Flest vörumerki vita að gervigreindarleikföng eru á leiðinni. Færri vita hvernig þeirra eigin vara ætti að vera.
Þessi handbók gefur þér fimm raunhæfar hugmyndir, hver byggðar á einni af gervigreindareiningum okkar. Fyrir hverja hugmynd sérðu hverjum hún hentar, hvers vegna sú eining passar og hvað á að skipuleggja í hönnuninni.
Þau eru allt frá því einfaldasta til þess sérsniðnasta, svo þú getir fundið það sem hentar fyrirtæki þínu.
Sami raddkjarninn getur orðið að fimm mjög mismunandi vörum, allt eftir því hvað leikfangið sýnir og hversu mikið þú sérsníður það.
| Hugmynd | Eining | Hvað það bætir við | Best fyrir | Hönnunarátak |
|---|---|---|---|---|
| 1. Sögufélagi fyrir svefninn | Gervigreindarhljóðeining | Aðeins rödd | Plushframleiðendur, vörumerki fyrir börn, útgefendur | Lágt |
| 2. Æfingafélagi í tungumáli | Gervigreindarhljóðeining | Aðeins tal, á nokkrum tungumálum | Menntunarvörumerki | Lágt |
| 3. Tjáningarrík safngripapersóna | Gervigreind hljóðskjáeining | Andlit: skjár með augnsvipbrigðum | Vörumerki listaleikfanga, eigendur lukkudýra | Miðlungs |
| 4. Vélmenni | Hreyfieining fyrir gervigreind | Hreyfing og snerting | Vörumerki vélmennaleikfanga, leikfangafyrirtæki | Hátt |
| 5. Leyfisbundinn persónufélagi | Sérhver eining, fullkomlega sérsniðin | Rödd, útlit og hegðun persónunnar sjálfrar | Eigendur hugverkaréttinda og leyfisveitendur | Mismunandi eftir umfangi |
Hönnunarvinna er okkar eigin mat á því hversu mikið af leikfanginu þarf að breytast. Þetta er ekki mæld tala.
Sögufélagi fyrir svefninn er sú fyrsta vara sem hefur minnst áhættu, því hún þarfnast röddar og ekkert annað, þannig að útlit leikfangsins breytist varla.
Hugmyndin.Plys sem segir sögur og svarar spurningum barns um þær, með rödd og án skjás.
Hverjum það hentar.Plushframleiðendur, vörumerki fyrir börn og útgefendur með söguskrá.
Af hverju AI hljóðeiningin?Það býður upp á raddsamtöl sem barnið getur truflað, tvöfalda hljóðnema og 3W hátalara, og 20 cm hnappabúnað, svo hægt sé að hefja sögu með einum hnappi. Móðurborðið er 42,5 × 35,5 mm. Nánari upplýsingar eru á ...vörusíða.
Hönnunarathugasemdir.Svefntíminn er róleg stund, svo hugsið um staðsetningu hátalara og hljóðstyrk snemma. Leikfang sem fær faðmlög þarf líka að vera lokað fyrir rafeindabúnað litlu handanna.Leiðbeiningar um uppfærslu á plúsnær yfir það.
Sniðið er þegar til.Í september 2024 kynnti Skyrocket Poe, sögubjörninn sem byggir á gervigreind, til sögunnar, sem býr til og segir sérsniðnar sögur út frá hugmyndum sem börn velja í fylgiforriti, með því að nota OpenAI og ElevenLabs tækni, samkvæmt ...fréttatilkynning fyrirtækisinsÞannig að sniðið er ekki bara tilgáta. Þitt getur haft sína eigin persónu, rödd og sögur.
Gerðu það að þínu.Hægt er að aðlaga persónugerð gervigreindar, kapal og verkfæri og þú getur fært þitt eigið söguefni inn í verkefnið. Segðu okkur hvað þú hefur og við staðfestum aðferðina.
Tungumálaæfingar eru góð notkun fyrir leikfang sem eingöngu notar rödd, því barn getur æft sig í að tala eins oft og það vill.
Hugmyndin.Persóna sem barn getur talað við á öðru tungumáli, í stuttum, vingjarnlegum samskiptum.
Hverjum það hentar.Menntavörumerki, tvítyngdar vörulínur fyrir fjölskyldur og útgefendur tungumálaefnis.
Af hverju AI hljóðeiningin?Það hefur sama raddkjarna, með samfelldum samræðum og truflunum, og það tengist mörgum stórum gerðum, þar á meðal DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen og MiniMax. Upplýsingarit okkar telur upp fjöltyngisnám og þýðingu meðal samskiptasviða þess.
Hönnunarathugasemdir.Barnarödd, bakgrunnshljóð og hreimur eru erfið fyrir talgreiningu. Prófið á markmálunum ykkar, í raunverulegu herbergi, með börnum á sama aldri og þið viljið. Dæmi um prófskrá er í okkar...Leiðbeiningar um mat á birgjumhjálpar þér að skrá það. Hvaða tungumál þú getur boðið upp á fer eftir gerðunum og þjónustunni sem þú velur, svo láttu okkur vita af útgáfutungumálunum þínum snemma.
Gerðu það að þínu.Hægt er að aðlaga persónuna og hlutverk gervigreindar, þannig að persónan getur verið vinur, þjálfari eða sögumaður sem talar annað tungumál.
Við lýsum þessu sem æfingu, ekki sem leið til að læra hraðar. Fullyrðingar um námsárangur þurfa rannsóknir á bak við þær og þín eigin vörusíða ætti líka að vera varkár með þær.
Þegar andlit persónu er afurðin geta augu sem bregðast við breytt safngrip í félaga.
Hugmyndin.Hönnuð leikfangapersóna sem talar og augu hennar breytast þegar samtalið færist úr glaðlegu í syfjað.
Hverjum það hentar.Vörumerki sem selja listaverk og safngripi, eigendur lukkudýra og allir sem selja persónur sem hlut sem fólk vill sýna. Upplýsingarit okkar telur listaverk á meðal þeirra vara sem þessi tækni miðar að.
Af hverju gervigreindarhljóðskjáeiningin?Það heldur í kjarna raddarinnar og bætir við andlitinu:
Sjáðuvörusíðafyrir alla forskriftina.
Hönnunarathugasemdir.Skipuleggið pláss í höfðinu fyrir skjáinn og leið fyrir snúruna. Staðlaða stillingin er án augnfestingar, þannig að festingarverkfæri skipta máli ef hönnunin þín þarfnast slíks. Spyrjið hvernig tilfinningagreiningin virkar og hvað hún nemur áður en þið smíðið eiginleika í kringum hana.
Gerðu það að þínu.Hægt er að aðlaga raddpakka, tjáningarhönnun og verkfæri fyrir sviga.
Hreyfing og snerting eru það sem gerir gæludýr lifandi, og hreyfieiningin gefur þér hreyfistjórnun og snertiinntak til að smíða eitt.
Hugmyndin.Róbotdýr sem gengur, vaggar sér og bregst við þegar því er strjúkt, en heldur samt uppi samtali.
Hverjum það hentar.Vörumerki sem framleiða vélmenni og leikfangafyrirtæki sem bæta gervigreind við vöru sem er þegar hreyfanleg.
Af hverju AI hljóð- og hreyfieiningin?Það heldur kjarna raddarinnar og bætir við hreyfingu og snertingu:
Í upplýsingablaðinu er einnig tilgreint hvernig á að greina ásetning og hvernig hægt er að hafa samskipti við hreyfingar. Sjá nánarvörusíða.
Hönnunarathugasemdir.Hreyfanlegir hlutar þýða vélræna hönnun: hvar mótorarnir eru staðsettir, hvernig snertiskjárinn er færður og hvernig skelin er byggð í kringum vélbúnaðinn. Deildu gerð mótorsins og vélbúnaðarins snemma, þar sem hægt er að aðlaga vélbúnaðinn og lengd beltisins að þörfum.
Gerðu það að þínu.Hægt er að aðlaga vélbúnaðar fyrir mótorrökfræði, lengd beltis og verkfæri fyrir skel.
Fyrir eiganda hugverkaréttinda er afurðin rödd og persónuleiki persónunnar, svo það sem skiptir mestu máli er hversu mikið þú sérsníður, ekki hvaða einingu þú byrjar á.
Hugmyndin.Leyfisbundin persóna sem talar eins og hún sjálf, lítur út eins og hún sjálf og heldur sig innan þeirra marka sem þú setur.
Hverjum það hentar.Eigendur hugverkaréttinda og leyfisveitendur, kvikmyndaver og útgefendur og leikfangafyrirtæki sem vinna með þeim.
Hvaða eining.Hvaða þrennt sem er getur verið grunnurinn. Veldu eftir því hvað persónan þarfnast: rödd (hljóð), andlit (skjár) eða hreyfingu (hreyfing). Upplýsingarit okkar telur einnig upp skapandi menningarferðaþjónustu meðal þeirra sena sem þessi tækni er hönnuð fyrir, þannig að sama aðferðin getur hentað persónum í söfnum, aðdráttarafls- og minjagripaiðnaði.
Stórir eigendur hugverkaréttinda eru líka að skoða þetta.Þann 12. júní 2025 tilkynntu Mattel og OpenAI um stefnumótandi samstarf til að styðja við gervigreindarknúnar vörur og upplifanir byggðar á vörumerkjum Mattel, og Mattel sagði að þau myndu leggja áherslu á nýsköpun, friðhelgi einkalífs og öryggi, samkvæmt ...fréttatilkynning fyrirtækisins.
Hönnunarathugasemdir.Ákveddu takmörk persónunnar áður en þú býrð til: hvað hún mun og mun ekki tala um og hvernig þessi takmörk eru prófuð. Gerðu ráðstafanir varðandi trúnað og eignarhald á verkfærum í upphafi. Liðir 7 og 10 í okkar ...Leiðbeiningar um mat á birgjumná yfir bæði.
Gerðu það að þínu.Við sérsníðum persónuleika gervigreindar, raddpakka, hönnun tjáningar, vélbúnað og verkfæri. Við bjóðum einnig upp á skapandi hönnunaraðlögun fyrir tískulega gervigreindarleikfangahugmyndir og verktaka.Lausnasíða um gervigreindarleikfönglýsir því hvernig verkefni gengur frá fyrstu hugmynd til afhendingar.
Veldu eftir því hver þú ert: plysjaframleiðendur byrja venjulega á hugmynd 1 eða 2, listleikfangamerki með 3, vélmennaleikfangamerki með 4 og hugverkaréttindaeigendur með 5.
| Þú ert... | Byrjaðu með | Lesa næst |
|---|---|---|
| Plúsgerðarmaður með vinsælustu lögun | Hugmynd 1 eða 2, um AI hljóðeininguna | Leiðbeiningar um uppfærslu á Plush |
| Listaleikfang eða safngripamerki | Hugmynd 3, um gervigreindarhljóðskjáeininguna | Samanburður á einingum |
| Vörumerki fyrir vélmenni | Hugmynd 4, um AI hljóðhreyfieininguna | Samanburður á einingum |
| Eigandi eða leyfisveitandi hugverkaréttinda | Hugmynd 5, sérsmíðuð hönnun | Leiðbeiningar um mat á birgjum |
| Vörumerki án leikfangaverksmiðju | Hvaða hugmynd sem er, sem fullunnið leikfangaverkefni. Við afhendum bæði fullunnið leikföng og einingar. | Leiðbeiningar um mat á birgjum |
Ertu ekki viss? Hugmynd 1 er sú sem býður upp á minnstu áhættu. Ef hún selst geturðu smíðað skjá- eða hreyfimyndaútgáfu síðar. Þetta eru aðskildar einingar, svo skipuleggðu rýmið fyrir þær snemma.
Já. Gervigreindarhljóðskjáeiningin hefur allan raddkjarnan ásamt skjánum, þannig að sögumaður með tjáningarfullt augnaráð yrði byggður á henni.
Þær nota mismunandi einingar, þannig að útgáfurnar tvær þurfa mismunandi innra skipulag. Ef þú vilt hafa báðar, skipuleggðu þær saman á hönnunarstigi.
Hugmynd 1, félagi í svefnsögunni. Gervigreindarhljóðeiningin þarfnast minnstu breytinga á hönnun leikfangs.
Eins og fram kemur tengjast allar þrjár einingarnar skýjalíkönum í gegnum Wi-Fi, BLE, Bluetooth eða 4G. Hægt er að smíða ótengdar og blendingauppsetningar sem sérsniðnar verkefni. OkkarLeiðbeiningar án nettengingar, skýja og blendingaútskýrir viðskiptahallana.
Segðu okkur hvaða hugmynd þú ert að íhuga og við munum mæla með einingu og segja hvað við myndum breyta í hönnuninni þinni.
Hver af þessum fimm er næst vörunni þinni?
Deildu því á eyðublaðinu hér að neðan: hugmyndarnúmer, mynd eða stærð leikfangsins, markhópa og tungumál, áætlað magn og útgáfudag.