Enamik brände teab, et tehisintellektil põhinevad mänguasjad on tulekul. Vähem neid, kes teavad, milline nende enda toode peaks olema.
See juhend annab sulle viis konkreetset ideed, millest igaüks põhineb ühel meie tehisintellekti moodulitest. Iga idee puhul näed, kellele see sobib, miks see moodul sobib ja mida disainis arvestada.
Need ulatuvad kõige lihtsamatest kuni kõige kohandatumateni, nii et leiate kindlasti oma ettevõttele sobivaima.
Samast hääletuumast võib saada viis väga erinevat toodet, olenevalt sellest, mida mänguasi näitab ja kui palju te seda kohandate.
| Idee | Moodul | Mida see lisab | Parim | Disainipingutus |
|---|---|---|---|---|
| 1. Unejutu kaaslane | Tehisintellekti helimoodul | Ainult hääl | Plush-tootjad, lastebrändid, kirjastajad | Madal |
| 2. Keelepraktika sõber | Tehisintellekti helimoodul | Ainult häälega, mitmes keeles | Haridusbrändid | Madal |
| 3. Ekspressiivne kogutav tegelane | AI heli kuvamise moodul | Nägu: ekraan silmailmetega | Kunstimänguasjade kaubamärgid, maskoti omanikud | Keskmine |
| 4. Robot-lemmikloom | AI heli liikumismoodul | Liikumine ja puudutus | Robotmänguasjade kaubamärgid, mänguasjafirmad | Kõrge |
| 5. Litsentseeritud tegelaskuju kaaslane | Mis tahes moodul, täielikult kohandatud | Tegelase enda hääl, välimus ja käitumine | Intellektuaalomandi omanikud ja litsentsiandjad | Varieerub ulatuse järgi |
Disainipingutus on meie endi hinnang selle kohta, kui palju mänguasja muuta tuleb. See ei ole mõõdetud arv.
Unejutuvestja on kõige väiksema riskiga esimene toode, sest see vajab ainult häält ja mitte midagi muud, seega mänguasja välimus vaevu muutub.
Idee.Pehme mänguasi, mis jutustab lugusid ja vastab lapse küsimustele enda kohta, häälega ja ilma ekraanita.
Kellele see sobib.Plush-mänguasjade valmistajad, lastebrändid ja kirjastajad lugude kataloogiga.
Miks tehisintellekti helimoodul?See pakub häälvestlust, mida laps saab katkestada, kahe mikrofoniga massiivi ja 3W kõlarit ning 20 cm nuppude juhtmestikku, et füüsilise nupuga saaks loo alustada. Emaplaadi mõõtmed on 42,5 × 35,5 mm. Üksikasjad leiate ...tooteleht.
Kujundusmärkmed.Uneaeg on vaikne hetk, seega mõtle kõlarite paigutusele ja helitugevusele juba varakult. Ka mänguasi, mida kallistatakse, vajab elektroonikat väikeste käte eest kaitstult.plush-uuendusjuhendhõlmab seda.
Formaat on juba olemas.2024. aasta septembris tutvustas Skyrocket tehisintellektiga lugude karu Poe'd, mis on plüüsist mänguasi, mis loob ja jutustab kohandatud lugusid ideede põhjal, mida lapsed kaasrakenduses valivad, kasutades OpenAI ja ElevenLabsi tehnoloogiat.ettevõtte pressiteadeSeega pole formaat hüpoteetiline. Sinu omal võib olla oma tegelane, hääl ja lood.
Tee see enda omaks.Tehisintellekti persona, kaablit ja tööriistu saab kohandada ning projekti saab lisada teie enda loo sisu. Andke meile teada, mis teil on, ja me kinnitame lähenemisviisi.
Keeleharjutus on ainult häälega mänguasja tugev kasutusala, sest laps saab rääkimist harjutada nii tihti kui soovib.
Idee.Tegelane, kellega laps saab teises keeles rääkida, lühikesi ja sõbralikke vestlusi pidada.
Kellele see sobib.Haridusbrändid, kakskeelsetele peredele mõeldud tootesarjad ja keelelise sisu väljaandjad.
Miks tehisintellekti helimoodul?Sellel on sama hääletuuma pideva dialoogi ja katkestustega ning see ühendub mitme suure mudeliga, sealhulgas DeepSeek-V3, ERNIE Bot, Qwen ja MiniMax. Meie spetsifikatsioonilehel on interaktsioonistseenide hulgas loetletud mitmekeelne õpe ja tõlkimine.
Kujundusmärkmed.Laste hääled, taustamüra ja aktsendid on kõnetuvastuse jaoks keerulised. Testige oma sihtkeeltes, päris ruumis, oma sihtvanuserühma kuuluvate lastega. Näidisprotokoll meie...Tarnijate hindamise juhendaitab teil seda salvestada. Pakutavad keeled sõltuvad teie valitud mudelitest ja teenusest, seega andke meile varakult teada, millised keeled teie turuletoomisel on.
Tee see enda omaks.Tehisintellekti tegelaskuju ja selle rolli saab kohandada, nii et tegelane võib olla sõber, treener või jutuvestja, kes juhtumisi räägib mõnda teist keelt.
Me kirjeldame seda harjutamisena, mitte kui viisi kiiremini õppida. Õpitulemuste kohta käivate väidete taga on vaja uurimistööd ja ka teie enda tooteleht peaks nende suhtes ettevaatlik olema.
Kui tegelase nägu on toode, võib reageeriv silmapaar muuta kogumiseseme kaaslaseks.
Idee.Disainermänguasjategelane, kes räägib ja kelle silmad muutuvad vestluse käigus rõõmsast uniseks.
Kellele see sobib.Kunstimänguasjade ja kogutavate esemete kaubamärgid, maskoti omanikud ja kõik, kes müüvad tegelaskuju esemena, mida inimesed soovivad eksponeerida. Meie spetsifikatsioonileht loetleb kunstimänguasjad toodete hulgas, millele see tehnoloogia on suunatud.
Miks tehisintellekti heli- ja kuvamoodul?See säilitab kogu hääle tuuma ja lisab näo:
Vaatatootelehttäieliku spetsifikatsiooni jaoks.
Kujundusmärkmed.Planeeri ekraani jaoks peas ruumi ja kaabli marsruut. Standardkonfiguratsioonis ei ole silmaklambrit, seega on klambri tööriistad olulised, kui sinu disain seda vajab. Enne kui selle ümber funktsiooni ehitad, uuri, kuidas emotsioonituvastus töötab ja mida see tuvastab.
Tee see enda omaks.Häälpakette, väljendusdisainilahendusi ja sulgude tööriistu saab kõik kohandada.
Liikumine ja puudutus on need, mis panevad lemmiklooma end elavana tundma ning liikumismoodul annab sulle motoorse juhtimise ja puutetundliku sisendi sellise ehitamiseks.
Idee.Robotloom, kes kõnnib, niheleb ja reageerib silitamisele, samal ajal vestlust pidades.
Kellele see sobib.Robotmänguasjabrändid ja mänguasjafirmad, kes lisavad tehisintellekti tootele, mis juba liigub.
Miks tehisintellekti heli- ja liikumismoodul?See säilitab hääle tuuma ning lisab liikumist ja puudutust:
Spetsifikatsioonilehel on loetletud ka kavatsuse tuvastamine ja liikumisega seotud interaktsioon. Vaadaketooteleht.
Kujundusmärkmed.Liikuvad osad tähendavad mehaanilist disaini: kus asuvad mootorid, kuidas on puuteplaat suunatud ja kuidas on kest mehhanismi ümber ehitatud. Jaga oma mootoritüüpi ja mehhanismi varakult, kuna püsivara ja juhtmestiku pikkust saab vastavalt kohandada.
Tee see enda omaks.Mootori loogika püsivara, juhtmestiku pikkust ja kesta tööriistu saab kohandada.
IP omaniku jaoks on toode tegelase hääl ja isiksus, seega on kõige olulisem see, kui palju sa seda kohandad, mitte see, millisest moodulist alustad.
Idee.Litsentseeritud tegelane, kes räägib nagu iseennast, näeb välja nagu iseenda ja jääb sinu seatud piiridesse.
Kellele see sobib.Intellektuaalomandi omanikud ja litsentsiandjad, stuudiod ja kirjastajad ning nendega koostööd tegevad mänguasjafirmad.
Milline moodul.Baasiks võib olla ükskõik milline neist kolmest. Vali selle järgi, mida tegelane vajab: hääl (heli), nägu (ekraan) või liikumine (liikumine). Meie spetsifikatsioonileht loetleb stseenide hulgas, mille jaoks see tehnoloogia on loodud, ka loomingulise kultuuriturismi, seega sobib sama lähenemisviis nii muuseumi-, atraktsiooni- kui ka suveniiritegelastele.
Suured intellektuaalomandi omanikud uurivad seda samuti.12. juunil 2025 teatasid Mattel ja OpenAI strateegilisest koostööst, et toetada Matteli kaubamärkidel põhinevaid tehisintellektil põhinevaid tooteid ja kogemusi, ning Mattel ütles, et nad rõhutavad innovatsiooni, privaatsust ja ohutust.ettevõtte pressiteade.
Kujundusmärkmed.Enne tegelase loomist otsusta tema piirid: millest ta räägib ja millest mitte ning kuidas neid piire proovile pannakse. Lepi alguses kokku konfidentsiaalsus ja tööriistade omandiõigus. Meie juhendi punktid 7 ja 10.Tarnijate hindamise juhendkatta mõlemad.
Tee see enda omaks.Kohandame tehisintellekti persona, häälepakette, väljendusdisaini, mootori püsivara ja tööriistu. Pakume ka loomingulisi disainilahendusi nii trendikate mänguasjade intellektuaalomandi kui ka lepinguliste kunstnike jaoks. MeieTehisintellektiga mänguasjade lahenduste lehtkirjeldab, kuidas projekt kulgeb esimesest ideest kuni teostuseni.
Vali selle järgi, kes sa oled: pehmete mänguasjade tootjad alustavad tavaliselt ideest 1 või 2, kunstimänguasjade kaubamärgid 3, robotmänguasjade kaubamärgid 4 ja intellektuaalomandi omanikud 5.
| Sa oled... | Alustage | Loe edasi |
|---|---|---|
| Enimmüüdud kujuga pehme mänguasja valmistaja | Idee 1 või 2 tehisintellekti helimooduli kohta | Plush uuendamise juhend |
| Kunstimänguasi või kogumisobjektide bränd | Idee 3, tehisintellekti heliekraani moodulil | Moodulite võrdlus |
| Robotimänguasjade bränd | Idee 4, tehisintellekti heli- ja liikumismooduli kohta | Moodulite võrdlus |
| Intellektuaalomandi omanik või litsentsiandja | Idee 5, eritellimusel ehitis | Tarnijate hindamise juhend |
| Bränd ilma mänguasjavabrikuta | Iga idee valmis mänguasjaprojektina. Tarnime nii valmis mänguasju kui ka mooduleid. | Tarnijate hindamise juhend |
Pole kindel? Idee 1 on kõige väiksema riskiga algus. Kui see müüb, saate hiljem luua ekraani- või liikuva versiooni. Need on eraldi moodulid, seega planeerige nende jaoks ruum varakult.
Jah. Tehisintellekti heli- ja kuvamoodulil on lisaks ekraanile ka täielik hääletuum, seega saab selle põhjal luua ilmekate silmadega jutuvestja.
Need kasutavad erinevaid mooduleid, seega vajavad kaks versiooni erinevat sisemist paigutust. Kui soovite mõlemat, planeerige need koos projekteerimisetapis.
Idee 1, unejutusõber. Tehisintellekti audiomoodul vajab mänguasja disainis kõige vähem muudatusi.
Nagu loetletud, ühenduvad kõik kolm moodulit pilvemudelitega WiFi, BLE, Bluetoothi või 4G kaudu. Võrguühenduseta ja hübriidseid seadistusi saab luua kohandatud projektidena. Meievõrguühenduseta, pilve- ja hübriidjuhendselgitab kompromisse.
Andke meile teada, millist ideed kaalute, ja me soovitame moodulit ning ütleme, mida me teie kujunduses muudaksime.
Milline viiest on teie tootele kõige lähemal?
Jaga seda alloleval kujul: idee number, foto või mänguasja suurus, sihtturud ja -keeled, eeldatav maht ja turuletoomise kuupäev.