpenAI e ElevenLabs, segundo o...comunicado de prensa da empresaEntón, o formato non é hipotético. O teu pode ter o seu propio personaxe, voz e historias.
Faino teu.A personaxe, o cable e as ferramentas da IA pódense personalizar e o contido da túa propia historia pódese incorporar ao proxecto. Dinos que tes e confirmaremos a estratexia.
A práctica da linguaxe é un uso importante para un xoguete só de voz, porque un neno pode practicar a fala tantas veces como queira.
A idea.Un personaxe co que un neno pode falar nunha segunda lingua, en intercambios curtos e amigables.
A quen lle convén.Marcas educativas, liñas de produtos para familias bilingües e editoriais de contidos lingüísticos.
Por que o módulo de audio de IA?Ten o mesmo núcleo de voz, con diálogo e interrupcións continuos, e conéctase a varios modelos grandes, incluíndo DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen e MiniMax. A nosa folla de especificacións enumera a aprendizaxe e a tradución multilingües entre as súas escenas de interacción.
Notas de deseño.As voces dos nenos, o ruído de fondo e os acentos son difíciles de recoñecer por voz. Fai a proba nas túas linguas de destino, nunha sala real, con nenos do teu grupo de idade obxectivo. O rexistro de proba de mostra no nosoguía de avaliación de provedoresaxúdache a gravalo. Os idiomas que podes ofrecer dependen dos modelos e do servizo que escollas, así que indícanos os teus idiomas de lanzamento canto antes.
Faino teu.A personalización da IA e o seu rol pódense personalizar, de xeito que o personaxe pode ser un amigo, un adestrador ou un narrador que fale outro idioma.
Describímolo como práctica, non como unha forma de aprender máis rápido. As afirmacións sobre os resultados da aprendizaxe requiren investigación e a túa propia páxina de produto tamén debería ter coidado con elas.
Cando o produto é a cara dun personaxe, un par de ollos que reaccionan poden converter un coleccionable nun compañeiro.
A idea.Un personaxe de xoguete de deseño que fala e cuxos ollos cambian a medida que a conversa pasa de alegre a sonolenta.
A quen lle convén.Marcas de xoguetes artísticos e coleccionables, propietarios de mascotas e calquera persoa que venda un personaxe como obxecto que a xente queira exhibir. A nosa folla de especificacións enumera os xoguetes artísticos entre os produtos aos que está dirixida esta tecnoloxía.
Por que o módulo de visualización de audio con IA?Mantén o núcleo da voz completo e engade a cara:
Ver opáxina do produtopara a especificación completa.
Notas de deseño.Planifica espazo na cabeza para a pantalla e unha ruta para o cable. A configuración estándar inclúe un soporte de ollo, polo que as ferramentas do soporte son importantes se o teu deseño o necesita. Pregunta como funciona o recoñecemento de emocións e que detecta antes de crear unha función ao seu redor.
Faino teu.Os paquetes de voz, os deseños de expresións e as ferramentas de brackets pódense personalizar.
O movemento e o tacto son o que fan que unha mascota se sinta viva, e o Módulo de Movemento ofréceche o control motor e a entrada táctil para construír unha.
A idea.Unha mascota robot que camiña, se move e reacciona cando a acarician, mentres mantén unha conversa.
A quen lle convén.Marcas de xoguetes robóticos e empresas de xoguetes que engaden IA a un produto que xa se move.
Por que o módulo de movemento de audio con IA?Mantén o núcleo da voz e engade movemento e tacto:
A folla de especificacións tamén enumera o recoñecemento de intención e a interacción de movemento. Consulta apáxina do produto.
Notas de deseño.As pezas móbiles implican deseño mecánico: onde se asentan os motores, como se enruta a placa táctil e como se constrúe a carcasa arredor do mecanismo. Comparte o teu tipo de motor e mecanismo canto antes, xa que o firmware e a lonxitude do arnés pódense personalizar para que se axusten.
Faino teu.O firmware da lóxica do motor, a lonxitude do arnés e as ferramentas da carcasa pódense personalizar.
Para o propietario dunha propiedade intelectual, o produto é a voz e a personalidade do personaxe, polo que o máis importante é ata onde personalizas, non de que módulo comezas.
A idea.Un personaxe con licenza que fala como si mesmo, ten o aspecto que si mesmo e se mantén dentro dos límites que establezas.
A quen lle convén.Titulares e licenciantes de propiedade intelectual, estudios e editoriais, e as empresas de xoguetes que traballan con eles.
Que módulo.Calquera das tres pode ser a base. Escolle segundo o que precise o personaxe: unha voz (audio), unha cara (pantalla) ou movemento (movemento). A nosa folla de especificacións tamén enumera o turismo cultural creativo entre as escenas para as que está deseñada esta tecnoloxía, polo que o mesmo enfoque pode ser axeitado para personaxes de museos, atraccións e recordos.
Os grandes propietarios de propiedades intelectuais tamén están a explorar isto.O 12 de xuño de 2025, Mattel e OpenAI anunciaron unha colaboración estratéxica para dar soporte a produtos e experiencias baseadas en IA baseadas nas marcas de Mattel, e Mattel dixo que farían fincapé na innovación, a privacidade e a seguridade, segundo o...comunicado de prensa da empresa.
Notas de deseño.Decide os límites do personaxe antes de construílo: do que falará e non falará, e como se proban eses límites. Establece a confidencialidade e a propiedade das ferramentas ao principio. Puntos 7 e 10 do nosoguía de avaliación de provedorescubrir ambos.
Faino teu.Personalizamos a personalización da IA, os paquetes de voz, os deseños de expresións, o firmware do motor e as ferramentas. Tamén ofrecemos personalización de deseño creativo para artistas contratados e de xoguetes de IA de moda.Páxina de solucións de xoguetes de IAdescribe como se desenvolve un proxecto desde a primeira idea ata a súa entrega.
Escolle segundo quen es: os fabricantes de peluches adoitan comezar cunha idea 1 ou 2, as marcas de xoguetes artísticos con 3, as marcas de xoguetes robóticos con 4 e os propietarios de propiedades intelectuais con 5.
| Ti es... | Comezar con | Ler a continuación |
|---|---|---|
| Un creador de peluches cunha forma superventas | Idea 1 ou 2, sobre o módulo de audio de IA | Guía de mellora de peluches |
| Unha marca de xoguetes artísticos ou coleccionables | Idea 3, sobre o módulo de visualización de audio de IA | Comparación de módulos |
| Unha marca de xoguetes robóticos | Idea 4, sobre o módulo de movemento de audio de IA | Comparación de módulos |
| Titular ou licenciante de PI | Idea 5, unha construción personalizada | Guía de avaliación de provedores |
| Unha marca sen fábrica de xoguetes | Calquera idea, como proxecto de xoguete acabado. Entregamos xoguetes acabados e tamén módulos. | Guía de avaliación de provedores |
Non estás seguro? A idea 1 é o comezo de menor risco. Se se vende, podes construír unha versión de visualización ou de movemento máis tarde. Son módulos separados, así que planifica o espazo para eles con antelación.
Si. O módulo de visualización de son con IA ten o núcleo de voz completo máis a pantalla, polo que se construiría un narrador con ollos expresivos sobre el.
Empregan módulos diferentes, polo que as dúas versións precisan deseños internos diferentes. Se queres ambos, planifícaos xuntos na fase de deseño.
Idea 1, o compañeiro de contos para durmir. O módulo de audio con IA é o que menos cambios precisa no deseño dun xoguete.
Como se indica, os tres módulos conéctanse a modelos na nube a través de Wi-Fi, BLE, Bluetooth ou 4G. As configuracións sen conexión e híbridas pódense crear como proxectos personalizados. O nosoguía sen conexión, na nube e híbridaexplica as contrapartidas.
Dinos que idea estás a considerar e recomendarémosche un módulo e dirémosche que cambiaríamos no teu deseño.
Cal dos cinco é o máis próximo ao teu produto?
Compárteo no formulario seguinte: o número da idea, unha foto ou o tamaño do teu xoguete, os mercados e idiomas obxectivo, o volume previsto e a data de lanzamento.